Re: [闲聊] 世纪帝国四的大改版是幽默更新吗?

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-27 15:20:59
即使撇开墙国人特有的反应,这次的改版确实是很幽默
一个炒上天的话题是对攻城器抵抗远程伤害的爆改
老实说,即使把星海争霸那么多次夸张的改版全部加在一起,也没有这次来得大
原版攻城器的远程防御护甲(减少对应数值的伤害):
冲撞车 50
火砲 30
投石车 20
弩砲 20
蜂巢炮 20
巨型投石机 20
长管砲 10
风琴砲 0
新版攻城器的远程防御护甲,直接变成百分比:
冲撞车 95%
火砲 85%
长管砲 85%
投石车 80%
蜂巢炮 80%
巨型投石机 80%
弩砲 60%
风琴砲 35%
一个RTS中某一系的兵种,从减算防御直变成乘算防御,影响有多大应该毋需多言
当然官方也有给出解释,就是希望面对小弓/弩手/火枪等不同的远程单位
特定兵种应该都要有相同比例的减伤,而不是大多只有1伤或直接打穿两种状况
从排序中也可以看到长管砲和弩砲的位置跑掉了,因为这两个连攻击方式都被改了
弩砲的定位从反重甲/器材单体狙击单位,变成和二代一样的步兵串烧专家
而这么大幅度的改动,就难免会让玩家做出一些口吐芬芳之行为
世纪帝国在对岸的翻译名称为帝国时代,而目前许多玩家将其暱称为骑士时代
因为除了骑士应该被改的很爽之外,其他兵种或许都需要一番重新开发
作者: kuninaka   2024-10-27 15:22:00
这样改太粗暴了吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-10-27 15:23:00
这版骂中国弱的已经没那么多了,但骂金马和阿拔斯的满街都是
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-10-27 15:30:00
之前马跟大量弓兵就有各自强势的地方 步兵就挺微妙的不过上去就找对手打二本 大招放失败就跳还不用烦恼这么多
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2024-10-27 16:18:00
哇 改成这样喔
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-10-27 16:29:00
固定值减伤和百分比减伤是都可以 但出这么久突然大改很容易把平衡炸掉
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-10-27 16:57:00
这就是水雷,喜欢直接把整个游戏反过来改
作者: asgardgogo (asgard)   2024-10-27 17:17:00
就以前攻城器后面变谁弩砲多谁一面倒
作者: arcZ (arc)   2024-10-27 17:28:00
要看普遍来说攻击力是多少 不然攻击只有5的话每个都10防以上是要打个毛某方面来说 我觉得减值比百分比减伤粗暴太多了
作者: AirForce00 (丹阳P)   2024-10-27 19:17:00
就变成类似3代的计算逻辑吧?

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