[闲聊] 以后游戏靠AI生成是趋势吧

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2024-11-04 17:32:56
如题
现在的游戏都要人力建模构筑世界
而以后可以靠AI 生成自己理想的游戏
https://www.techbang.com/posts/119043-startup-tales-claims-that-you-can-create-y
our-own-games-with
像上古卷轴、异尘余生类的尤其容易被取代
因为主要是玩MOD
但需要反复测试相容性除错
如果直接由AI生成
可以无缝无痛生成想要的内容
或是有些人不喜欢剑与魔法奇幻世界观被塞进枪炮类的武器
就可以轻松排除不喜欢的内容
甚至三国志类的策略游戏
也可以被生成沙盒取代
传统策略游戏计谋成败都靠机率
军团只是一个数字
而生成沙盒可以快速创造一个虚拟世界
使用计谋例如火攻或落石
实际上如何触发、伤了几个人都清清楚楚
军队如何突袭包围牵制逃脱
都是实际现场发生
而不是掷骰子看结果
光荣如果不能掌握AI技术
那些老牌的策略系列应该都会成为历史
作者: shigurew (shigure)   2024-11-04 17:34:00
真希望AI可以管理大量scripts的还不会出Bug
作者: gino0717 (gino0717)   2024-11-04 17:35:00
希望AI可以自主做出Hgame然后AI自己上架
作者: error405 (流河=L)   2024-11-04 17:35:00
AI能弄出瑟拉娜吗
作者: Luos (Soul)   2024-11-04 17:36:00
有AI玩家吗
作者: shigurew (shigure)   2024-11-04 17:37:00
AI写简单的function还不错,但要整合还是算了吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 17:38:00
Npc 运用有可能但应该要很久配备普及追不上
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-11-04 17:41:00
更多bug 还不知道要怎么修
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-11-04 17:45:00
不看好 觉得这东西只会做出一堆asset flip水准的垃圾
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-11-04 17:45:00
你没有做出自己的特色玩家为什么要买你的游戏?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-11-04 17:47:00
如果真的AI自己生成 出了BUG可能连工程师自己都不知道怎么修
作者: f1731025   2024-11-04 17:53:00
会变超级缝合怪吗
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-11-04 18:00:00
生成一堆剧本然后给开发者修改应该可行简单讲就是可以让作者跳过外出取材那部分抓绘师是手绘还是用AI协助很无聊以前一款游戏给你20张差分图 用AI协助给你200张不好吗现在用绘画版的早就等于有用电脑在协助了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-11-04 18:08:00
连聊天都聊不好 要完成生成还差多了辅助倒是现在进行式
作者: s203abc (SamFu)   2024-11-04 18:10:00
会修bug 吗一大堆剧本不就漫威
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-04 18:15:00
你是在说什么 你有真的懂现在那套AI的原 理吗
作者: a05150707 (Tw)   2024-11-04 18:22:00
生完你要会修耶 不是随便生完就能用 还没bug
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-04 18:25:00
它文章的那套只是类现在的AI产图 生出来的东西杂乱无章千篇一律 现在的AI图有什么问题它大概就是更糟糕一个次方的级数而你想像中的程度那个是SAO那种 这大概就是目前人脑与目前产图AI等级的差别 AI还远没有到这程度 先等所有游戏的路人npc都能像真人一样对话被广泛运用再谈下一步会比较实际 取代真的还早两个世代以上 更何况,很多东西不是取代的问题,就跟相片不会取代绘画一样
作者: cm223600 (sammy)   2024-11-04 18:53:00
ai没自我想法要怎么做pc游戏?顶多做免洗手游看过ai写的剧情都很...ai生成动画现在不行程式也不行做出来大概就免洗游戏而且怎么修bug?
作者: tomhawkreal (阿汤)   2024-11-04 19:17:00
AI不懂游戏怎样才“好玩” 这是你自己要处理的部分用AI来生成迷宫应该可行 至少可以证明走的通更复杂的就需要人工调整

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