https://i.imgur.com/6jrIfRT.jpg
刚看勇者跌落时提及
"跌落时时间暂停,会跟马力欧确定摔死时连打暂停一样,只会延迟死亡"
照字面上意思,听起来似乎是在跌落时时间暂停的话,
可以延迟摔死,也就是你会停在空中 (马力欧摔落过程中连打暂停)。
(不过此处姑且不论上述作品的意思为何。)
主要想讨论的是,到底多数作品角色在时间暂停时,
会是以下哪种情况:
A. 连同该角色的动量一起重设为0
也就是你被人用力推一把往后连续退好几步,
则你在退后过程中时停,你就不会继续往后退。
B. 动量还会在
你在被往后推、连续退好几步的过程中时停,你还是会继续往后退。
C. 其他情况
由于以前看过的作品主要都是在 "主角本身非移动状态下时停",
因此好像没看过这类情况下的结果。
ps. 感觉不论A或B,似乎都有其优点和缺点?