结论是比想像中的好而且有诚意
这系列我记得我只在PS2上玩过3还是哪一作我忘了
但当时应该也有10年了,记忆满模糊的
所以这次的重制板,应该更接近我是第一次认真玩这系列
剧情方面我觉得就普普通通
我感觉他也不是一个专注于剧情表现和演出的游戏
何况我对一个脑袋坏了的人,深究他跑来这种鬼地方的动机,感觉反而是我输了
重点应该还是在整体气氛的营造
这点我觉得沉默之丘2是真的做得很好
特别是在里世界的公寓和后期的监狱、迷宫
氛围真的很有压抑的感受
虽然不会毛,Jump Scare也不多,但精神上的压迫感是真的满重的
应该是继绝命精神病院1之后,让我觉得有点恐怖的游戏(我恐怖游戏抗性满高的)
他营造出压迫感的方式我觉得音乐和音效绝对是大功臣
毕竟只要敌人能够被杀死,我觉得几乎恐惧感都可以减半,再加上战斗难度满低的
不管是用照相机、热兵器,或者像死魂曲那样各章有些不同
何况这款游戏里面护士的翘屁股和丝袜,以及后面我发现吊在地板下的怪物是有大概C的胸部
还有那个会立回的头上两脚的怪物,会发出的女孩笑声,都比女性NPC有魅力
恐惧来自于火力不足,恐惧来自于性癖不广
所以对我来说,战斗体验上还满没有恐怖感的
回到音乐和音效的部分,音乐中我特别有印象是会常常在背景音乐中混入不同的金属音
我个人不是心理学专业,也不是音乐专业,但这种金属音不知道为什么很大程度的增加心理上压迫感
音效的部分也是一样,笑声、哭声、水声、开关门的声音插入的都恰到好处
带给人一种毛毛的感觉,配上音乐的帮助,在监狱或里世界探索,那个感觉真的妙不可言
特别是我这边现在快夏天了,经常能够带给我一丝沁凉的感觉
唯一要吐槽的点就是手把实在太震了,不把震动调小感觉很出戏(我用菁英手把打的)
顺带一提,我被吓到最有印象的一次,是萝拉弹钢琴那边
总而言之,我觉得以恐怖游戏而言,这款恐怖程度是可以接受的
游戏时间大概12-15小时,打快一点大概8-9
就只是价钱说实话贵了一点,如果能在1400-1500我觉得会比较刚好