[新闻]前SIE总裁示警:2A游戏应该回归

楼主: alinwang (kaeru)   2024-10-18 12:06:40
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3A游戏越来越多不一定是好事?前SIE总裁示警:2A游戏应该回归,只依赖大游戏就是死
路一条
闪电·Yahoo奇摩游戏编辑
更新时间: 2024年10月18日 周五 上午3:32
在现今的游戏市场上,几乎每年、每个月,甚至每天都能看到许多游戏不断问世,让玩家
们有更多的游戏选择,或者等到那些经典系列作的续作到来。然而在前索尼互动娱乐(
SIE)总裁 Shawn Layden 的眼中这似乎成为了一个问题,认为即便现在每天都能看到更
多的游戏,但全球的玩家数量似乎没有以相应的速度成长是个问题,并直言:“如果只依
赖那些大游戏来支持,那就是死路一条。”
最近前 SIE 总裁 Shawn Layden 接受了采访时表示,“现在制作 3A 游戏的成本已经达
到了数亿美元,我认为这当然会导致风险承受程度的下降,也因此会有更多的续作、模仿
作品的出现。可能财务就会认为‘《要塞英雄》传这么多钱,模仿他们也能赚这么多。’
,而这就是我们创意崩坏的原因,由工作室整合、高昂的制作成本所导致。”
Shawn Layden 也提到,目前的游戏产业中,有着《决胜时刻》、《侠盗猎车手》这样的
3A 游戏,以及许多独立游戏,但产业中的中间曾却消失了,“例如 2A 等级”,这对整
个游戏产业的生态来说是种威胁。“所以我会更关注独立游戏,因为随着技术的进步,现
在对于游戏的品质要求比 10 年前要高得多。”,而这也牵涉到了硬件层面的“军备竞赛
”,例如最新的 PS5 Pro 游戏主机要价新台币 24980 元,不过,Shawn Layden 也直言
,“如果你在玩游戏时阳光照到电视上你根本看不到光线追踪的效果,这些效果必须要在
超级理想的情况,例如你在黑暗的房间内,用 8K 萤幕才能看出来。”,因此他也希望游
戏公司们能够在内容而非硬件上进行竞争。
“这是一个每年产值达到 2500 亿美元的全球产业,但玩家的增长数量却不及于此。我们
都在从同一批人身上赚更多钱,但须要吸引更多的玩家来玩游戏怎么做?就让更多人来制
作游戏。”,Shawn Layden 指出,亚洲与南亚地区应该是游戏产业未来许多机会的来源
,因为这些地方的游戏开发者数量成长速度比世界上的其他地方都还要快。同时,他也呼
吁应该要让 2A 游戏重返市场,“2A 游戏的优势在于上市时间更快,可以让 1500 人去
制作下一款《侠盗猎车手》,但如果是游戏开发者,要站出来说,‘我可以在在 2~3 年
半内完成某些事情。’”,而 Shawn Layden 也表示,自己比起 3A 游戏,也会继续更关
注独立游戏的发展。
老任:今吗你卡呆.
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-10-18 12:07:00
真理卷轴:
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-10-18 12:07:00
发现砸一堆钱风险太高
作者: dos32408 (hank)   2024-10-18 12:07:00
但是索尼自己花了8年重金开发星鸣特攻
作者: akles111   2024-10-18 12:08:00
你现在才发现干吗
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-10-18 12:08:00
一方面3A大作已经美感贫乏 新鲜度过去买单的人变少
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-18 12:08:00
然后做2A被一堆游戏淹没,继续回去堆资金
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-10-18 12:08:00
去跟吉姆莱恩说
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-10-18 12:08:00
其实不宣发就会自动变2a,他确定他在说啥吗
作者: as920909 (a^s_)   2024-10-18 12:09:00
到底在说啥 游戏好不好玩跟2A 3A有正相关吗而且把粉丝养成画面挂帅不就是你们这些高层
作者: pauljet (喷射机)   2024-10-18 12:10:00
我要看到血流成河 多雇用字母人 我看你们多有钱
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-10-18 12:10:00
玩家又不关心什么2A、3A..,游戏好玩让玩家掏钱才重要
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-10-18 12:10:00
不行 这样我眼睛被720P割伤怎办
作者: krousxchen (城府很深)   2024-10-18 12:11:00
索尼也是有在改了,剑星跟宇宙机器人都能算2A
作者: storyo11413 (小便)   2024-10-18 12:11:00
索索不是最爱呛画面强屌打老任 怎么回头示弱
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-10-18 12:11:00
干嘛回头走任天堂走七年的老路,我们要更多星鸣特工
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-10-18 12:12:00
现在才知道吗 游戏本身能卖的数量天花板其实很容易碰顶 无上限的砸钱根本没意义
作者: krousxchen (城府很深)   2024-10-18 12:12:00
老任的大多数游戏我看也不算2A就是了
作者: leophior   2024-10-18 12:12:00
之前不是呛任天堂呛得很开心 怎么双标 了
作者: neetarashi (无薪加班)   2024-10-18 12:12:00
什么时候能玩到捉猴4我就买ps5
作者: zeolas (zeolas)   2024-10-18 12:12:00
这些人真的从来都搞不懂玩家喜欢什么
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-10-18 12:12:00
如果觉得砸大钱就能教育消费者的话那2A也没用吧www
作者: fman (fman)   2024-10-18 12:13:00
其实他的重点不是在3A或2A,而是要降低开发成本缩短上市时间
作者: inory850628   2024-10-18 12:13:00
这个前总裁本来就比较和平
作者: leophior   2024-10-18 12:14:00
降成本还是搞SJW那套.结果也是钱赔少一点而已
作者: joesong1986 (joesong)   2024-10-18 12:14:00
继续肥丑黑恶心人 几A都一样
作者: hamayuu (浜木绵)   2024-10-18 12:14:00
游戏好不好跟他几个A又没有多大关系
作者: dos32408 (hank)   2024-10-18 12:14:00
当初索尼日本工作室就是擅长开发2A的结果被吉姆雷恩狠狠的甩到旁边去XDD八年磨一剑的星鸣特攻都不知道可以做几款风之旅人、死魂曲这种高辨识度的游戏了
作者: hamayuu (浜木绵)   2024-10-18 12:15:00
政确特工比那些独立游戏好吗,一个造价都能抵上百个了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-10-18 12:15:00
押宝电影化3A、中小作全部砍死的不就是索尼本索吗?
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-10-18 12:16:00
你晚了几年了
作者: dos32408 (hank)   2024-10-18 12:16:00
索尼3A就是电影化叙事、钻狗洞这种的
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-18 12:16:00
别再搞一狗票越肩电影游戏
作者: johnli (囧李)   2024-10-18 12:17:00
3A一堆根本没什么分辨性的动作游戏 连系统都很像
作者: k798976869 (kk)   2024-10-18 12:17:00
手游:
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-10-18 12:18:00
2A又是什么意思了XD
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-18 12:18:00
游戏好不好跟几个A还真的有关系吧,A越多专案越难管理,风险越高越不敢创新,FS也不敢用法环的预算做只狼
作者: hamayuu (浜木绵)   2024-10-18 12:18:00
看高精细度的lgbt太宠粉了
作者: dos32408 (hank)   2024-10-18 12:18:00
看看今年除了服务型游戏索尼本家什么屁都拿不出来就知道问题大了XD
作者: SaluteYou (Hao)   2024-10-18 12:18:00
堆画质有个屁用,好好把游戏性做好啦
作者: bladesinger   2024-10-18 12:19:00
禁止禁止,索尼不玩3A电影化大作玩家眼睛要被割伤了
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-10-18 12:19:00
重点是专案管理能力吧
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-10-18 12:20:00
超高画质LGBT 超爱
作者: gene51604 (sexyiron)   2024-10-18 12:20:00
3A都要花钱捏猩猩不如做便宜一点的猩猩 还比较好看
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2024-10-18 12:20:00
真的,游戏好玩谁管你几A
作者: spring60551   2024-10-18 12:20:00
游戏性只想像现在套公式不想花心力去创新改1A也一样
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-10-18 12:20:00
每次都是你这个前ceo
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-18 12:20:00
索尼那几个越肩电影续作几乎都换个故事的加强版而已
作者: Mikufans   2024-10-18 12:21:00
3A本来就无关画质
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-10-18 12:21:00
星鸣特工特工花的钱够做两款3A了吧 要算他6A吗
作者: Keigo0415 (GGYY9527)   2024-10-18 12:21:00
然后2A一样售价1990 还不赚翻
作者: k798976869 (kk)   2024-10-18 12:21:00
改做像素画风丑肥 比较不伤眼
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2024-10-18 12:21:00
狠很打自己粉丝的脸 哈哈
作者: abucat (阿布猫)   2024-10-18 12:22:00
3A都被SWJ毁了差不多了,最后生还者出3前麻烦前赶SWJ
作者: pauljet (喷射机)   2024-10-18 12:22:00
这些人就是装糊涂的高手 明明就是字母人强奸审美 推给成本太高 你砍掉字母人成本不就降低了散宝 把拔爱你
作者: DivKai (DivKai)   2024-10-18 12:23:00
那是你不会做3A不要牵拖 如果每款都有法环或黑猴一半好玩那还不是卖爆
作者: ringtweety (tark)   2024-10-18 12:23:00
本质还是游戏类型跟游戏内容 几A根本不重要
作者: safy (Ty)   2024-10-18 12:23:00
用8K才能看到光追 这人眼瞎了吗XDDD
作者: k798976869 (kk)   2024-10-18 12:25:00
因为他没用NV支援光追的显卡 当然看不出来
作者: kcball   2024-10-18 12:25:00
看看旁边的任天堂,只能笑笑了...
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2024-10-18 12:25:00
这论点连我这个外行都一直在讲了(?
作者: Mikufans   2024-10-18 12:26:00
猴子成本连王泪成本1/3都不到
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2024-10-18 12:27:00
游戏终究要回归初心 游戏性 代入感 反馈 而不是无聊的纯政确设定
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2024-10-18 12:27:00
全世界花了十年才想到要走任天堂十年前就开始在走的路
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-10-18 12:28:00
这就是给财报仔看的说帖而已
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-10-18 12:29:00
恶性循环一直烧钱叠效能、画质,以为游戏这么好懂
作者: fire32221 (fire32221)   2024-10-18 12:29:00
任天堂:原来我一直在做3A游戏?
作者: linzero (【林】)   2024-10-18 12:30:00
2B不好吗?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-10-18 12:31:00
现在才在哭说成本太高,就是不去了解玩家想掏钱的原因
作者: kal8448 (kaloto)   2024-10-18 12:31:00
索:3A玩崩了,接下来就砸烂2A市场
作者: lee988325 (十一仇)   2024-10-18 12:31:00
没差啊 反正他们就是做再多大便 也不会有人想吃啊 再哭说不受教 也不会有人理
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-10-18 12:32:00
索黑太多了
作者: pauljet (喷射机)   2024-10-18 12:32:00
黑神话也是力排集美物化女性才做出来的 顶住舆论压力 才能赚钱
作者: Carters1109   2024-10-18 12:32:00
为什么不早说
作者: jcjczx (无限转生者)   2024-10-18 12:32:00
索尼主业是科技业啦,有的是钱养信徒
作者: CROSS9959 (薪水小偷)   2024-10-18 12:32:00
王泪成本根本没1亿 不知道到底谁在乱传
作者: pauljet (喷射机)   2024-10-18 12:33:00
不爱钱你做多点政确游戏
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-10-18 12:34:00
任的广告都是超长期投放 单一游戏的行销成本不太好算
作者: pauljet (喷射机)   2024-10-18 12:34:00
教育事业谈钱做什么 庸俗
作者: abucat (阿布猫)   2024-10-18 12:34:00
任天堂动森、皮克敏、花枝射击、SPORT、路易吉洋楼二线的
作者: Tsozuo   2024-10-18 12:35:00
问题来了 怎么算2A
作者: CROSS9959 (薪水小偷)   2024-10-18 12:35:00
3A意思是顶级制作的游戏(成本高) 2A意思就成本相对没那么高 中型制作规模的游戏
作者: abucat (阿布猫)   2024-10-18 12:36:00
都有在维持,SCEI的一堆RPG,多乐猫、抓猴、全民高都放生
作者: GaoLinHua   2024-10-18 12:36:00
(′・ω・`) 都要4A了你还回去2A
作者: spfy (spfy)   2024-10-18 12:36:00
任天堂那条路就只有他自己走 别人也走不了 旷野王国那种
作者: abucat (阿布猫)   2024-10-18 12:37:00
只剩GT、最后生还者、战神还有在作,SONY很缺软件
作者: spfy (spfy)   2024-10-18 12:37:00
等级 制作人还说我的管理失误本来能更快 还开讲座教做游戏自己研发版控和协作工具 写到教科书都会被笑太虎烂
作者: verdandy (无聊人)   2024-10-18 12:38:00
重点要有人买单啦,不然就算成本低到10万镁,没人买单还是亏钱
作者: corum68972 (Calxium)   2024-10-18 12:38:00
现代受众多买点好吗
作者: as920909 (a^s_)   2024-10-18 12:39:00
3A游戏的成本基本上都在美术上吧
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-10-18 12:40:00
啥 管你几A 好好做游戏玩家就会买 很难吗啊我忘了 是开除大量工作室的索尼 哈
作者: hamayuu (浜木绵)   2024-10-18 12:41:00
花大钱做没人买单的东西,还有人可以扯到任天堂,索尼有在乎你的感受吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-18 12:42:00
对啊,现在CEO都想用AI混一混美术反正玩家眼睛也不太好==
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-10-18 12:43:00
任天堂多年前就这么做了,可是被你们索尼与索粉酸爆耶
作者: linzero (【林】)   2024-10-18 12:43:00
会有3A市场就是有玩家追求声光、精致等的需求,但现在成
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-10-18 12:44:00
索尼现在要缩,有问过索粉的意见吗? 胃口都被养大了
作者: yezero (肥雁改)   2024-10-18 12:44:00
低成本游戏一直都没有离开过啊
作者: u7451519 (mm)   2024-10-18 12:44:00
2A是哪两个A啊?没印象之前有听过这名词
作者: krousxchen (城府很深)   2024-10-18 12:44:00
黑猴好玩程度跟法环没得比吧,拿黑猴蹭法环?
作者: linzero (【林】)   2024-10-18 12:44:00
本跟获利越来越难跟上了
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2024-10-18 12:44:00
你就出2A啊,咱们真索粉可是没3A不买单的喔
作者: hlskn531   2024-10-18 12:44:00
自己爱做3A 玩家只管游戏好不好玩而已
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2024-10-18 12:44:00
3A为了保证成本回收 很容易越做越安全 内容就会走向单一化只要画面追到一个坎 玩家开始审美疲劳 基数有可能就会开始崩 为了确保活水与多样性 游戏界是一定需要成本没这么高 但却能呈现更多创意的东西 … 然后这几年还有政确问题 市场验证应该是差不多了 还要看各大厂商怎么走
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-10-18 12:45:00
知道政确特攻大爆死?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-10-18 12:46:00
不是应该精益求精追求4A?怪不得你是"前总裁"
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-10-18 12:46:00
不知道能否看到有索粉出来呛索尼游戏会割伤眼的那一天
作者: krousxchen (城府很深)   2024-10-18 12:46:00
3A的A是评分,往下是2A A B C…所以A没有意思
作者: verdandy (无聊人)   2024-10-18 12:46:00
课金也是要有技巧的,像动森本体只收一次钱但阿咪宝卡片一直出
作者: linzero (【林】)   2024-10-18 12:47:00
3A是起源美国游戏界传统A~F评分,所以宣传就再加上去,AA、AAA这样
作者: krousxchen (城府很深)   2024-10-18 12:48:00
4A是唬烂的,评级没有4A这个概念,就像饭店最高就五星,还是硬要搞六星跟七星
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-10-18 12:48:00
现在3A的A是电池的A
作者: linzero (【林】)   2024-10-18 12:49:00
但后来也有说是成本、周期、精良的A lot的3个A或许现在来取名称,应该是会用S
作者: WLR (WLR™)   2024-10-18 13:01:00
也是索尼:微软想把PS变成任天堂
作者: pauljet (喷射机)   2024-10-18 13:05:00
矮个子里挑不出高个 字母人也没有好的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-10-18 13:13:00
日厂:
作者: tmit35p   2024-10-18 13:16:00
一直堆效能 结果游戏本身就是一坨有设计美学的屎现在连美学都没有 只是一坨屎而已
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-10-18 13:20:00
#你财报多少
作者: ChrisWine   2024-10-18 13:23:00
任:蛤?
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2024-10-18 13:26:00
重点是游戏性和价钱
作者: qoo60606 (凛)   2024-10-18 13:33:00
高层想做3a来吹啊
作者: Well2981 (默默)   2024-10-18 13:41:00
示警个屁 你们一手玩出来的还在装
作者: beetlej (阴间大法师)   2024-10-18 13:46:00
2A = 两个A罩... ?
作者: e86117934 (僵尸)   2024-10-18 13:46:00
不做3A会被玩家看不起,现在可是连1080P都变成了马赛克,游戏没有4K60FPS会割伤眼睛。
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-10-18 13:49:00
任天堂:呵
作者: Fritter (逍遥云)   2024-10-18 13:50:00
一堆画质信者最喜欢呛割眼睛的还不快去谴责这个走回头路的发言

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