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每年有数以千计的单机游戏作品上线,而为了避免游戏发布后,因为盗版问题降低收益,开
发商往往会采用各种各样的手段。譬如要求连网,亦或使用加密系统。其中,Denuvo公司的
D加密技术,就是许多大型游戏的首选。
透过引入D加密,游戏的破解难度将会大幅提升。不过,也有很多媒体和正版玩家认为,D加
密技术会影响游戏的效能,影响玩家游玩,会成为“正版游戏受害者”。
而在近期举办的旧金山游戏开发者大会上,Denuvo公司的产品经理Andreas Ullmann 所说的
一番话,直接引爆了整个玩家社群。当被问到“为什么D加密会有如此多负评?”时,Andre
as Ullmann 表示:
“盗版玩家在很长一段时间内都无法游玩搭载了D加密方案的游戏,通常直到发行商决定移
除我们的解决方案为止。”
对于这个回答,网友们纷纷提出质疑,认为是想把反对者都打击成盗版玩家,甚至觉得有些
“倒为因果”了。对盗版玩家而言,D加密并没有什么意义,该玩还是玩,早一点晚一点都
没差,反正不用钱。反倒是真金白银买正版游戏的玩家,或许会担心D加密会影响游戏体验
。
《天国降临2》最近在公布了游戏带有D加密系统后,就招致了玩家们的不满。许多人,甚至
因为这个原因主动退款了游戏,并在社交媒体上大肆批评。更早一些,《文明帝国7》也因
为加入D加密的阵营,受到了玩家们的抵制。
关于D加密所引起的争议,从这个系统诞生开始就已经出现了。D加密的初心确实是为了预防
盗版,也取得了相当不错的成效。可是对玩家们来说,也许自身的游戏体验会比盗版问题更
值得关注。
此番Denuvo公司的言论,很显然只是导致更大的反对势力。因为不支持D加密就被打成盗版
用户,这种说法没有依据的贴标签,转而会让玩家们对D加密的观感更差,D加密的风评可能
会进一步受到影响。
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很少见正版工具被这样大喷的,不如先改善一下D加密对游戏性能的影响吧