龙族教义2入手后因为碰上法环DLC 刚出
再加上法环DLC真心不爱又大又烦躁玩的很慢
所以龙族教义2进度就卡在刚进主城没动很久
前一阵子总算通关法环DLC
接续玩龙族教义2时因为太久没玩
所以没一直没去接取主线任务
一边重新熟悉游戏系统和解支线任务
就支线任务途中开了大半个地图
又因为乱跑不小心从圣树村经过迷雾森林
又不小心乱杀到有乳房的人面狮象史芬克斯的山顶
在解史芬克斯前5个问题时开始查攻略
其中因为“初衷之证”真的忘了一开始的地点
只好照YT上的影片从一开始出生地就排查所有一开始可能捡到“探求之证”的点
最后终于在主城的石像后面和在主城与国境监视站中间一个地方找到没能捡到探求之证
而在这过程中因为捡探求之证的关系
除了又开的图就是又解了一堆野外临时接到护送任务
又因为史芬克斯的问题最奖励后得用弓系职业才是最优解
且有遇上圣树村要找肥料的问题
就歪楼跑去偷渡到矮人铁匠铺的主城
又刚好这趟路可以顺手解幻术师、魔弓手和复苏者的职业和大师技能
所以就意外开启了这三个职业
因为目前主要目的是要解史芬克斯的问题
所以来来回回的过程就将弓箭手练满和魔弓手职业等级就差一级练满
在这段期间过程当中
因为随从的法师也满级且为了照顾弓箭手
所以一直没换其他职业就只能歪楼去解法师大师技能
又又又刚好法师和巫师大师技能可以顺手一起解
于是就不小心又在古战场遇上”奥斯卡之死”
既没注意到他死了且身上又没带龙之鼓动
所以为了找人和等待尸体被送到停尸间
有折腾大半天过程有意外打通正常可以到达史芬克斯的路径
就顺手解了第一阶段所有问题
只是没抱上奶子只好下次再解后续问题
对了玩到这边
才发现没有“奥斯卡”其实法师和巫师的大师技能完全可自己解完
有没有“奥斯卡”差别就在敲钟和一把钥匙而已,至少进度到目前是这样
在这过程中因为为了节史芬克斯的问题
必须尽量维持弓箭手的职业
使用两个弓手职业的感觉上
在没有强打武器支援下(穷啊!龙族教义22装备太贵了)
两个弓手只有最大的问题就是完全是后排职业
两个职业的普攻就是垃圾,被怪黏上就囧了
还好弓手可以又踢又射
只要不被围殴弓手可以靠普攻的又踢又射黏着怪搞死牠
可被怪黏上魔弓手就整个垃圾到极致
得狂嗑道具补血想办理拉开距离开争取时间开技能,不然就会被怪打死
而在技能使用上
弓手和魔弓手的最大的差别在于
弓手需要蓄力蓄能的技能少且多数反需要时间短且又快又不好耐力
魔弓手的技能则需要时间蓄能且还必须蓄满才具备足够攻击力
整个游玩体验下来魔弓手在没有胖“paw"的支援
就是需要做到敌人发现你前就提早攻击的职业
而且极其依赖强大的武器才能发挥职业特色
实用性其实真的还可以
虽然有人可以吹魔弓手大师技能多强
但问题是这是卖命找死的最后一击啊!
在附近没有可以睡觉的地方
身上又没有可以重新拉满血条的药剂或食物时
魔弓手的大师技能根本就是垃圾
至于其他技能
没有洞窟或狭窄空间限制跳蛋就....
其他属性技能呵呵
用到目前最好用的就是那个等同法师圣光术的照明弹
这好用又能针对想要的地点放照明弹
再来就是能帮随从(胖)快速拉血的技能了
整体上魔弓手被大改的比一代还难用
在不卖命不在狭窄空间中
魔弓手就是放照明弹和担任快速拉血的远程戒律奶妈
其余技能在没有随从支援下,被怪黏上就是笑话
相比于弓箭手而言
其实魔弓手对比弓手的单独生存率还满差的
弓手有螺旋箭钉死可黏死怪、有钻心箭可推远小怪
总之
魔弓手最大的优点就是卖命和狭窄空间能手
还有就是超强可随意控制地点的照明弹技能
其于的........
实在不懂魔弓手为何能被吹出那么大的泡沫
至少个人真心觉得魔弓手不泛用
且没有足够的时间蓄力蓄能单独生存力很差