[闲聊] 游戏王 处理到不能再处理算难理解吗?

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-10-28 12:51:01
https://ntucgm.blogspot.com/2021/01/blog-post_20.html#google_vignette
先上NTUCGM的讲解
玩MD时常遇到这类状况
经典例子就陨石被连锁不能跳下来的 变成全场解放后对手连TOKEN都没
但很多时候配上一些破坏 时点相关的效果 就很难理解了
而且搞错一次通常都是串了一大堆连锁的关键点
印象中打人鱼和炎王的时候都有搞错"处理到不能再处理"的实际范围
结果没断到关键效果就掰了
这算是游戏王中偏复杂的规则吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-28 12:55:00
不会很难理解 但是独特 不是其他TCG的惯例而且有一些可能会造成混淆的状况例如加0攻 加0防 给予0伤 抽0张牌请问处理到这些动作后是否必定视为不能再处理?回手牌/回牌组/回额外牌组 算比较简单的了
作者: as920909 (a^s_)   2024-10-28 13:00:00
0攻直击成功 算不算造成战斗伤害
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-10-28 13:01:00
MTG的"目标咒语回手" 搞不懂是怎么运作? 只知道永久物回手跟墓地的牌回手回场0.o
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-28 13:02:00
MTG有堆叠区 那是一个独立空间咒语回手就是从堆叠区直接飞回手上
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2024-10-28 13:03:00
还有一起处理 先后处理的差别
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-10-28 13:05:00
类似记忆丧失?只是没有"反击"而是直接抽出无效果回手?
作者: xa4dd8zz (Vanir)   2024-10-28 13:06:00
很容易理解的话 游戏王的判例就不会那么多了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-28 13:07:00
算是无效果 因为轮不到他结算 他人就没了而咒语在轮到结算前当然什么事也没干
作者: k798976869 (kk)   2024-10-28 13:08:00
难理解的是K语言
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-28 13:09:00
记忆丧失是正经的反击 会和“能不能反击”正常互动
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-10-28 13:14:00
这是逻辑的基本..
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-10-28 13:19:00
好像比较多是那种有两个动作的效果 发动后OOO之后可以XXX
作者: dexter66369 (Dexter)   2024-10-28 14:45:00
难的是如何判断效果是不是要处理到不能处理
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-10-28 15:58:00
单纯判断这个不难 但是什么场合要适用这个原则很难很难

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