《战锤40K:星际战士2》改版削弱阿斯塔特怒批,官方承诺下周改善修正
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Saber Interactive 推出的《战锤40K:星际战士2》销售一个月宣布突破 450 万套,拥
有 450 万阿斯塔特绝对是帝皇保佑,但官方 17 日推出的 4.0 改版招致上千负评,包括
装备、护甲与回甲手段的削弱,玩家怒批走回《绝地战兵2》老路,官方已经在最新推特
承诺将在下周改版进行改善。
https://i.imgur.com/gtX2afj.jpeg
《战锤40K:星际战士2》Steam 评论在改版后获得数千负评回到大多好评,绝大多数内容
都是针对 17 日改版后的各种削弱感到失望,玩家也在 Reddit 等讨论区怒批其走回《绝
地战兵2》老路,削弱玩家拖长游戏时数,尤其超莫名的玩家必须够靠近才能进行终结技
回甲与难度直接的护甲削弱等,而官方已经在最新推特承诺,在收到最新改版回馈后加在
下周推出改善的改版,虽不知将改强什么,只希望这款难得将《战锤40K》相当发扬的作
品没落在平衡失败当中。
https://i.imgur.com/OM3OH7K.png
https://x.com/Focus_entmt/status/1847275025528696871
作者:
justsay (说说而已)
2024-10-22 12:06:00上这更新的肯定是混沌信徒= =
作者:
funkD (放å¯)
2024-10-22 12:06:00单机游戏没事nerf玩家干嘛呢 出个更狗干的难度不就好了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-10-22 12:06:00服务型游戏眉角真的很多故意激怒一下玩家集中向心力也很重要==
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 12:07:00人啊~就是学不乖,而且还有绝地战兵给你当例子看了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-10-22 12:07:00感觉脚色就已经不强了还下修吗==
作者:
Muilie (木籁)
2024-10-22 12:08:00地狱伞兵2
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-10-22 12:09:00隔壁完美开局结果一弄直接摔下去还没爬回来
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-10-22 12:09:00这剧本好像在哪看过
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-10-22 12:09:00玩家:叛徒!
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 12:09:00各种数据就证明了让玩家打爽才留得住人,NERF个屁
作者: akles111 2024-10-22 12:10:00
很白痴,觉得玩太容易太快就不会再玩了,调高一点变超高
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-10-22 12:10:0040K也跟着弄是嫌活太爽吗
这么多作死的操作 总是有人觉得自己脚很勇 要踩踩看
吃到arrowhead口水是不是?更新高难度没差但削弱....
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-10-22 12:12:00笑死,还在下大棋,玩家直接退游找下一款了,谁跟你激一下更有向心力,国中夏令营白痴教官水准的业务能力欸= =
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-10-22 12:13:00绝大多数玩家都是休闲玩 技术大多不好 一直砍强度干么
作者:
MrJB (囧兴)
2024-10-22 12:14:00另一个重点还有敌人生成大改简单和标准难度常常一次出现五Majors 下个转角又出现五个Major加特种 三小?
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-10-22 12:15:00制作组觉得太简单的对很多玩家来说可能刚好或太难
作者:
MrJB (囧兴)
2024-10-22 12:16:00再加上这些菁英再叫其他怪来围殴你 玩个鬼?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-10-22 12:17:00提高难度是很多开发商想到延长游戏寿命时的第一个选择,很神奇,更神奇的是他们会用很多明显会激怒玩家的做法达成这一目的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 12:17:00无限生怪这东西在战兵也有,遇到会很赌烂
作者:
MrJB (囧兴)
2024-10-22 12:17:00喔我全职业25级加全武器圣遗物等级 都觉得这种车轮战很白痴疲劳 No more "fun"
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 12:18:00但战兵的地形也有机会卡到怪让撤退或进攻风平浪静所以是一种莫名的平衡wwwwwwww
作者:
MrJB (囧兴)
2024-10-22 12:18:00提高难度 增加新难度是很好的 但前面初阶难度根本没必要动去动真的很蠢
家致命难度部分我觉得没啥意见 顶端死亡天使一定想挑战但这不代表其他低难度要跟进削甲跟那个白痴出怪机制
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 12:21:00不过至少这家工作室修正应该比瑞典那群过太爽的快吧?
作者:
MrJB (囧兴)
2024-10-22 12:21:00出怪机制被改成屎+1希望如此囉
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-22 12:22:00瑞典那群还能60天慢慢弄,在这60天计划之前他们一直在放假
作者: GatanGoton 2024-10-22 12:22:00
身为爆弹枪玩家,不用等更新就删游戏了
还会改算不错就内容不多太快爽完就不玩了所以砍增加时数服务型游戏难做呀
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-10-22 12:29:00我觉得他们有开局好成绩不用急着求成,他们也是买断制的服务型游戏钱是已经赚到手了,之后有持续更新确保玩家一直有新东西能玩就好,光是原初团skin 就可以卖很久了
作者: bjk3370 2024-10-22 12:29:00
比安格隆还没头脑的开发商
作者: MythWalker 2024-10-22 12:31:00
端一盘大便上桌还要等一个礼拜才要处理......
作者: spring60551 2024-10-22 12:37:00
欧美有群人天天都在鼓吹游戏要虐玩家要够难才会好玩,而且很积极的向官方反应跟在论坛上打长文或是在直播上讲,真的照他们讲的改了,他们是第一个不玩换游戏的人
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-10-22 12:44:00就某些高玩啊,其实世界各国都一样啦,MMO盛行时代改版方向也常常是讨好这些高玩,但一般人叫苦连天
作者:
apple00 (冒号三)
2024-10-22 12:46:00这连长被关了一百年 以前能手撕冠军脚踩魔神 现在只能被小虫开罐头
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-10-22 12:49:00通常会抱怨游戏太简单的绝大多数都来自花费许多时间去农和练技术的核心玩家,这些玩家其实很常会有太简单希望难一些的抱怨,但核心玩家通常都不会是基数最大的一个集群,你如果真的完全配合核心玩家需求去调整整个游戏很容易发生离散但基数大的轻度玩家直接被逼走
工程师逻辑:你觉得太难 可以选简单模式玩家逻辑:你妈的 最高难度最好有人能过
作者:
MrJB (囧兴)
2024-10-22 13:29:00楼上 现在才简单的出怪都很白痴