标题:Hololive将在台办专场,3D Live演唱会有何特别?
来源:https://www.gvm.com.tw/article/116667
曾子轩 2024-10-2
在虚拟偶像市场拥有全球影响力的Cover株式会社,旗下VTuber经纪事务所hololive今年8
月展开世界巡演,从美国到印尼、再到新加坡和马来西亚。原定12月结束行程,本月(10
)惊喜宣布将在明年1月开拔至台湾,在台北流行音乐中心举办独立专场。不过,
hololive过往在台湾的活动频频,3D现场演唱会哪里特别?
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hololive的3D Live世界巡演以台湾为最终站。LifeDeCo提供
对hololive和虚拟偶像文化的爱好者来说,过去一年是幸福的。细数hololive在台活动与
联名企划,台南灯会展出灯笼、河滨公园主题路跑、六福村水乐园举办夏天派对,近期也
有旅游快闪店,同时还有与偶像见面的机会。例如台北流行音乐中心(简称北流)的卡拉
OK派对、与同人志贩售会一齐进行的hololive Meet等。
不过,这次世界巡演临时在台湾加场,以3D、线下、独立于动漫节等大型活动的演唱会规
格来说,意义更为重大。
见面会看互动,3D演唱会更重视觉和听觉体验
今年5月,hololive就曾在北流举办见面会,当时同样由LifeDeCo主办,以卡拉ok为主题
,参与偶像们带来多首歌曲。除了原创和ACG族群熟悉的歌曲以外,hololive ID组的
Kobo Kanaeru也带来周杰伦的经典歌曲《听妈妈的话》、F4的《流星雨》等,让粉丝们跟
著在台下又唱又跳,度过难忘夜晚。
https://youtu.be/ZqFv6L6Rz80
与hololive在海外常见的粉丝见面会形式对比,3D演唱会有何差异?
“Fan Meeting主要目的是让艺人们能够与粉丝近距离的互动和交流,通常包括问答环节
、游戏和小组活动,让粉丝能够更直接地参与到活动中,以面对面的方式得到更直接且个
性化的互动体验。”主办单位LifeDeCo回复《远见》表示,粉丝见面会也有一定的视觉呈
现,但关注重点仍是与粉丝之间的双向交流。
以5月的见面会为例,来自hololive EN的姐妹Fuwawa和Mococo,便要求粉丝与她们一起来
回高喊招牌叫声“Bau Bau”;Kobo则点名特定粉丝,在万众瞩目下一对一问答,还带动
观众们一起玩波浪舞。
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见面会上hololive EN的FUWAMOCO与粉丝喊叫互动。曾子轩摄
相比之下,3D演唱会则是大型音乐表演活动,侧重于传递乐曲以及现场的视听效果。
LifeDeCo解释,3D演唱会通常包括舞台表演、音乐演出以及现场特效,“借助先进的即时
3D技术,高清晰、立体化地展现艺人形象,为观众营造一种‘破次元’的共鸣,并突破物
理限制,实现更加复杂和创意的视觉效果,”带来兼顾视觉与听觉的沈浸式音乐享受。
VTuber举办实体活动,说明已有聚众力
针对见面会和3D演唱会等线下活动,台湾专攻VTuber业务的预见娱乐执行长许昊分享,想
举办实体活动,艺人要有聚众和变现能力避免亏钱,这代表IP已经达到一定高度。同时,
更重要的是对粉丝的意义,“‘因为对这个虚拟艺人的爱,而在线下聚集’这点是非常卓
越的。”
他也补充,考量到规模不同,举办线下活动的成本相对复杂。若是见面会相对简单,但演
唱会有不同层级的体验,例如艺人采取远端连线的现场表演,会有一定的网络延迟,互动
便无法即时。
若期待比照一般演唱会的规格,艺人就需要来到现场。许昊以先前台湾VTuber森森铃兰在
高雄的线下演唱会为例,“不仅仅是线下裸视3D的技术,而是整体用演唱会规格去做,现
场互动体验非常好。”
像此类接近真人演唱会的层级,场地就需要达到一定规模,才能在后台架设艺人专属的演
出房间,“把演出需要的动补、声音、互动等设备摆进去,现场线路也要做调整,成本就
会比一般演唱会高的多。”
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Kobo在现场带来中文歌曲,对粉丝来说格外亲切。曾子轩摄
硬件设施和交通都是选择场馆重点
有许多虚拟偶像和泛ACG文化的活动都办在台北,因此场馆位址也备受关注。
LifeDeCo表示,决定场地之前,曾经提前和hololive官方勘景过台北与高雄等多处场地,
“因活动视觉呈现的特殊性,我们对舞台能呈现给台下粉丝的观感与体验特别重视,实际
考察后结合各个场地的硬件设备后,选择台北流行音乐中心表演厅。”
就细致的评估条件来说,LifeDeCo表示,容纳人数、包含音响与灯光在内的硬件设施、地
理位置与交通都是考量因素。
以大型演唱会与见面会而言,北流能够容纳超过5000人,因此能确保粉丝的容量;音响上
采用世界三大音响品牌,并针对表演厅场地调整过,其他如舞台设备、录音室、练团室等
,都提供足够的硬件支持,“舞台的深度与空间可满足我们对舞台设计、LED萤幕与灯光
特效等技术元素的配合,共同营造出一种身临其境的现场氛围。”
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见面会更重视与粉丝之间的交流,3D演唱会则重视是声光效果与音乐表现的沈浸感。图为
hololive EN的Gawr Gura。曾子轩摄
就地点来说,“台北流行音乐中心位于台北市,地理位置优越,交通便利,”同时又紧邻
南港车站及捷运昆阳站,粉丝有许多大众运输的选择。LifeDeCo也补充,观众对于上次见
面会的意见与满意度,是用来调整并衡量这次3D演唱会的重要标准,不管是购票机制,还
是实际收视时对场地的回馈,都会作出相应调整。
另外,近期周杰伦演唱会黄牛横行,这也是粉丝心中的痛。LifeDeCo指出,将延续5月见
面会的抽选与强实名制,采用抽选机制分配门票,同时藉著购票时的实名制以及进场时的
身分证验证,确保购票人与观演人完全一致,再辅以官方举报、宣传抵制黄牛和采取法律
手段等方式,希望杜绝黄牛。
虚拟偶像文化在台蓬勃发展
Cover株式会社的营运报告提到西门町的聚会、台湾合作商在公开场合透露台湾快闪店营
收在海外名列前茅,种种事蹟都反映台湾市场的重要性。
见到hololive在台湾的活跃,许昊指出,Cover在上市后,除了主攻元宇宙的Holoearth之
外,海外市场的IP授权以及线下活动一直都是主攻的营收增长方向。“去年的IR内容中就
有讲到,今年会有很多日本以外市场的合作。除了台湾之外很多地区也有愈来愈多的线下
活动以及IP联名。”
他认为台湾的hololive粉丝既多而且热情,在台湾有更多合作算是非常合理的决策,对粉
丝、公司、艺人都是好事。
对于VTuber文化的蓬勃发展,金V奖评审、台师大设计学系特聘教授黄心健认为,新事物
在刚开始时,或许会参考既有内容,例如摄影模仿肖像构图、电影也是类似,“现在
VTuber其实也是在模仿,譬如像是明星会有签唱会、演唱会,但是我觉得当他们的能量足
够的时候,会开始去开创他们自己的一条路出来。”
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五月的见面会上粉丝热情准备应援物,也和同好交流。曾子轩摄
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