Re: [闲聊] mmorpg 攻略出了之后一定要照攻略吗?

楼主: unknown (ya)   2024-10-27 10:55:44
mmorpg这类游戏毕竟官方设计能力有限
很少有团队有能力做出绝对的平衡
然后很多东西平衡就是会做不好
必有其中一支玩法效率出众
而那种效率可能只是一个参数设计不好变成比别人强一点 但玩起来就能有显著的差异了
所以最后如果有推图都会变成有主流套路大家抄的形式
当然如果只是娱乐用没要刷东西的话怎玩都没差
以前玛奇也很多人根本就是去玩其他功能的
但是这类游戏大部分目标就必须要有效率
最后就是会有主流套路大家都用
不然你就很容易跟不上每次更新的进度
即便单机游戏进度超前落后影响没线上大
都会有主流套路了
何况本身加上了竞争要素跟公会比拼的mmorpg
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-10-27 10:58:00
通常一个职业,同时有适合强的和适合懒的两套打法,已经是设计的不错了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-27 11:04:00
会吵起来 就是你影响到别人了 mmorpg出团就是团队合作你没有“合作”那当然就会被嘴
作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-10-27 11:06:00
三楼戳完人还吵的很多诶,这不一定吧
作者: excercang (啦啦啦)   2024-10-27 11:23:00
出团就一定会有最适化攻略方案,几乎都是公式打法少数服从多数
作者: chy19890517 (mocat)   2024-10-27 11:28:00
其实某方面来说,副本难度太高导致最佳解也是一个原因。以现在玛奇来说,黑魔也好、元素矢者也好,都有各自能打的模板,但重点还是锐利就是。MMO做到只有用最佳解的模板才能过,那就是设计问题。
作者: fullcolor (睡神)   2024-10-27 12:50:00
有最佳解没关系 本来就一定会有 有问题的是最佳解以外的方法跟最佳解差距多大 大到不选最佳解会痛苦的程度那就是设计问题

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