楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-10-26 14:42:04老任:
工作室自己的作品不卖,那就先当打工仔帮其他IP做游戏,同时磨自己的企划
一边练功一边养精蓄锐,等企划让老任觉得可以了,再出自己IP的续作
索尼/微软:
工作室自己的作品不够卖,砍
工作室作品很卖但是跟公司政策不合,砍
工作室看起来让我不爽,砍
==
真的别怪一堆玩家把任越吹越高
※ 引述《KotoriCute (乙酰胺酚)》之铭言
: SIE前总裁谈为何日本工作室会被关闭:缺乏热卖作品
: https://ynews.page.link/TVdpe
: 索尼互动娱乐(SIE)旗下的日本工作室 SIE Japan Studio 已经在 2021 年被关闭,但
重
: 组成 Team ASOBI 之后开发的《宇宙机器人》同样受到了玩家们的欢迎。前 SIE 总裁 Sh
aw
: n Layden 之前也曾分享,过去日本工作室的负面问题太多了,也因为很久没有推出热门
作
: 品而让员工们迷失,而最近他进一步表示,尽管会对此感到难过,但他也能理解为什么 S
on
: y 要关停日本工作室。
: Shawn Layden 表示,其实当时有一段时间没有推出成功游戏的问题并不只 SIE 的日本工
作
: 室,许多日本开发厂商都面临了相同的问题,因为当大家进入 PS3 时期后,就因为技术
转
: 变的困难而未能恢复往日辉煌,而工作室们也因为太久没有成功经验,就忘记了成功的感
觉
: 。
: Shawn Layden 也认为,Capcom 与万代南梦宫是日本的开发商当中状态比较好的,而 Squ
ar
: e Enix、光荣与 Konami 等厂商仍在挣扎着,希望能够获得成功,而目前的 Team ASOBI
应
: 该也与 Shawn Layden 之前的说法一样,就像是修剪完成之后,能够再度茁壮成长的盆栽
一
: 样。而且,现在 Shawn Layden 应该也会很喜欢 Team ASOBI,因为 Team ASOBI 在完成
重
: 组后推出的《宇宙机器人》并不是 3A 游戏,这点应该与 Shawn Layden 现在的想法非常
符
: 合,因为能够带来更多很不错的非 3A 游戏。
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2024-10-26 14:43:00捏
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-26 14:44:00
我真的好怀念战鼓= =
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-26 14:46:00战鼓跟LOCOROCO都是很棒的IP啊......
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-26 14:47:00
明年四月,还要等
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-10-26 14:47:00Patatan念起来就是不如Patapon啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-26 14:48:00为什么不叫PATATON 三个元音都一样感觉就少了点什么
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-10-26 14:51:00怕被告吧
RATATAN要不是最早发表时碰到TWT另一个企划的抄袭风波,应该不会拖到现在,说不定也用不着募资
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-10-26 14:51:00战鼓精神续作还是制作人自己跑出来募资做的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-26 14:53:00
索尼把老ip烂在那真的有够脑残的,游戏不出、周边也不出,完全不知道他们留那些老ip要干嘛= =
老任也是有砍AlphaDream之类,但AD是烂很久了才被砍
不知道该说是保井俊之没有识人之明还是监督不力,但一般人大概也想不到一个曾担任FGO卡面作画的大手做的人设,居然如此明显抄袭少前云图与其他
然后AD主力开发的M&L RPG换人做,下个月出新作
作者: Carters1109 2024-10-26 14:56:00
光用嘴说又不买 三代加起来销量才一百万出头
美索就是索尼里面烂掉的根 讲的话根本没价值 = =
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-26 14:57:00
18楼可以给个关键字吗,我有点好奇,我查只能查到反过来的= =
所以Ratatan也只好跟着避风头,又隔了一年躲才发表要募资
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-26 14:58:00
我找到了,我把fgo删掉就找到了= =
自己经营不起来好IP可以放手吗 不要扣在自己的手上
作者:
o07608 (无良记者)
2024-10-26 14:59:00老任要动刀也是会动,警告圣火制作组下一作卖不好就砍系列这件事非常有名,所以制作组吓得作出了圣火觉醒
作者:
eva05s (◎)
2024-10-26 15:00:00用心作IP,用脚作游戏
就当初TVT跟RATATAN(那时尚未定名)一起发表的3D ARPG企划,被抓包人设完全都是抄来的也让他们这间可说是集结不少待过SIE日本工作室的复仇者联盟TVT,一出道就黑掉所以觉得保井俊之或许真的只有写剧本强而已
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-10-26 15:07:00圣火那时候低迷好几年啊,好几款卖不到50万而且砍系列而已,软索都是整个工作室砍掉
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-26 15:10:00至少微软把Tango转让给韩国PUBG开发商来分散风险,又不是像SIE把日本工作室砍到底
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-10-26 15:16:00不太一样吧 探戈是先被关闭 才被接手 大概就类似 报废了结果被转卖二手的感觉
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-10-26 15:24:00讲得好像日本工作室才做两三款就被砍一样
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-10-26 15:34:00微软至少还会养工作室开发个两三部试试,索才是直接砍
作者:
your025 (your025)
2024-10-26 15:43:00patapon怕被告吧
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-26 15:54:00AD严格来说不是被老任砍,因为它不是老任的子公司,主要是连续几款作品都卖不好,所以公司没拿到什么钱,导致破产解散
作者:
bestadi (ADi)
2024-10-26 15:59:00但砍掉圣火 IS在老任还是有纸玛、坏利欧系列能做
感谢补充,每次都忘记有几家老任二厂不是子公司老任没有出手救其实跟被砍也没两样了
台面下把人收进来这种就很难观测,盖新开发大楼需要人