虽然说这部作品已经完结了
结局的部分就真的很....一言难尽
不过其实还是有个内容我一直蛮想问的
那就是关于"黑闪"的设定:
https://i.imgur.com/uIggLpw.png
总之黑闪大致上
就是借由缩短咒力与打击的误差
打出平常可以造成的伤害的2.5次方的效果
目前没有术士可以刻意打出来
虎杖因为本身异于常人的集中力
让他能够有意识的打出黑闪?
但其实这个就有点像游戏里面暴击的概念吧?
可是在很多游戏里面暴击不是很平常的设定吗?
为什么这个设定在这部作品可以吹到飞天
顺带一提,一定要吐槽一下
之前板上有人提到的咒术的正板授权游戏在正式公布上市日期以后
也相应推出了一些上市前的活动
其中一个就是黑闪挑战
https://i.imgur.com/AuwvwrL.png
不得不说这个挑战真的是难到有点鸡歪
要连三次黑闪才能够挑战成功
其中只要失败一次就直接GG
而且时机还超级难抓
然后官方还设定说总数量要打出一亿次才会有奖励
https://i.imgur.com/2Tc2cw5.png
结果举办到了现在第三天了,才5000多次
我说那个要在上市前打满1亿次是不是搞错了什么啊?