※ 引述 《b05605019 (只是好奇)》 之铭言:
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: 正常抽卡游戏:
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: 抽角色->
: 打资源关->
: 养成角色->
: 打难度关->
: 获得晶石抽角色(不够的就课金来补)
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: 正常循环下能留住玩家又能获利。
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: 现况的 绝区零:
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: 抽角色->
: 打资源关(种类太多但给的少)->
: 养成角色(养不起角色必须取舍)->
: 打难度关(角色养不起来打不过...)->
: 获得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳过卡池,没欲望多课金)
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: 恶性循环下,负面累积到一定的程度玩家就退坑了。
我目前有练这些
https://i.imgur.com/HVF1uFc.jpeg
装备技能都刷好练好的那种
但确实属于养完马上就要再刷素材不然直接破产那种
感觉总游戏时间大概最少有七成都是在刷素材
高难的话
我只练三队 而且颇手残
式守不是满星就是顶多也就差一颗
然后打尼尼微那个+500还啥的那个高难
我上到9后就没去试11了
我觉得9对我来说有点母汤了就没继续碰
打尼尼微本体那个没什么好说的
抽卡和角色的部分
如果不课的话 确实很需要取舍
像我自己跳朱鸢和简
事后想想有点后悔
但当下都是因为后面有喜欢的角色所以跳过
如果不抽高的话 想要都拼个一只可能有点难
不确定
0+1应该是肯定洗洗睡
但如果全程取舍 一直取舍
想要的0+1应该还是没问题的
就很龟
游戏支线和主线 老实说我觉得不错
但那些真的占你的绝区零只有一小部分而已
农经验农光盘刷钱刷素材刷技能
这才是大家在玩的绝区零
我觉得他说得对
现在就是看正回馈什么时候被负面盖过去
但说穿了什么游戏都是这样不是吗
绝区好不好玩?
就 还行