[闲聊] 游戏中小地图不锁方向的优点在哪?

楼主: he02789222 (边缘人)   2024-11-03 22:06:19
如题 刚开始玩RDR2
地图转得我头昏眼花
Google后好像是没办法锁定方向
搞得要看走北走还要先看N在哪 很不直觉
但是好像有人是不锁派的
有什么优点吗
作者: p9i1n0g0u4 (茵草冠)   2024-11-03 22:07:00
习惯而已 有时候北在哪边不是很重要
作者: garman0403 (他长)   2024-11-03 22:08:00
看你是想知道绝对位置还是相对位置吧
作者: kuninaka   2024-11-03 22:08:00
优点在相对位置的方位参考有些人比较不习惯看绝对位置
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-11-03 22:09:00
因为有些人是方向白痴。
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:09:00
不锁的就是习惯以自己为中心认知世界的记方向都是 自己走到那的时候 右边是什么店 左边是什么店
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-11-03 22:10:00
现实导航不也这样
作者: laladiladi (lalala)   2024-11-03 22:10:00
现实看地图的习惯吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-11-03 22:11:00
如果小地图会标目的地方位 那你只要把那方位转到上就可以让目的地变成前面 这本来就是一种做法
作者: kuninaka   2024-11-03 22:11:00
导航可以改阿
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:11:00
因为导航的基本逻辑就是放弃自己看地图/自己找路啊w
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-11-03 22:12:00
背后视角+没锁,地图会跟你的人物方向一致
作者: kuninaka   2024-11-03 22:12:00
我觉得比较困扰的是,捷运站有些会放相对地图以我的习惯上方是固定北方,然后就看错地图XD
作者: BSpowerx (B.S)   2024-11-03 22:13:00
就看习惯而已,但游戏内一定要提供选项开关
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:13:00
在捷运地图前总是在扭头的我(ry
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-03 22:13:00
现实世界放相对地图我觉得没问题,因为一般情况下你也很难知道实际方位;但游戏没这问题,我就都用绝对位置。
作者: kuninaka   2024-11-03 22:13:00
我觉得比较难理解的是鼠标反向
作者: guogu   2024-11-03 22:13:00
就跟汽车导航一个意思啊 如果北固定在上面就不够直觉
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-03 22:14:00
现实世界你唯一能百分百确定的就是自己中心的方位
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-11-03 22:14:00
就不少人习惯正前方一定要是正的吧
作者: kuninaka   2024-11-03 22:14:00
我只遇过一次习惯FPS玩鼠标反转的人
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:16:00
打开google map对照相对位置的捷运地图就是脖子在那转啊转的主因(ry
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-03 22:17:00
这倒确实,但只要对上就好找了XD
作者: Heisenberg29   2024-11-03 22:18:00
不锁,地图转来转去我现在在大地图的那边都不知道
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2024-11-03 22:20:00
这就每个人习惯不一样而已,游戏真的该提供选择啦
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-11-03 22:21:00
虽然是习惯问题,但非北固定的地图换言之是地图会不断转,高速循环看的不是很舒服,也不适合与人报方向
作者: Mark77817 (岳仔)   2024-11-03 22:21:00
我路痴 小地图一定要转 不转完全看不懂
作者: a123444556 (岚)   2024-11-03 22:22:00
捷运站地图一图将每层由上到下都画出来真的很难看懂
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-11-03 22:22:00
如果游戏本身方向重要但方位不重要那不锁的确比较直观
作者: a123444556 (岚)   2024-11-03 22:23:00
所以我都直接跟着头上的指标走 从来都不看站内地图了
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:24:00
我觉得现实里相对位置地图不好用还有一个点 就是它跟游戏或导航还不一样 它是与地面垂直90度的 所以说是真的对到其实也不对 它明明就没有对到它标的“你现在位置”有时就有微妙的方向和角度问题 反而看了真的不知道自己在哪
楼主: he02789222 (边缘人)   2024-11-03 22:27:00
大概了了 感谢各位回复
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-11-03 22:38:00
这都可以有优越感==现实是有多自卑
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2024-11-03 22:46:00
不转我反而不知道我在哪 我是谁
作者: KYLAT (凯拉特)   2024-11-03 22:47:00
这样你角色面对的方位会跟小地图的正上方一致啊
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2024-11-03 22:49:00
现实我也是记相对位置,毕竟一般来说不跟你说北在哪边你也不知道现实生活让你不看导航直接指出南北你可以吗?
作者: tttrrr (seagull123)   2024-11-03 22:54:00
不同游戏类型会需要,像是打巷战的话转方向就很直觉
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:55:00
记绝对位置的前提是脑里有个大概地图啊 不一定指的出北但可以推理出用没走过的路径一样前往指定的地方 这个之前有个讨论串分析过两种认知方式的差别
作者: Evan23155037 (语谖)   2024-11-03 23:05:00
跟现实地图有差的是,游戏不是固定视角吧角色面向的方向没有及时转的话。方向感会错乱fps之类的第一人称绝对视角就直觉很多
作者: chewie (北极熊)   2024-11-03 23:09:00
就想像成导航吧
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 23:11:00
楼上说的还是因人而异吧。对我来说,固定北的话 自己转一转 想去某个固定点拿补充物资一类的时候 瞄一眼马上就知道自己要往哪个方向走,而且中途不用再看小地图。如果小地图跟着我转,我要一路全都分心看小地图才能确定我没搞错方向。
作者: kanoeuma (庚午)   2024-11-03 23:13:00
不指北的地图看得很痛苦,会不断转向的小地图更是垃圾设计
作者: sniperex168   2024-11-03 23:19:00
大部分游戏的小地图都可以设定固定还是要转向,少数不能设定就…只能接受他XD
作者: Kakeron (艾坎)   2024-11-03 23:24:00
就放弃思考啊,对我这种时时刻刻想知道自己在哪的人超痛苦,导航也是,出事就全推给导航不去思考自己为什么盲信他
作者: spplkkptt (chnc绰号暱称)   2024-11-03 23:26:00
不习惯会转的小地图
作者: kuninaka   2024-11-03 23:26:00
现实生活让你不看导航直接指出南北你可以吗我还真的可以我习惯记忆绝对位置我不依赖导航
作者: spplkkptt (chnc绰号暱称)   2024-11-03 23:28:00
大概是只在乎短期目标的方向在哪里的时候好用而已吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-11-03 23:37:00
所以简单说 固定适合你知道地图是怎样的人不固定的适合你不知道这附近地图长怎样的人不固定 你不需要看地图 只要目的转到上 往前走就是路上遇到什么你都不用看不用记 对于只去一次的可用
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2024-11-03 23:41:00
宝可梦朱紫刚开始被骂的点之一就是地图不能锁北
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-11-03 23:51:00
没这困扰 两种都看得懂@@
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2024-11-04 05:05:00
转不转功能有差 RPG平时固定比较好 遇到追逐战会改导航模式 追红点或踩旗标比较直觉

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