早上上班前解一半,回来继续看观安可伴星有感
光是单段简单演出就可以看到安可在舞台上走来走去、安可比来比去、安可花式转圈、安
可超级可爱
https://imgur.com/TigVDHH
https://imgur.com/soW0l6J
https://imgur.com/zsMHqxI
https://imgur.com/neqUY9S
还有我们跟维里奈妈妈一起编的花冠安可也全程拿着比划
今天就算不跳过,纯看完一句话就点左键继续下一句可以看到角色常有远距离位移,放著
慢慢跑才能看到角色做一堆动作
剧情如果纯PPT站桩讲故事,那靠文字就可以堆剧情产量的成本很低,不过一堆演出的时候
感觉工作量就大很多,包括一堆精美NPC路人跟长离伴星的短离都有一个独立建模都感觉蛮
花时间的
在看黑海岸剧情的时候就觉得剧情铺陈跟进展有点急促,今天看安可在那边花式卖萌才真
的觉得这应该是不小的工程
感觉未来要讲好故事应该还是要在剧情量跟演出中间抓个平衡,不然看CG或实机演出当下
观感很好没错,不过故事如果因此没说好反而本末倒置了
作者:
roc074 (安安)
2024-10-24 23:08:00安可我婆
在意演出好的人比在意剧情好的人多啊,他爹老米就是这条路上的佼佼者,不管三七二十一结尾先放个大场面CG很多人就忘记中间情节的问题了
作者: Sirasawa (白泽) 2024-10-24 23:14:00
与其说那些费工个人还是比较偏向配音的量
目前来看 大明王朝是真的全部靠演出炫技 剧情1.1后都偏普通至少没有1.0各种爆典
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-10-24 23:17:00这个问题其实2020隔壁游就讨论过一次了2D立绘的游戏描述角色跑过来只需要“答答答”+背景效果或角色立绘晃一下可以只花一秒 3D建模游戏你要花好几秒看他跑完 真照这批30岁上下享受过日式AVG巅峰期的客群习惯的文字量去演出 手机大概要准备两个尿袋才够跑一章更别提2D avg时代 想像力就是你的超能力你可以好几个角色轮流讲 一幕讲个几十句只需要让立绘轮流变亮换表情就够了3D建模你不手调动作就会被玩家觉得什么罐头演出
作者:
Valter (V)
2024-10-24 23:20:00王道故事本来就是这样 剧情老套没关系 演得够精彩就行
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-10-24 23:22:00目前能做到不用罐头动作从头手调到尾的大概也不会放在手机上跑了另外 现在的娱乐碎片化速食化是人类历史上前所未有就成本来说 你写十几小时的剧情配动作 就传播效果来说还真的不如拿同样的钱做个3-5分钟的动作短片 在商言商要这些以碎片化速食化娱乐为主的手游公司去选会选哪一种其实也不言自明
每个伴星都做一个地图跟场景 真的觉得库洛很肯花钱弄这次那个咩王国的素材也只能用一次吧
一次吧 还有什么出场的可能性吗 像哈莉那个看起来很屌的水墨场景也没可能出现
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2024-10-24 23:42:00安可妈妈给抽吗 虽然已经凉了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-24 23:56:00
我比较好奇鸣潮有没有像鸣式的新梗,这个梗真的好强喔,在中国到处都是
作者:
shlee (冷)
2024-10-24 23:59:00鸣潮的优点就是在跑剧情时角色肢体动作和表情变化还不少
作者: linecross (EJEJ) 2024-10-25 00:33:00
安可伴星真的超赞,呜呜呜
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2024-10-25 01:27:00
鸣潮很肯在微表情上做功夫 守岸人的笑 安可眼睛忍住泪水的闪光都很能带动情绪 可能剧情不是特别优秀但我是真的动容了
作者: Sirasawa (白泽) 2024-10-25 01:48:00
守岸真情告白要是配上罐头表情效果怕是只会折上加折
作者: DkvupEX (DK) 2024-10-25 02:41:00
我觉得演出就是3D的重点 浓缩更有记忆点 2D游戏剧情只能用文字铺很难又短又好如果没配音音乐还固定真的会睡着
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-10-25 05:32:00这安可剧情吊打隔壁那6勇士
作者: Erishcross 2024-10-25 06:24:00
安可是谁 我只知道盈宝
作者:
gsock (急煞客)
2024-10-25 07:20:00安好 蛋雕
作者:
lenta (Bianca)
2024-10-25 08:41:00一个版本这么久 很多人会忘记之前剧情吧
作者:
ageminis (melonhaochi)
2024-10-25 10:16:00好奇问一下,由于现阶段只能用手机玩鸣潮,若跑过伴星任务,之后游戏接口有地方可以重新再跑一次吗?