在玩之前一直听闻这款是刁民模拟器,玩之后应该是压榨劳工的惯老板模拟器。
延长工时代价太低,一点点不满度增加40%工时,可以直接常驻,所以几乎都是疯狂加班
。他们不会过劳、不会虚弱、不会疲惫,过劳死是事件,只发生在紧急班时,但可以回避
,只要确认不满不炸开时,也可以常常开。
前期缺食物所以时常饥饿,但不要饿死人就好了。最高难度下过一天饥饿、再过一天非常
饥饿、再过一天才会饿死。也就是三天内让他们吃"一份"就够了,其他难度可以撑更久,
除了不满度,没有任何副作用。他们不会虚弱,或是降低工作效率,肚子扁扁也要乖乖加
班到底。
Overcrowding下,没病床放走廊也不会降低治病效率。
天气还在20度根本不需要盖帐棚,他们要我就盖完增加点希望,再拆再拆,前期这些木头
拿去其他地方有用多了。
食物不管是掺水还是木屑都是乖乖吃下去。
白天工作晚上还要当建筑工。
儿童给我乖乖去工作!就算是儿童也是14小时。
不满不炸开根本不会有事,他们不会罢工(只有最后的秋天有罢工机制)、不会降低效率
、不会暴动。抗议也只会挑晚上抗议,抗议几个小时后就乖乖去盖房子了。
真的炸开就加班关一关和放技能就跌回去了,跌完后再开回去。想只工作10小时?别想了
,继续任命工作吧。
在工作时想去吃饭?我按一下厨房拆除让你没办法吃。工作时间想吃饭,想都别想,饿著
肚子也要乖乖工作!
这状况一直到机器人生产数台取代主要生产工作为止。
而他们会抱怨什么?没房子、房子太冷、没食物、一直加班,这看起来都是很正常的需求
,完全不是刁民。 正常工时的要求,我一律忽视掉。
这根本是压榨劳工的游戏。但是不是我不想当好老板,实在是代价太低且要过
extreme难度应该非常困难.