楼主:
baugoim (风之过客)
2024-10-22 17:49:07虽然说这部作品已经完结了
结局的部分就真的很....一言难尽
不过其实还是有个内容我一直蛮想问的
那就是关于"黑闪"的设定:
https://i.imgur.com/uIggLpw.png
总之黑闪大致上
就是借由缩短咒力与打击的误差
打出平常可以造成的伤害的2.5次方的效果
目前没有术士可以刻意打出来
虎杖因为本身异于常人的集中力
让他能够有意识的打出黑闪?
但其实这个就有点像游戏里面暴击的概念吧?
可是在很多游戏里面暴击不是很平常的设定吗?
为什么这个设定在这部作品可以吹到飞天
顺带一提,一定要吐槽一下
之前板上有人提到的咒术的正板授权游戏在正式公布上市日期以后
也相应推出了一些上市前的活动
其中一个就是黑闪挑战
https://i.imgur.com/AuwvwrL.png
不得不说这个挑战真的是难到有点鸡歪
要连三次黑闪才能够挑战成功
其中只要失败一次就直接GG
而且时机还超级难抓
然后官方还设定说总数量要打出一亿次才会有奖励
https://i.imgur.com/2Tc2cw5.png
结果举办到了现在第三天了,才5000多次
我说那个要在上市前打满1亿次是不是搞错了什么啊?
作者:
tofu0315 (LAC4EVER)
2024-10-22 17:50:00我以为这种最后一定都会满耶
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 17:50:00因为设定上这个爆击很难打出来吧
作者:
purue (purue)
2024-10-22 17:50:00会心一击
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 17:51:00问题是打在大爷身上的伤害....
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-10-22 17:52:00
就是一个临时要加强主角的设定 真的超莫名其妙
所以爆击只存在游戏里啊 你的战斗系统如果是逻辑化训练
游戏爆击是很平常的设定跟作品内能不能吹爆击吹到飞天有什么关联
现实的例子就狙击 暴头或要害都是一发死 一般训练也会特地去练,但受现场状况有可能打不出来
打要害会伤害更高 那跟爆击也不是同件事你正常战斗就不会有一拳或有一发子弹突然是2倍输出
作者: k798976869 (kk) 2024-10-22 17:57:00
黑闪=抄月牙天冲这样主角永远打同一招就好 懒得想新招
作者:
sezna (sezna)
2024-10-22 18:03:00大爷的慈悲黑闪完全没打死人
作者:
yokan (微不足道)
2024-10-22 18:04:00暴率0.0001% 暴伤10000% 的概念
作者:
DEGON (你先听我讲一句就好)
2024-10-22 18:10:00虎杖最后也是一堆招啊 黑闪与其说加强虎杖倒不如说是让咒术师开挂的要件
像爆击很多人在说呀,只是后期变成术式溶断的减CD手段,加上原本说不是想打就能随便打得出来,后面角色感觉想打都能打出来手游日服听说评价不错,开服应该免费玩一下看看要课就算了
作者: ronan113021 2024-10-22 18:13:00
这技能就是为了路人主角发明的 没这招路人怎么进化一直黑闪 一直学新技能 根本无脑
作者:
dynamis (おれわGUNDAMだ!)
2024-10-22 18:15:00推boss被平a给a到死
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 18:20:00最后路人还是突然开了大家都不懂的领域阿,就很无脑
简单来说咒术的爆击跟乐透一样低 我们主角能100%
这招真的极白痴 动画还在那边把东堂打黑闪的演出 演的多屌多猛 然后伤害0 垃圾招不知道在捧什么的