Re: [讨论] 看营收的意义?

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2024-10-21 17:34:12
※ 引述《Jannina (123)》之铭言:
: 都有看到一些游戏在发营收(流水)
: 不知道这有什么意义??
: 从小学就开始玩游戏也十几年了,从来没去注意过游戏公司的收入
: 为什么近年会这么多人在意?
: 就自己逻辑来说,营收好的话是不是意味着公司会更为了该游戏付出、提升品质这样?
: 还是其实很多人都是游戏股东
: 不然公司赚了钱,游戏还是ㄧ坨那在意营收干嘛?
: 实在无法理解,有了解的大大能解释一下吗?
有什么无法理解?
服务型游戏(持续营运+更新)
又不是典型的单机游戏,卖完就睪割离席
你在玩MMO、手游等长期营运+更新的游戏
如果看到这游戏人数、营收不断下滑
一些迹象表明官方不仅会减缩更新品质,甚至随时有收的可能
正常人会继续投入吗?
要知道,有些公司不是上市上柜公司
你根本没办法从财报获取这些蛛丝马鸡
..就算有,也不一定知道某款游戏营运状况如何窘迫
比如之前那个蔚蓝色法则,你去看日本速报网
前几篇还在讨论一周年转蛋
https://i.imgur.com/w7udVDW.png
一个多月后就直接关服通知
https://i.imgur.com/D74JvZa.png
要是大家都知道营收状况惨不忍睹,未来不可期
你觉得多少人愿意继续投钱进去
别说玩家,官方都开始跑了,就你还在丢钱
==
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-10-21 17:35:00
真的吗,我看营收不是拿来#你赚多少,的吗?
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-10-21 17:39:00
看营收不准吧,万代不也有高营收还是收掉的手游
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2024-10-21 17:43:00
高营收结果收掉(哪款?)的原因是啥?有流水才有稳定产出,除了看流水,一般还会看更新频率
作者: kkevin13579 (KKsir)   2024-10-21 17:45:00
营收不就是拿来压其他游戏粉丝一头用的吗 我看米家军都这样用的啊
作者: hk129900 (天选之人)   2024-10-21 17:47:00
现在都看毛利率吧 高营收但成本也高有啥用
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2024-10-21 17:50:00
有人整天放话游戏要凉了,拿营收堵嘴刚好而已吧
作者: DOG841202 (Lalu)   2024-10-21 17:50:00
照这说法会斗的应该是那些要倒不倒的吧,为什么会拿出来讲的总是那几款怎么看都很滋润的咧
作者: kkevin13579 (KKsir)   2024-10-21 17:54:00
幻塔能养出异环还真的是跌破众人眼镜
作者: lnceric008 (零零八)   2024-10-21 18:22:00
因为有人整天无视事实说会倒啊
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2024-10-21 18:26:00
有人连开素材加倍活动都说要倒了 笑死
作者: pan46 (pan)   2024-10-21 18:55:00
你们是否在找 绝区零
作者: skyofme (天空人)   2024-10-21 18:58:00
因为要证明自己的评价很公道啊因为有他指出的N大罪过所以营收凉凉因为有他看到的亮点所以营收亮眼
作者: Kegare   2024-10-21 19:29:00
真假 所以看这些的人会依营收还决定要不要课金喔==
楼主: GrimmNotes (格林童话)   2024-10-21 19:34:00
我会啊。我不想投钱在一个萎缩到快要收的游戏,没犯法吧?
作者: protoss97 (wei)   2024-10-21 20:37:00
看看手游天尊SE 超过一半以上没几年就关服 一年倒的比比皆是 看营收决定课金很正常吧

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