楼主:
jileen (发疯的说书人)
2024-11-04 11:15:55DEI守护者发售后欧美的第一个周末结束了
来盘点一下数据吧
三天内最高峰时间是周日89418看起来好像超多对不对??
https://pbs.twimg.com/media/GbTpr8HWEAAQE4D.jpg
但是你一个做了10年,3A标准的大IP只有这个数字根本超丢脸
实况主Asmongold玩过之后和Grummz在推特上有讨论到人数预估问题
两人都估计DEI守护者的高峰应该会在十万左右
如今看起来两人预估都算是准确,误差约在10%
https://x.com/Grummz/status/1852352988616220801
顺带一提,Asmongold在Reddit的DEI守护者子板被永桶了
(有订Asmongold的也一起被BAN,相当于女版宣布把C_CHAT版友隔空永桶的概念)
拜托人家还没怎么骂你还夸你游戏性不错捏?
https://www.youtube.com/watch?v=Xi8WT-nFU_o
(此为中文烤肉Zack发现专版Ban他和所有follower的部分)
你说你是RPG游戏不要拿CS/TF2/战兵这种服务型游戏要多人连线的来比
好啊没问题啊
柏德之门3发售至今15个月
一样是做了10年,3A标准大IP,
本周在线人数最高峰也是在周日101093人,发文时仍有70185人在线上
你说你是创新的ARPG不是那种老式回合制?
那黑神话悟空,发售2.5月
本周在线人数最高峰110136人,目前在线23641
还是法环?
最高46820,在线25565
你说那是类魂不是主打故事还是不公平?
那Cyberpunk2077?发售3年11个月
本周最高47594,目前在线26289
都是MHWs的错对吧?
区区一个Beta最高就有他妈的463978人,现在也有61559人在线上
人都被抢走了
听你在放屁,人被抢走了那周日晚上这个最高峰时段MHWs剩下62405人
关机没玩的40万人怎么没去玩你的DEI守护者呢?
如果按之前版友的估算,游戏生涯贩售套数约接近同接*20的话,
你这大作他喵的大概连200万都没有,滚去跟UBI星战一起躺花车啦
游戏名称 本周最高在线 发文时在线
魔物猎人:荒野 463798 61559
柏德之门3 101039 70185
Cyberpunk 2077 47594 26289
黑神话悟空 110136 23641
艾尔登法环 46820 25565
闇龙纪元˙纱帐守护者 89418 58510
魔物猎人:世界 73455 29583
过气战兵 53274 40737
SpaceMarine 2 24564 14994
(SpaceMarine 2是发生啥事了...本来不是干掉战兵了吗..)
可怜啊,Bioware
题外话
看到有个MMORPG? THRONE AND LIBERTY 爬到很前面了
https://steamdb.info/app/2429640/charts/
有没版友对这个有研究的?
作者:
stussy (三重福山雅治)
2024-11-04 11:17:00好啦 破万算你赢
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-11-04 11:18:00楼下护航这本来就是小众IP
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-11-04 11:18:00抠脚
作者: BruceChang (=A5e) 2024-11-04 11:20:00
你要想人那么丑还可以卖成这样很强了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-11-04 11:21:00已经比预期的好很多了吧
作者:
Muilie (木籁)
2024-11-04 11:22:00也没有DLC计画的样子
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-11-04 11:22:00
看销量比较准 等公布啊
作者: BruceChang (=A5e) 2024-11-04 11:22:00
养出很多新生代44
作者:
Cishang (辞..)
2024-11-04 11:22:00小黑人鱼票房五亿爆(只是这IP十亿起跳) 科
这周没公布销量应该就是不如预期了吧 首周不宣传一下通常都是不太好看
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-11-04 11:24:00刚开卖的游戏沦落到要跟发售好几个月的游戏比线上人数也
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-11-04 11:25:00惨了基本游戏黄金期就开卖一个礼拜到一个月左右
作者:
miaobee (阿力)
2024-11-04 11:25:00可是 拿魔物比真的不对吧 他是免费参加测试的而且还是限定这周 不管怎么样条件都差太多了
魔物还真不算乱比,今天如果是魔物正式版,人数只会辗压性的抢光闇龙人潮
作者:
miaobee (阿力)
2024-11-04 11:26:00不是要护航 只是觉得要更客观一点
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-11-04 11:27:00不是 你说荒野不能比 这篇数字的话魔物猎人世界也有7万阿
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-11-04 11:28:00世界总不是刚卖的了吧
作者: HUNG93 (HUNG93) 2024-11-04 11:30:00
SM2内容大部分人都玩完了 人数少正常
前作卖1200万 这款在拼能不能达到前作把1去掉后
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-11-04 11:33:00
又搞死一个ip了 再藏十年
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-11-04 11:33:00
前作破千万就能比较出来这款销量多悲剧
作者: ghgn 2024-11-04 11:42:00
EA都说不推DLC下一步应该是关工作室了 嘻嘻
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-04 11:43:00槌2虽然2代变成主打多人 可是我猜大多蓝精灵都是玩完战役就关了
作者: ghgn 2024-11-04 11:43:00
如果卖得好EA怎么可能不推DLC 呢
作者:
DDLU (DDLU)
2024-11-04 11:45:00DooM 2016最高人数约四万,永恒最高10万多,闇龙九万应该还行吧?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-04 11:45:00别的不说拉 都有人说bg3要叫da一声老爸了 bg3的峰值应该是要被辗压的吧
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2024-11-04 11:46:00还是太高了
作者: HUNG93 (HUNG93) 2024-11-04 11:46:00
不过战锤2卖了450万以上 应该是超乎大部份人预期
#本来就小众 #本来就锁定DEI客群 #云玩家不要在那蹭
作者:
comes111 (只是个肥宅)
2024-11-04 11:46:00就风向不对开始有人洗没到多少销量会爆死,你们也是很急
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-04 11:47:00一个当年用剧情称道 连jrpg都无人能比的最新作只能说"战斗其实不错"讲这句话护航的麻烦改个20套支持一下
还行个鬼,上一作审判卖1200万,这作推估只有一百到两百万那里不错了XD
作者: kuromai (暮) 2024-11-04 11:47:00
要不要拿CY的relink去救?咦
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-11-04 11:49:00Dragon age怎么会是小众Ip,千万级别销量+goty
作者:
iceonly (只有冰)
2024-11-04 11:49:00星战卖百万被喊爆死,我等著看DAV有没有卖百万
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-11-04 11:50:00doom开发经费多少啊
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-04 11:51:00星战是80年代美国科幻共通记忆之一 da是让美国rpg再次伟大 这两个最新作只有百万真的不用拿出来让人笑了连su那种手游程式都很烂的公司都可以百万了
作者: materia 2024-11-04 11:52:00
推整理
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2024-11-04 11:53:00
搭配之前暴死康口和久屎 也表示政确靠寄生(前代没政确)的话可以 但自创ip就妥妥地稳死
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-11-04 11:54:00跟bg3比,姑且不论游戏性和角色审美,闇龙的角色面部表情动捕真的是被bg3屌打
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-04 11:55:00
星战是是世代级的IP耶 把它玩砸就是厂商的问题
作者:
tym7482 (Max)
2024-11-04 11:55:00其实我看asmon一开始玩真的觉得战斗不错 只是看一阵子就觉得这能不能skip了
EA快把Bioware解散吧 不想看到ME又被恶搞一次
作者: dripping (邓九公) 2024-11-04 12:03:00
看这个标准 叫好叫座的暗喻幻想好像没有卖得很好?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-11-04 12:03:000基本最高峰就当十万好了之后应该不太可能再多了 十年磨
龙族教义steam同接22万,制作组自己公告三个月全平台销量三百万,你拿去反推DAV只会更可悲而已
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-04 12:04:00暗喻不管怎样吹实质p6但就是实质新Ip 能有百万当然很强独角兽之王剑星也是
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-11-04 12:05:00概 除非真的一堆买10片不玩的 不然大概数字不会偏离太多
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-11-04 12:05:00就像ff15破千万 16只有个两三百万也是被笑翻 一样的道理ip强度决定
作者:
safy (Ty)
2024-11-04 12:16:00???他就这么被专版BAN了?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-11-04 12:27:00这成绩超惨 工作室应该要被解体了
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2024-11-04 12:32:00魔物猎人世界还这么多人…
Steam拿最高在线人数乘20估算Steam销量有点太乐观用乘20估算多平台的总销量差不多
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2024-11-04 12:40:00暴死预定
荒野46万是只算steam吧,全平台应该有80万?
楼主:
jileen (发疯的说书人)
2024-11-04 13:11:00是的...因为SteamDB才看得到数据啊..
作者:
aoka (斯巴达)
2024-11-04 13:14:00闇龙支持者加油阿,多称一会
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-11-04 13:16:00稳
作者:
aa52189 (家里蹲摩尔)
2024-11-04 13:52:00星际战士就目前内容太少 能玩的玩完了
作者:
iam0718 (999)
2024-11-04 13:58:00steam那个有人用沉默2对比 差不多就两百万吧
Asmongold有说内容比他预期的好 如果没DEI的话 搞不好能超级大卖的 可怜啊
作者: charles03292 2024-11-04 14:09:00
其实表现就是比星战凹漏好一点,星战就没人说是成功,换到精障守护者就放鞭炮开香槟
作者: s1032kj (无聊) 2024-11-04 14:29:00
丧事喜办 我也很开心 我又没赔
作者: KuRaZuHa 2024-11-04 14:30:00
这IP 高峰80万都可能算不太成功了
作者:
ABA0525 (小火柴)
2024-11-04 14:58:00比预期,好,还是太多人
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-11-04 15:03:00高峰80万就太夸张了 那要很成功的游戏才有可能BG3高峰87万的样子,但他是蛮成功的作品,不太能当标准,但是不到10万就很劳赛啦