[情报] PC Gamer锐评闇龙纪元4:选择乏味 剧情

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-10-29 19:13:51
《闇龙纪元:纱障守护者》Metacritic平均84分,PC Gamer锐评:选择乏味剧情薄弱
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68114/dragon-age-the-veilguard-metacritic
BioWare 开发、EA 发行经典奇幻 RPG 系列《闇龙纪元》最新作《闇龙纪元:纱障守护者》
(Dragon Age: The Veilguard)将于 11 月 1 日登陆 PS5、Xbox Series 与 PC,评分网
Metacritic 解禁媒体均分,最多则评论的 PS5 版 84 分,而其他两个平台的分数差异甚大

本文截稿时 PS5 版 47 则有 39 家外媒给好评,TheGamer 指出本作是一款与众不同的《
闇龙纪元》,光这点就会让部分系列老玩家们望之却步,但《纱障守护者》继承系列优秀的
角色塑造传统,借由叙事任务建构了一个强大的世界,并提供了系列史上最精采的战斗。
“虽然《闇龙纪元:纱障守护者》还有更多可以进步的地方,结局可以再自然些,或添加更
多的同伴任务,但我们现在看到的这款游戏仍然是《闇龙纪元:异端审判》当之无愧的续作
,也是 BioWare 急需的回归之作。”
给 80 分的 Push Square 则认为《闇龙纪元:纱障守护者》并非 BioWare 回到巅峰之作
,但至少是《质量效应 3》之后最具凝聚力与带来情感共鸣的 RPG。
“游戏转向更具冲击感的动作战斗,相较于《异端审判》中庸之道是一种进步,尽管游戏在
有意义的玩家选择上略显不足,但在真正重要的时刻,故事叙述却毫不马虎。这是一场华丽
且扣人心弦的冒险,背后有着一群令人喜爱的英雄和狡诈又有魅力的反派。”
VGC 给出低于 PS5 版均分的最低 60 分,评测者认为 BioWare 太保守了,《纱障守护者
》展现他们最擅长的叙事与角色关系,但玩法已经过时了,沉闷的任务设计、死气沉沉的世
界观与过于简单的解谜玩法…“整体而言,我们感觉 BioWare 没有与时俱进。”
GameSpot 玩到一个段落暂定 70 分,评测者指出游戏运作大致稳定,没有遇到什么故障
或会破坏体验的 bug,“目前为止,完成的任何支线任务都没有让我感到过于繁琐或像跑单
任务”,其特别称赞角色创建功能“是我见过的最好的作品之一”,系统会根据玩家的选择
来调整整个游戏过程中的对话选项。
然而 GameSpot 认为游戏中的角色脑袋都太大颗,给人一种怪异的感觉,也可能是脸部过于
光滑细腻,导致游玩到某些场景和故事情节时很出戏。
此外法师职业太强了,让每次战斗都速战速决,“不协调的锁定功能和大量神秘的混乱视觉
元素导致恼人的死亡”,虽然游戏有些缺陷,《纱障守护者》仍令人感受“BioWare 再次创
造出一款优秀的佳作。”
《纱障守护者》除了战斗动作,也有别于系列一贯黑暗的欧美 RPG 风格,视觉美术更为明
亮,并更加强调非二元性别角色构建,在游戏正式发表时曾被老玩家批评被“政确”污染,
但实际上 PS5 版媒体均分“感觉”没那么糟,Game Rant、GAMINGbible、GamesRadar+、E
urogamer 都给出 90 ~100 的满分高分。
PC 版的部分平均 80 分,与 Xbox Series X 均分 93 相差甚大,可能是 Xbox Series X
的平测数量过少,本文截稿前仅有 4 家媒体试玩这版本。
PC 版评价数达 22 篇,IGN 给 90 高分指出,《纱障守护者》在 BioWare 历经《冒险圣歌
》惨败后诞生,为跌跌撞撞进入中年危机的《闇龙纪元》系列传奇注入新的活力。
“毫无疑问,它该在 RPG 圣殿占有一席之地…本作具备令人愉快的动作战斗、完整的故事
情节、出色的盟友阵容、一流的电影效果以及动人、细致入微的角色刻画,这些都是胜利之
龙翱翔的翅膀,在北塞达斯的旋风之旅使出浑身解数,并在游戏中令人难忘的艰难选择后以
精彩大结局画下句点。”
与 Eurogamer 同属 IGN 媒体集团的 VG247 则给《闇龙纪元:纱障守护者》PC 版 60 分
:虽然游戏注满了心血与灵魂,也有一些很棒的创意,“相对而言,许多创意似乎在表层挣
扎,而那些成功突破深层的创意,则在升到第三档位时陷入困难。”
VG247 认为本作“最聪明的点子”会被其他系统或决策所削弱,游戏在某些地方精练到极致
,而在其他地方又显得是一款半成品,“令玩家感到困惑却又引人入胜;既令人沮丧又让人
着迷。”
PC Gamer 给出 79 分表示剧情是《纱障守护者》的最大缺陷,尽管这款游戏是可以享受且
华丽的动作 RPG,但在叙事的细腻度上却不及之前的《闇龙纪元》,“在这个以道德模糊的
选择来定义英雄的系列中,《纱障守护者》的抉择却太容易做出判断”。
PC Gamer 表示,过去《闇龙纪元》会让我玩家面临与 Venatori 邪教领袖的诱惑,或者质
疑黑鸦宰制安提瓦的正当性,开发团队会让角色更加人性化,说服玩家的盟友并让玩家质疑
自己的价值观。
不过到了《纱障守护者》,游戏中的剧情选择确实会影响后果,却没有复杂性,“在玩完一
款《闇龙纪元》后发现其角色和故事是最薄弱的元素,实在令人遗憾。最终,《纱障守护者
》带来了一连串伟大战斗和壮观动画来结束最后的几个小时。”
《闇龙纪元:纱障守护者》将于 11 月 1 日登陆 PS5、Xbox Series X/S 与 PC 同步上市
作者: takase (............)   2024-10-29 19:14:00
差不多就这样了,接下来是媒体评分80分保卫战
作者: akles111   2024-10-29 19:15:00
几乎缺点大家都讲出来了,不需要入手
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-10-29 19:15:00
黑悟空GOTY
作者: ackes   2024-10-29 19:15:00
期待暴死到破纪录
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2024-10-29 19:18:00
感觉不爽的人很多,然后没有人要给低分跟10/10一样北懒
作者: lucky0417 (L.W)   2024-10-29 19:20:00
PS最高分 索又赢
作者: KYLAT (凯拉特)   2024-10-29 19:20:00
GS评分其实算稍微比较稳一点,当初最2也没有直接给满分
作者: lucky0417 (L.W)   2024-10-29 19:21:00
等等 当我没说
作者: danny10173   2024-10-29 19:21:00
是说BW骨干不是走一堆了吗
作者: dos32408 (hank)   2024-10-29 19:23:00
每家媒体都不约而同的提到二元性别我看游戏内大概是频繁出现到玩家玩法忽略的地步了吧XDDDD
作者: asgardgogo (asgard)   2024-10-29 19:24:00
干跟网络上的是同一个游戏吗
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-10-29 19:25:00
这东西有80 结果还是一堆人信媒体
作者: bladesinger   2024-10-29 19:27:00
看来是专门写给现在听众的情书,我这骨董就不买了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-10-29 19:29:00
你现在是说游戏不够“多元”吗
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2024-10-29 19:32:00
把所有的能力跟创造力都拿去dEI元素了
作者: WLR (WLR™)   2024-10-29 19:32:00
最2之后告诉消费者,继续等,看其他玩家怎么说
作者: kuninaka   2024-10-29 20:10:00
可怜
作者: jalsonice   2024-10-29 21:00:00
你们先玩 窝再看看
作者: jack710619 (ECLin)   2024-10-29 23:29:00
继续吹,就看销量啊
作者: jileen (发疯的说书人)   2024-10-29 23:35:00
一个RPG被人家说剧情不好,那你还算个屁的RPG?

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