包含冻牌在内,这些黑道麻将漫画(天和街浪子是一代经典)
在设定上都有一些比较特别的行规
当然这就只是漫画,请不要拿去类比现实并产生不适当的幻想
1. 黑道麻将属于一种代理战争
借由一场牌局的结果,来决定一次冲突或大事件的处理方式
可能是一笔巨款的分赃,或是未来几年内在某条街上做生意的权力
也有可能是一场血光之灾后,决定要由哪一边的人提着头来负责
全面战争通常都不是双方组织所乐见的手段
除了要死一堆人外,引来白道镇压也只会无差别伤害双方的利益
2. 牌局的结果具有实际效力
如果打牌输了后把人宰了就能解决问题,那当然会有人这样做
不过设定上就是没办法,打牌就是黑道公认最好的处理方式
如果你不尊重这个大家都认同的方式,那大家不如先联合起来把你给干了
实务上可以在AB两方势力进行对决时,请CDE方势力的大老来一起观战
就算A方觉得即使全面战争也能摆平B方,他也要看CDE方的脸色
3. 出千没被当场揭穿等于没出千
如果黑道麻将在谈判中具有这么大的地位,双方当然一定会想要出千
但是如果输的一方总是指著对方说你出千不算,那就没完没了了
设定上,如果要用出千为理由判输,只有当场抓到现行犯并揭穿手法一种可能
凡是“错过时点”,就算发现罪证确凿,有经验的人也会选择乖乖闭嘴
因为没当场抓到就等于没事了,你再多讲一个字都只会被视为恶意找碴
作品中,为了剧情张力,主角当然会遇到无数出千的敌人
但是却很少发生当场证明出千,成功判输的场合
一来这样真的不好看,二来难度也很高
三来你也无法保证公证人会挺你,有时候甚至连公证人都没有
所以通常都是让主角在识破但不揭穿出千手法的情况下,反过来利用并赢下牌局
只要主角没有“作弊”,出千方无法“揭穿”,那他就只能按照行规吞下去