大家好久不见,今年玩了不少新游戏
不论是首发的GBFR.P3R还是剑星都非常有趣
我觉得这几款共通优点就是地图都不会太复杂
因为最近我有个朋友来跟我抱怨说上月发售的某RPG游戏地图设计太烂无聊
我就想到自己对迷宫这块的接受度应该算蛮高的(?
虽然我也很讨厌要绕路或是解复杂机关的地图等..
但是那段过去后就感觉其实好像还好
各位在游玩游戏中也会有这种想法吗?
一起来讨论看看RPG地图该怎么设计才合理或是有趣吧
顺便丢一下今年玩的清单(虽然还没年底)
https://ibb.co/42fjpsS
https://ibb.co/Vqz6mhh
https://ibb.co/sbqPMfH
呜呜呜_(:3 ”∠)_
我只会玩RPG,现在的年纪不太能玩动作类太吃反应了