楼主:
yisky (乳酪三明治饼干)
2024-10-25 22:25:37自己算是蛮爱三国志系列6,7,8,9,11都有玩
因为12踩雷很不爽,之后改玩信长创造跟新生
但听说这次是三国志8RE,又忍不住刷下去
光研究开局就研究两个小时
以前学技能印象中是找大腿抱,
没有像现在还要达成一定点数才能点这么麻烦,
人际关系系统让我想到三国志12==
目前玩下来比起好的地方就演义传,
我记得创造跟新生也有,
达成条件可以强制触发剧本,
以前某些剧本刘备根本活不下去,
后来想想虽然叫三国志8RE
但玩起来根本就是另一款游戏吧?
你说这叫三国志15我也相信,大家怎么看?
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2024-10-25 22:26:00发售之前就一直在说是14.8约等于15啊w
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-10-25 22:27:00玩法很丰富,或是你说很复杂适合喜欢殚精竭虑的人,不适合其实只是想打仗的人
可能本来想弄成很像8的15 但发现干脆做成8重制还可以卖情怀 反正都是老人在玩
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 22:29:00因为你没玩10 13过吧 如果你玩过10 13 然后发觉那些武将制在后面代数的改进这作品都没有(月季算法、城移动、大地图) 几乎维持8原汁原味 你就不会觉得这是15了 个人制上它就是811 12 13 14一路进化的武将独特性也倒退回去了 除了那30个奇才其他武将可以说没有非它不可的差异性了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-10-25 22:31:00奇才其实真的可以给多人一点 XDD 一堆名将都没有
看别人玩很像玩心跳回忆疯狂重复练 重复刷事件练能力很古早味
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-10-25 22:32:00人际关系和角色扮演的部份不如三13pk,甚至三13比较差的战争战略部分也屌打8R...8r相比13强的部分就多了个演义传,然后卖了个3A作的价格^^
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 22:35:0013pk加的同道就是个人制增加可玩性的重大要素 8代这样倒退回去只留个基本雏型怎 样都不会是15代的w8re
战争战略应该还是比313强啦,12代和13代的战争战略是最废的2代看实况re8战争有311的影子
演艺传有没有办法设定条件达成自动触发啊 不是很懂为什么要手动去按按钮看剧情
楼主:
yisky (乳酪三明治饼干)
2024-10-25 22:38:0012当初伤我太深,所以13 14就没碰了,看来他用RE的商法很成功
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 22:41:00因为以前14和信野系列最大改革就是改手动触发了w 原因在于你玩不同势力、武将、 身份不一定想要照着历史重现w
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-10-25 22:43:00自动触发很烦啊你有时候想做其他的事情事情一直跳出来让你做不了
楼主:
yisky (乳酪三明治饼干)
2024-10-25 22:46:00听下来功能还没齐全,那...威力加强版要来了吗?都RE不会还有威力加强版吧==
作者:
dynamis (おれわGUNDAMだ!)
2024-10-25 22:47:00真的根本可以说是15了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 22:47:00出之前我会说7成有 出之后我会说9成5有
楼主:
yisky (乳酪三明治饼干)
2024-10-25 22:47:00你喜欢历史故事的可以去玩
重制时说是以威加版本下去写的 但说不定会出威加的威加 加新要素
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 22:49:00不是说游戏不完整 它是个好8re 但就它能出的扩充部件的安装位置都已经准备好了ww
已买的就不要想太多,难道出pk还是dlc你就不买了吗?
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 22:52:00买 都买
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 22:59:00除非你是武将制爱好者 不然我个人会回答没有。图像、UI、引导有进步到近代水准了 但它基底其实还是8代的时代的东西
能手动触发才好啊 不然有些剧情你不见得想触发他本质还是很深的8啊 除了战场因为以前8被诟病太冗长
楼主:
yisky (乳酪三明治饼干)
2024-10-25 23:02:00他跟11是两种模式的极端,如果你喜欢三国系列的可以试试
作者:
sokayha (sokayha)
2024-10-25 23:04:00它这种进步方式其实它如果出10re 11re我会继续乖乖付钱就是了 它拿捏该改进不该改进的分寸有点准确
比如同样武将制 10跟13是用时间来推进行动 8则是用行动力点数来决定你这个月能做多少行动另外就是8最经典的 黄巾之乱~五丈原每年一剧本 一些比
我跟楼上大大可能正好相反比较喜欢13 这代剧本数量很多 但有些隔一两年的差异实在不是很大XD
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2024-10-26 00:11:008RE战略要素真的有够低…搞人际关系就饱了
作者:
iam0718 (999)
2024-10-26 00:14:00她人际关系做的没有十二好 说真的
没有,这代骨子里就是8。系统比10跟13还阳春演义传手动触发跟可以选if就是这代的卖点阿 怎么会想改成自动这代演义传就是给你个简单的机会逆天改命
作者: moon1000 (水君) 2024-10-26 06:47:00
记得以前玩剧本自动触发有把一堆城直接变别人的很崩溃
刚刚第一次被打 原来这代不能提前知道对方出兵 知道对方要攻打我们时就要直接进战斗了
作者:
bala73 (=3=)
2024-10-26 07:38:00我印象中以前8的内政没那么农 这次点数升很少 文名武名我也觉得点数给多一点比较舒适
作者: tony5481 (韭菜中的韭菜) 2024-10-26 08:13:00
看别人直播感觉挺心动的
作者: kw003266 (大佬) 2024-10-26 08:53:00
我觉得你有玩到11跟10就算运气好的,至少近代经典的都有玩到koei的新游戏真的很像在抽盲盒,信长系列也是一样,每次我都要看好久的直播才决定要不要买,只是很少人直播到破关,很多人都直播初期到成立军团就换游戏了