就...我觉得首先就魔物方面我觉得算还行吧
煌雷龙满帅的 从头上射出的超电磁砲是真的帅
加上翅膀带雷刮那一下 这只各方面都会让我想到电龙
阔兽跟那蛙都还行吧 玩起来还不错
除了沙海龙 干 我真的很讨厌海龙或是泥翁龙这种又长又爱乱动的魔物
尤其是沙海龙还他妈的会疯狂挖洞制造流沙
好打是好打啦 但我他妈打起来体验真的是很糟
可能有人喜欢啦 但我只能说我真的不喜欢这种长条型的魔物
然后我觉得最严重的问题是这一代的地图啊 地图啊
想做开放世界是有野心没错 但是这地图真的是做不太好欸
首先是开放世界天气改变确实满有趣的
但沙尘暴一出现吃的资源就开始暴增 雷暴也是同理
而且最要命的是每次天气出现画面都会什么都看不到 我觉得不行
而且啊 而且啊 而且啊
地图上沙丘地形太多对狩猎体验实在很糟
举个例子来讲像是煌雷龙常常会飞到沙丘最上面
然后沙丘通常是个∩这样的形状
在那里打超容易往左右两边滑下去
重点来了“魔物某些招式的判定是能打到另外一边的”
像煌雷龙来讲 他在∩最上面的另一边放超电磁砲爆炸
玩家由于滑下来了没有视线 准备收武器跑过去的时候
突然!就被猫车了!
我在想大概是∩最上面一部分的碰撞模组跟图形有落差导致的
试玩版地图这种地形 最烂的就是绿洲旁那块了
加上怪会疯狂换区
我打煌雷龙的25分钟大概有一半是在追他
试玩版玩着玩着会不爽欸 讲真的
试玩到现在 我只能说我觉得不行
喔 顺便讲一下目前我对武器的评价吧
太刀跟弓亲儿子待遇 强无敌
锤子跟大剑手感也很不错
笛子跟虫棍我觉得卡卡的 不行
双剑动作值拉满 但伤害满刮的 期待后续装备
长枪 嗯?有这武器吗?
看得出来卡普空要反璞归真,沙漠地形烂就是回到旧世代那样,还有操虫棍V字手跟盾斧带小爆弹启动电锯都是一样
作者: kashi29 (樫) 2024-11-04 00:59:00
藤冈要的膳液
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-11-04 00:59:00打不到另一边吧 我常常发生煌雷在斜坡顶端稍微下面一点对着斜坡另一侧的我放大 结果都没打中
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-11-04 01:00:00染色球都在了,怎么不让猎人喝水摆pose (X
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-11-04 01:00:00话说这代染色球是干麻的 我现在才发现我还没用过它
作者: auror (杂碎先生) 2024-11-04 01:01:00
同感。地图设计没有古代树森林或陆珊瑚台地惊艳
作者: metam (meta) 2024-11-04 01:04:00
等下有人要说,世界喷崛起,崛起喷荒野
这组就这样 单纯想开心打架还是XX破晓吧 不过破晓很多珠子没给二级珠很尴尬
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-11-04 01:24:00天气变化我觉得很有气氛满好的 也不觉得会什么都看不到但是魔物换区真的是太频繁了该修一下
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-11-04 01:34:00就轻度玩家的沈浸感 跟重度玩家的狩猎体验 选择前者
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2024-11-04 01:34:00
这代的重点不在战斗, 嗯 讲的我自己都信了
世界组的善意,资源通通给到这组上,然后通通拿去雕看起来很厉害但玩家会玩到不爽的部分
搞天气特效让玩家必须降画质才跑的顺的话会比较有沉浸感吗?一个天气下来远景什么都看不到然后还会降10~20fps不懂他们是想要给玩家什么体验
作者: gx9926 (杂文) 2024-11-04 01:37:00
测试版而已要讲结论还太早吧
作者:
aonaito (青夜)
2024-11-04 01:41:00这不就是大家最喜欢的沉浸感吗,我是很不喜欢啦
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-11-04 01:43:00这倒是真的,我冰原曙光都开4K,到荒野只剩下2K
喔 题外...也不算是题外话吧 我电脑i7-8700+2060跑荒野要拉效能实在有点困难 我觉得优化没做好
作者:
zxc84760 (TaeNy)
2024-11-04 01:47:00改换显卡囉
作者: Ohiyo543 2024-11-04 01:48:00
感觉换图的AI正式版应该会调整吧
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2024-11-04 01:49:00
我觉得你该升级设备了
xss可以砍远景,那天侯出来为何远景直接不显示就好
这代染色球是给你标记目标魔物的 如果有复数相同魔物的话就可以用染色球标记
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-11-04 01:58:00也对,这代会有大量相同魔物的问题
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2024-11-04 02:01:00
好奇问, 染色球画面上会有什么差异吗?例如怪的身体会有颜色?目前自动导航跟锁定目标下来, 还没遇到分不出怪的问题
作者: danny10173 2024-11-04 02:26:00
沙丘真的狗干白痴
2060也是5年前的中阶卡了.....快要3个世代前的产物....
作者: vzdzvd45600 2024-11-04 02:39:00
希望大家能开心抢伤口不要抢到生气
作者: limbra 2024-11-04 02:42:00
沙丘的对侧可以挡招啊 而且大招都有特效跟音效提示(顺便害你掉帧 谁设计的) 地面上发亮的部分才有伤害判定 这代的模组感觉挺精细的 特效有的部分就是有伤害 没有的部分就是没有 而且减少很多带伤害判定的身体碰撞 举例来说世界你站在火龙胯下 火龙转个身脚尖的刺就会打断你的动作这代完全没有 斩斧上车还能插著煌雷龙一起大车轮一起过图世界的飞翔爪是会被一堆动作甩下车的另外大伤害只能靠伤口机制 但共斗又要抢伤口 每个部位的伤口数量又有上限 后期多人要嘛有共识把伤口让给哪几把武器 不然四个人抢著破伤口肯定打到吵起来
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2024-11-04 02:51:00
能打完不就好了, 伤口谁打的没关系吧... 会不会太严格呀, 又没有dps检定QQ
作者:
aonaito (青夜)
2024-11-04 03:03:00火龙转身有踩踏伤害,荒野不一定没有。斩斧上车是霸体,世界Rise都能插著过图
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-04 03:06:00为了真实性所以牺牲游戏性啊
作者: momoden 2024-11-04 03:08:00
吃效能 可是整个画面还是糊糊的
作者: alphaMFT 2024-11-04 03:34:00
我比较在意外观准备,该不会又要像世界一样,终局才能做,做了穿上衣装又很丑,再加上一堆沙子,真的像半成品的3D建模,没外观我真的会农不下去
作者:
pimachu (Hail ob'_'ov)
2024-11-04 03:41:00正常啦 正式版发售就真香了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-11-04 03:58:00地图真的是很烂,一堆高低差,角色常常走得很慢或是滑倒,又很爱跑,无法想像G级会怎样…然后用了RE引擎的关系一些动画延迟感觉很像恶灵古堡
伤口问题很鸟是因为不同武器有不同资源阿,像是充能斧可以用伤口开斧,没有就只剩精准GP,难不成抢不到伤口要自己去旁边丢小爆桶开斧吗?对,这就是藤冈组
作者:
juncat (モノノフ)
2024-11-04 04:38:00可能恶心人的部分都还没出来 不用太早封神或踩
某些武器机制要靠伤口触发 看看充能斧跟弓组队充能斧绝对气死
作者:
moneyz (moneyz)
2024-11-04 04:52:00还在测试版就急着发文给好坏评价 先冷静
作者: kururuj (kururuj) 2024-11-04 05:24:00
后面还有地底油坑这张一看就是一堆粪地形的地图
作者:
zxc84760 (TaeNy)
2024-11-04 05:35:00好多竞技场猎人
作者:
deiform (laruku)
2024-11-04 05:46:002025的游戏别再操5年前的电脑好吗
作者: shinchung 2024-11-04 05:59:00
地形要做怎样才算好?画个土俵让魔物和猎人上去互推吗?
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2024-11-04 06:19:00对于这个评价看法,我不予置评就是。硬件效能到的人沈浸感十足,不到的当然会靠北靠母。地图设计我没感觉到不适。然后魔物乱跑这不是废话吗?世界初期打个骚鸟不也是追着跑?是不是r玩太多了不习惯?反正我用4070t去推1080而已,效能早已够用,嘻嘻
作者: n0029480300 (NicK) 2024-11-04 06:52:00
阅
打过煌雷山顶山谷来回跑两趟,单个地方可能连一分钟都没呆满的,我是认为这换区速度绝对不是正常的游戏体验应该要有的啦
作者: ser9e1 (Alkaline) 2024-11-04 07:08:00
外观装备不就是尾盘才农的东西吗?
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-11-04 07:32:002060你真的该换卡了
作者:
QBoyo (Q炸)
2024-11-04 07:39:00作者:
fr369629 (KARAS)
2024-11-04 07:41:00PS5顺玩 嘻嘻
作者:
QBoyo (Q炸)
2024-11-04 07:46:001080p30还是720p45 你顺就好
题外话ps5真的神优化 pc真的不行 怎么调结果都差不多
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-11-04 08:01:00世界再战6年天气吃资源 如果有类聚魔古龙接班 烂电脑大概会很难受
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2024-11-04 08:10:00那建议你不要买 拜托你不要买
作者:
Arofate (阿洛肥)
2024-11-04 08:12:00笛子我觉得改的挺有趣的,只是要重新适应
作者: syuan0808 2024-11-04 08:16:00
2060谈优化,这是什么笑话吗
作者:
QBoyo (Q炸)
2024-11-04 08:17:00多的是连2060(最低需求)都不到在那边喊优化烂的
作者:
akisumi (sumimorin)
2024-11-04 08:18:00算力不足是游戏的缺点吗?
作者: Alieno (FQChina) 2024-11-04 08:20:00
等正式版出再说吧 现在很明显就是在测试而已 现在知道硬件不足就看明年要不要升级啊
沈浸感猎人都是4090起手 要不然怎么显示完整的”沈浸感”
作者:
asteea (Asteea)
2024-11-04 08:24:00可是他就不是开放世界阿
换区真的太频繁,然后沙漠那个山坡有够白痴,打一打还会被沙丘卡视角试玩版我也玩得很烦躁,但是因为这是世界组的续作,敢喷荒野需要很大的勇气
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2024-11-04 08:29:00染色球是用来pin的 可以直接射地板 队友会看到你在标那个位置
作者:
jack1218 (赤城我老婆)
2024-11-04 08:44:002060
作者: imsaint (风二) 2024-11-04 08:47:00
沙漠地图开场注定被喷啦 哪个人受的了长时间那环境
作者:
ZooseWu (N5)
2024-11-04 08:48:00换区是真的有问题 剩下我觉得都还好
作者:
Diver123 (潜水员123)
2024-11-04 08:53:002060是你该换卡了
伤口对有些武器很重要,像是虫棍是直接三灯,但对一些武器就只是单纯伤害,像是弓,但弓打伤口瞄起来超大一片还不用走位,又预感这代弓会变成连线最讨厌武器
作者: huwei200035 (POPO) 2024-11-04 09:04:00
不喜欢开放地图 打竞技场就好了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-11-04 09:06:00
我保留评价等其他地图出来,觉得会更突破更沉浸
作者: draw (昏鸦) 2024-11-04 09:13:00
说真的沈浸感和刷魔物这两点本身就很矛盾吧
作者: logus (Cosmos) 2024-11-04 09:13:00
我觉得你这些问题都是因为显卡太烂造成的哈哈
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-11-04 09:23:004060 可以
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-11-04 09:23:00
我3060ti配老U i7-87K,即便沙暴状态打也有30-40张馁
作者:
s870262 (范)
2024-11-04 09:24:003060ti 卡成狗是你设定调高了吧?我也是3060进游戏什么都没调整也顺玩啊
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-11-04 09:24:00
阿我是开2K
我3060ti 画质中 DLSS+效能优先,最低城里45fps平常50~60画质设定高 DLSS+效能优先,城里35+btw我是1K
作者: dripping (邓九公) 2024-11-04 09:34:00
被朋友的双刀跟太刀当成魔物一样砍到不能攻击
作者:
ck960817 (sasuke)
2024-11-04 09:35:002060这烂卡还想顺跑?
这代用望远镜看怪会直接告诉你是不是大小金,染色球听别人说能用来你打任务怪中途看到大小金魔物能染下去之后回头打用的
作者: pals5568 2024-11-04 09:59:00
换区频繁+1,玩得不多大锤蓄力能滑步挺赞,但一直追很烦
作者:
glasha (拉夏)
2024-11-04 10:03:00片手已经连提名都没有了吗...
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-11-04 10:09:00充能斧不开斧也是能打啊, 测试版装备技能又还没起来然后在那抱怨输出比不上开斧用电锯锯或是超解卡手难放。 没有先集瓶电锯伤害也不见得好看到哪去啊
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2024-11-04 10:20:00虫棍装没起来 节奏超差 虫又飞超慢