[闲聊] 鸣潮的剧情产量应该被演出限制了吧

楼主: WeiBirdFan (韦礼安忠粉)   2024-10-24 23:03:19
早上上班前解一半,回来继续看观安可伴星有感
光是单段简单演出就可以看到安可在舞台上走来走去、安可比来比去、安可花式转圈、安
可超级可爱
https://imgur.com/TigVDHH
https://imgur.com/soW0l6J
https://imgur.com/zsMHqxI
https://imgur.com/neqUY9S
还有我们跟维里奈妈妈一起编的花冠安可也全程拿着比划
今天就算不跳过,纯看完一句话就点左键继续下一句可以看到角色常有远距离位移,放著
慢慢跑才能看到角色做一堆动作
剧情如果纯PPT站桩讲故事,那靠文字就可以堆剧情产量的成本很低,不过一堆演出的时候
感觉工作量就大很多,包括一堆精美NPC路人跟长离伴星的短离都有一个独立建模都感觉蛮
花时间的
在看黑海岸剧情的时候就觉得剧情铺陈跟进展有点急促,今天看安可在那边花式卖萌才真
的觉得这应该是不小的工程
感觉未来要讲好故事应该还是要在剧情量跟演出中间抓个平衡,不然看CG或实机演出当下
观感很好没错,不过故事如果因此没说好反而本末倒置了
作者: fairymomo (摩摩)   2024-10-24 23:06:00
小盈什么时候能抽 专武都准备好了
作者: louis7656 (wei)   2024-10-24 23:06:00
哈希勒
作者: roc074 (安安)   2024-10-24 23:08:00
安可我婆
作者: murderer2013 (小芫)   2024-10-24 23:10:00
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-24 23:11:00
这npc换套衣服丢进去给抽我都信了
作者: a204a218 (Hank)   2024-10-24 23:12:00
在意演出好的人比在意剧情好的人多啊,他爹老米就是这条路上的佼佼者,不管三七二十一结尾先放个大场面CG很多人就忘记中间情节的问题了
作者: frank123ya (法兰克123耶~)   2024-10-24 23:13:00
安可这伴星真的俗但不烂 好故事
作者: Sirasawa (白泽)   2024-10-24 23:14:00
与其说那些费工个人还是比较偏向配音的量
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-24 23:15:00
目前来看 大明王朝是真的全部靠演出炫技 剧情1.1后都偏普通至少没有1.0各种爆典
作者: murderer2013 (小芫)   2024-10-24 23:15:00
老米除了cg的演出不就那些罐头动作配上单调运镜
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-10-24 23:17:00
这个问题其实2020隔壁游就讨论过一次了2D立绘的游戏描述角色跑过来只需要“答答答”+背景效果或角色立绘晃一下可以只花一秒 3D建模游戏你要花好几秒看他跑完 真照这批30岁上下享受过日式AVG巅峰期的客群习惯的文字量去演出 手机大概要准备两个尿袋才够跑一章更别提2D avg时代 想像力就是你的超能力你可以好几个角色轮流讲 一幕讲个几十句只需要让立绘轮流变亮换表情就够了3D建模你不手调动作就会被玩家觉得什么罐头演出
作者: Valter (V)   2024-10-24 23:20:00
王道故事本来就是这样 剧情老套没关系 演得够精彩就行
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-10-24 23:22:00
目前能做到不用罐头动作从头手调到尾的大概也不会放在手机上跑了另外 现在的娱乐碎片化速食化是人类历史上前所未有就成本来说 你写十几小时的剧情配动作 就传播效果来说还真的不如拿同样的钱做个3-5分钟的动作短片 在商言商要这些以碎片化速食化娱乐为主的手游公司去选会选哪一种其实也不言自明
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-10-24 23:27:00
每个伴星都做一个地图跟场景 真的觉得库洛很肯花钱弄这次那个咩王国的素材也只能用一次吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-24 23:28:00
一次吧 还有什么出场的可能性吗 像哈莉那个看起来很屌的水墨场景也没可能出现
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-10-24 23:29:00
小盈长大有机会变成共鸣者拿剑盾打架吗https://i.imgur.com/ibNgqRm.jpeg
作者: processor (KUU)   2024-10-24 23:36:00
很紧 我用过
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-10-24 23:42:00
安可妈妈给抽吗 虽然已经凉了
作者: carllace (柚子)   2024-10-24 23:45:00
安可是常驻角,限定池还是常驻池都有机会中
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-10-24 23:56:00
我比较好奇鸣潮有没有像鸣式的新梗,这个梗真的好强喔,在中国到处都是
作者: carllace (柚子)   2024-10-24 23:57:00
一些乱用的也会被吐嘈
作者: shlee (冷)   2024-10-24 23:59:00
鸣潮的优点就是在跑剧情时角色肢体动作和表情变化还不少
作者: rance9527 (猫梦)   2024-10-25 00:02:00
目前没新梗了吧,现在剧情品质跟1.0提高不少
作者: linecross (EJEJ)   2024-10-25 00:33:00
安可伴星真的超赞,呜呜呜
作者: k20318628 (花火)   2024-10-25 00:36:00
伴星的一次性地图真的都好漂亮
作者: FengString   2024-10-25 00:54:00
我蛮喜欢鸣潮对眼睛的动作语言表现,不是只是死死盯着或皱个眉头而已,就算是待机还会针对角色性格不同,眼睛飘移的频率也不同。https://i.imgur.com/dvQXVZV.jpeg安可伴任最后的地图虽然小,但我也蛮喜欢的
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰)   2024-10-25 01:27:00
鸣潮很肯在微表情上做功夫 守岸人的笑 安可眼睛忍住泪水的闪光都很能带动情绪 可能剧情不是特别优秀但我是真的动容了
作者: carllace (柚子)   2024-10-25 01:43:00
给萝莉角安排这种故事真机车,想寄刀片了
作者: Sirasawa (白泽)   2024-10-25 01:48:00
守岸真情告白要是配上罐头表情效果怕是只会折上加折
作者: DkvupEX (DK)   2024-10-25 02:41:00
我觉得演出就是3D的重点 浓缩更有记忆点 2D游戏剧情只能用文字铺很难又短又好如果没配音音乐还固定真的会睡着
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-10-25 05:32:00
这安可剧情吊打隔壁那6勇士
作者: Erishcross   2024-10-25 06:24:00
安可是谁 我只知道盈宝
作者: gsock (急煞客)   2024-10-25 07:20:00
安好 蛋雕
作者: lenta (Bianca)   2024-10-25 08:41:00
一个版本这么久 很多人会忘记之前剧情吧
作者: ageminis (melonhaochi)   2024-10-25 10:16:00
好奇问一下,由于现阶段只能用手机玩鸣潮,若跑过伴星任务,之后游戏接口有地方可以重新再跑一次吗?
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-10-25 10:35:00
应该不行

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