[闲聊] 魔兽塑造的玩家对立是最历史上成功的吗

楼主: Mayfly (Baccano)   2024-10-23 14:51:32
联盟部落,经典红蓝大对抗
成功让玩家分成两波互动,为玩家塑造了虚拟世界中的身份认同感
无论是营销还是活动、剧情还是游戏内容,这种对立都大大增强了玩家内部的活跃性和主动
性。
从游戏内的斗争到论坛上的舌战,阵营对抗就像是在水杯中转动的汤匙,给了魔兽玩家不断
行动的动力,也成为了整个游戏乃至暴雪的“象征”之一
有很多游戏也像效法魔兽,在剧情中弄出什么势力、国家、派系让玩家去斗
但从来没有一个像部落联盟这么成功吧
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2024-10-23 14:52:00
说什么呢 我们 4-11 才是屌的
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2024-10-23 14:52:00
FEZ
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-10-23 14:53:00
UO&EQ:哪来的菜逼巴
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-10-23 14:53:00
龙族阿 只是不够红
作者: as3366700 (Evan)   2024-10-23 14:53:00
剑灵也学这套 结果大家为了资源都全挤同一边
作者: iam0718 (999)   2024-10-23 14:53:00
成功 但已经老梗了 现在不搞这套啦
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 14:53:00
玩家够多才玩得起吧,而且人数极度不平衡的服务器对方还是不会对你留情,每天欺负你每天爽
作者: arcZ (arc)   2024-10-23 14:54:00
EVE Online 天堂 车肥羊
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-10-23 14:54:00
龙族
作者: iam0718 (999)   2024-10-23 14:54:00
以前的寒冰联盟照三餐被部落搞
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-10-23 14:55:00
没有,龙族最强
作者: snakelalala (snake)   2024-10-23 14:55:00
FEZ啦
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2024-10-23 14:55:00
过气了
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 14:55:00
把你逼到去别的服务器他们继续爽
作者: twodollar (冷抠)   2024-10-23 14:56:00
乱online那时候才是吧
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2024-10-23 14:56:00
南 海 镇
作者: a122771723 (小笨龙)   2024-10-23 14:56:00
部落野外比较多 延伸出有联盟贼到处搞人
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2024-10-23 14:56:00
龙族 以前也骂超凶
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-10-23 14:56:00
台湾的话 龙族 杰猪拜狗
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-10-23 14:57:00
龙族的杰猪和拜狗表示
作者: ga2006484375 (神盾级铜学)   2024-10-23 14:57:00
剑灵有阵子还蛮有对抗的,但一堆人倾向赚钱就只剩互农了,去闹场还会被两边一起挞伐,嘻嘻
作者: twodollar (冷抠)   2024-10-23 14:57:00
圣门的骂凤凰狗 凤凰的骂玄严狗 玄严的骂圣门狗
作者: s81423ding   2024-10-23 14:58:00
RF三族鼎立..
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 14:58:00
有时候互搞太严重,搞到大家都不用推进度的确会互相讲一下
作者: room1301 (新井辉)   2024-10-23 14:58:00
平常是这样啦,但是有些大场合还是有人管的
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-23 14:59:00
错了 米哈游才是
作者: samvii (....)   2024-10-23 14:59:00
对抗还好,斯坦索姆屠城议题才是最成功的。从以前到现在这话题拿出来讲总是各方支持者都有。
作者: kducky (kd)   2024-10-23 15:00:00
我觉得是
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:00:00
WOW南海镇和藏宝海湾真的是杀红眼~没人在乎解任和升级
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-10-23 15:00:00
只不过最近魔兽也不走对立了,现在还有什么对立感很重的游戏吗?至少是网络讨论时可以看到两边阵营互嘴的程度
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2024-10-23 15:00:00
弄阵营对立就算了 还搞游戏内无法对话 神操作
作者: s32244153 (Hir0)   2024-10-23 15:00:00
wow的双阵营互斗还不如公会内部内斗
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2024-10-23 15:01:00
战锤也有分秩序和毁灭,只是战锤当时在台湾应该没魔兽红
作者: iam0718 (999)   2024-10-23 15:01:00
人生ㄤ赖
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:01:00
WOW抓马也是看点之一,配饭吃都没问题
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-10-23 15:01:00
wow阵营战没公会抓马好看
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2024-10-23 15:02:00
我还记得有次在藏宝海湾钓鱼被偷袭==
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:02:00
反正离不开会内妹子~干部私心分装~有人这辈子就等那把蛋刀
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-10-23 15:02:00
AION天魔对立啊
作者: inory850628   2024-10-23 15:02:00
60级年代南海镇大战真的好玩
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2024-10-23 15:02:00
现在社畜化后无法这么投入游戏了 现实抓马更多更黑暗= =a
作者: kobe30418 (谢小笨)   2024-10-23 15:02:00
怎么能忘记FEZ
作者: adasin (ada)   2024-10-23 15:03:00
WOW的抓马也只有60年代才精彩 后面都小儿科了
作者: martintp6 (晨)   2024-10-23 15:03:00
以前偷完电脑被连杀三次时间到 气得要死
作者: wizozd38270 (多喝白开水)   2024-10-23 15:03:00
WOW抓马赞啊,这版回锅换新公会马上就出现拆团了呢
作者: turndown4wat (wat)   2024-10-23 15:03:00
过气
作者: zeolas (zeolas)   2024-10-23 15:03:00
以前解任务解到荆棘谷超容易变成大战,看到敌对阵营都直接出手的
作者: infi23 (流浪)   2024-10-23 15:03:00
玩家对立? 这不是每天都在发生的事吗
作者: adasin (ada)   2024-10-23 15:04:00
派间谍卧底偷战术或捣乱 半夜频道突然有女人哭被始乱终弃
作者: P2 (P2)   2024-10-23 15:04:00
星海
作者: strayfrog (蛙)   2024-10-23 15:04:00
AL的抓马才精彩阿
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-10-23 15:04:00
只有阵营平衡才是成功
作者: hh123yaya (KID)   2024-10-23 15:06:00
WOW现在也搞不出来这种对立了
楼主: Mayfly (Baccano)   2024-10-23 15:06:00
主要是联盟部落的对立横跨各大国家、游戏和现实、甚至十多年数代玩家的时光。直到今天还是能在网络上看到部落猪和联盟狗互喷,感觉也是一种网络文化遗产了
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:06:00
对面的熔火胫甲事件我觉得超好笑wwwwww
作者: XXV0 (xxv)   2024-10-23 15:06:00
无印版本有成功 双方杀很大仇很大 安琪拉开门却又要一起合作
作者: chasegirl (chasegirl)   2024-10-23 15:06:00
米哈游比较扯
作者: WinDeity (猪肋排)   2024-10-23 15:06:00
龙族 FEZ
作者: signm (sin)   2024-10-23 15:07:00
星海争霸???
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2024-10-23 15:07:00
FEZ
作者: as920909 (a^s_)   2024-10-23 15:07:00
能把敌阵营装备打喷的比较严重吧
作者: turnpoint (start)   2024-10-23 15:08:00
当年是联盟人气高还是部落人气高啊?
作者: mealoop (肉oop)   2024-10-23 15:08:00
无印时期的抓马搞到上床比较猛 后面就还好惹
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-10-23 15:08:00
-7强多了 山口山只会叫部落大酋长杯锅
作者: widec (☑30cm)   2024-10-23 15:09:00
我觉得应该分成三国,剧情才有意思
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-10-23 15:09:00
早期大多是 PVP部落多 PVE联盟多
作者: hh123yaya (KID)   2024-10-23 15:09:00
而且WOW的对立设定搞到后来每一版都又要打起来很白痴
作者: s32244153 (Hir0)   2024-10-23 15:09:00
台服几乎都单边优PVE联盟和PVP部落 阵营想抓也抓不起来
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-10-23 15:09:00
成功不好定义 但确实是这类型最热门也活最久的
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-10-23 15:10:00
开放转服后 好像有联盟会在PVP抱团吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-23 15:10:00
星海争霸确实有玩家对立啊 不过不是公会抓马就是了
楼主: Mayfly (Baccano)   2024-10-23 15:10:00
我之前还翻到自己在WOW版的爆文,那时候在打袓达萨大战,联盟直接杀到主城里面蹲传送门XD
作者: arceus   2024-10-23 15:10:00
大型多人越红越容易 所以LOL一堆骂到被告上新闻
作者: s32244153 (Hir0)   2024-10-23 15:10:00
弱势方加起来可能还没大公会人多
作者: john701966 (新店车痴汉)   2024-10-23 15:11:00
FEZ唯一 可惜倒了
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:11:00
WOW也流行击杀对方的首领NPC
楼主: Mayfly (Baccano)   2024-10-23 15:11:00
老实说我说的是官方下场塑造的阵营对抗…不是公会爪马…
作者: Falagar (天生玩物营养人)   2024-10-23 15:11:00
第一个想到也是4-11 沉浸式即时战略
作者: XXV0 (xxv)   2024-10-23 15:12:00
大多服务器后来都是部落多 2边相近的少 联盟多记得就银翼
作者: mealoop (肉oop)   2024-10-23 15:15:00
前几天部落也是跑来暴风城蹲传送门 人闲就这样
作者: widec (☑30cm)   2024-10-23 15:15:00
会长干会员的抓马,大一点的公会都有
作者: AnyonRedira (Anyon)   2024-10-23 15:19:00
当然是FEZ ,我狮子国厨师我骄傲
作者: capoboy (永远的残念门土)   2024-10-23 15:20:00
当然是那种牧师职业长在会长桌子下面用实力拿装最抓马!还是来个....菈哥?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-10-23 15:21:00
是以前有一款叫乱的8+9游戏也蛮成功的
作者: alan3100 (BOSS)   2024-10-23 15:24:00
认真讲wow前期还好 后面为了分阵营而分的设计挺吃屎的,玩法差剧情也差
作者: flex10405   2024-10-23 15:32:00
FEZ 我卡萨多萝莉王女万岁!
作者: salamender (banana king)   2024-10-23 15:32:00
就是另外一种形式的民族主义w
作者: Flammulina (Flammulina)   2024-10-23 15:34:00
乱online 分三个学院 游戏内会有固定时间 在校外的全都变红人(自由PK) 各学院就会组团往其他学院门口杀过去XD
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2024-10-23 15:35:00
我觉得失败了 很多地方偏袒联盟
作者: Flammulina (Flammulina)   2024-10-23 15:35:00
(扫街)
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2024-10-23 15:36:00
到决战艾泽拉斯直接不演了让联盟吃尽甜头故事剧情联盟可以说顺风顺水部落就是内斗外战部落英雄死的死 阳刚类型的全死光剩下阴柔背骨当道很符合DEI叙事风格塑造
作者: usoko (time to face reality)   2024-10-23 15:42:00
EQ: 你说什么阵营对立 我们这还搞宗教战争你知道吗
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-10-23 15:46:00
怎么不提开头夜精灵直接被烧树
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-23 15:46:00
总觉得部落的描写三不五时就被丑化是刻板印象 还是WOW的部落一直就都是这样
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-10-23 15:49:00
只有一开始成功后来就一直合作 是要对立个什么鸟
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-10-23 15:49:00
部落就一直出团本大boss啊,剧情上也不讨喜,出事都部落扮黑脸
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-10-23 15:50:00
成员组成问题吧 部落大部分搞事仔
作者: su4vu6   2024-10-23 15:50:00
FEZ还有四国封杀一国 过 超好笑
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-10-23 15:54:00
当年玩龙族大国战 杰彭跟拜索斯势力蛮平均的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-10-23 15:54:00
听说很像是以前一个编剧和部落有仇= =
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-10-23 15:56:00
我觉得某东南亚粪岛最成功
作者: windmk2 (风月无边)   2024-10-23 15:58:00
信长的野望online,日服玩家基本会以居住地选择所属势力,台服则集中在知名度高的(织田、武田等)
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-10-23 16:04:00
以前在藏宝海湾打野战真的超爽,从屠杀新手到变成阵营对抗,两边的人都骑着坐骑穿梭在丛林里,看到综合频道在喊哪边有人,就一群人冲到哪支援,超刺激
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-10-23 16:12:00
哈刺是布洛的
作者: bladesinger   2024-10-23 16:13:00
哈刺是布洛的
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2024-10-23 16:15:00
因为wow太成功
作者: KaedeFuyou (GG)   2024-10-23 16:33:00
而且wow还有种族职业能力的差别
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-10-23 16:33:00
部落狗滚 怀念奎岛的日子
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2024-10-23 16:42:00
记得是底层程式关系只能分联盟部落导致之后明明是中立种族却还硬要选边站
作者: Fatesoul (Chiester)   2024-10-23 16:53:00
乱的凤凰根本小咖没人理 校外都圣门玄岩在打
作者: FertilizerN (七星破军迅送头)   2024-10-23 16:57:00
我还是好讨厌红色ID的杰彭人
作者: ass812882   2024-10-23 18:00:00
可以切换pve 后早就没了,速速解完每日比较实在
作者: shintz (Snow halation)   2024-10-23 18:37:00
EVE才夸张吧,玩家势力战争都是烧钱打

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