即使撇开墙国人特有的反应,这次的改版确实是很幽默
一个炒上天的话题是对攻城器抵抗远程伤害的爆改
老实说,即使把星海争霸那么多次夸张的改版全部加在一起,也没有这次来得大
原版攻城器的远程防御护甲(减少对应数值的伤害):
冲撞车 50
火砲 30
投石车 20
弩砲 20
蜂巢炮 20
巨型投石机 20
长管砲 10
风琴砲 0
新版攻城器的远程防御护甲,直接变成百分比:
冲撞车 95%
火砲 85%
长管砲 85%
投石车 80%
蜂巢炮 80%
巨型投石机 80%
弩砲 60%
风琴砲 35%
一个RTS中某一系的兵种,从减算防御直变成乘算防御,影响有多大应该毋需多言
当然官方也有给出解释,就是希望面对小弓/弩手/火枪等不同的远程单位
特定兵种应该都要有相同比例的减伤,而不是大多只有1伤或直接打穿两种状况
从排序中也可以看到长管砲和弩砲的位置跑掉了,因为这两个连攻击方式都被改了
弩砲的定位从反重甲/器材单体狙击单位,变成和二代一样的步兵串烧专家
而这么大幅度的改动,就难免会让玩家做出一些口吐芬芳之行为
世纪帝国在对岸的翻译名称为帝国时代,而目前许多玩家将其暱称为骑士时代
因为除了骑士应该被改的很爽之外,其他兵种或许都需要一番重新开发