[讨论] 暗喻幻想超过50小时体验心得

楼主: dino1230 (肥宅搭低)   2024-10-15 09:56:25
大家好 我是天选大人 今天要来说的是暗喻幻想好不好玩呢!!
个人体验大约50小时 熟悉的小房间 熟悉的洗衣服健身 熟悉的觉醒
熟悉的日常 P5还得是你啊!!
虽然ATLUS这次是说要做一个全新的IP但个人觉得跟p系列比起来换汤不换药
但因为p5已经是天下第一了 所以沿用天下第一这一套玩起来也实在没毛病
大家就当是画面好一点的p6就好了
故事是在讲述国王驾崩后要选新国王,主角是一个低贱的种族要逆袭选上国王的王道剧情
故事中规中矩 战斗则是多了像无双一样的动作模式 当小怪跟你差太多的情形 可以直接
打死
不用进到RPG模式 个人觉得这个改动是很好的 尤其atlus的迷宫永远都是超级大 所以有
这个模式
可以大大降低跑图的烦躁感 建议atlus每个RPG都可以引入
再来 本作最大的看点就是取代人格面具的原型拉 每个原型主角装了都有主角的专属技能
本作原型高达四十几种
不同原型也可以组合出新的联携计 也可以继承各种原型的技能 光这些就可以研究很久了
个人觉得最好用的就是商人跟魔法师拉 一个可以回魔 一个可以加钱 前期推图好伙伴没
有之一
最后 个人游戏时间50小时左右的体验下来 觉得非常的好玩而且上头 毕竟暗喻幻想是站
在p5这个巨人的肩膀上
能不好玩嘛?唯独这次觉醒有个小瑕疵前期二个角色刚加入没多久就马上觉醒 在没什么情
感堆叠的情况下
会觉得非常的突兀阿 喜欢JRPG的朋友推荐购买 等等党的朋友建议等四年后全语音加新东
西的加强版
懒得看文字的也有影片 欢迎订阅案赞加分享 我是天选大人 我们下次见 掰掰!
https://youtu.be/nYAhM6zr9Ho
作者: hui000807 (Santa)   2024-10-15 10:00:00
那些原型之间到底有没有上下关系啊 像剑士 剑术大师,这两个当成不同职业,然后这样凑成说有40个职业
作者: saber154 (saber)   2024-10-15 10:07:00
当然有上下关系 因为是前置
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 10:09:00
我一只觉得同系统原型的招式应该要共用的,不然最起码可以让人无偿继承。现在上位职除了能力以外,常常下位职还比较好用
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2024-10-15 10:10:00
要说是上下关系也不太对,选高阶原型后初阶技能全没了,但有些被动反而是初阶的强,像初阶剑士那加20%斩击伤害…要继续就得占一格还得花1万军师也是 初阶火 进阶冰 妈的…
作者: saber154 (saber)   2024-10-15 10:11:00
可是进阶的合体技也通常比较强啦 通常
作者: tim111444   2024-10-15 10:13:00
低阶拿被动 高阶拿技能 还是那个熟悉的味道
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-10-15 10:16:00
等最高阶就是技能跟被动全有了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 10:17:00
要真的说系统有很多相似的地方但战斗结合真女神就是两款的优点结合,社群的改动变的没压力也是舒服,不用在那边完全对话,能理解他们为什么想这样尝试
作者: saber154 (saber)   2024-10-15 10:18:00
社群对话真的不错 至少选起来没压力
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 10:19:00
但说是p6不觉得认同用p系列角度看会很误导
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-10-15 10:20:00
剑术大师个人体感可能没初阶战士好用
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 10:21:00
先读三阶军师是雷XD 结果在应对敌人变上还是蛮死的,你带的技能不对?就只能逃跑...要是同系统之间可以自由变换就好了...例如说敌人一体时用第一阶枪手,敌人复数突弱时切换第二阶枪手应对。当然变化要有偿,例如说换半点行动值之类的。
作者: saber154 (saber)   2024-10-15 10:21:00
剑术大师问题是在都是多体招吧 不过斩这个属性很鸡肋几乎没什么怕斩的啊== 后期还是各种属性+冲突然后魔术师的上位有够晚开 绑主线不是这样的吧w
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 10:23:00
这就是社群绑职业顺序会有的问题
作者: saber154 (saber)   2024-10-15 10:24:00
有的职业刚开就一堆大伤特大伤了 中阶魔术还在大伤==
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 10:24:00
魔术师好用,但是没得带技能,应对性变弱了XD
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 10:26:00
高阶转职大部分还是不错啦只是你要移技能成本好高狂农= =
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 10:27:00
然后我觉得有个很棒的地方是战斗无限重来,而且试过的耐性会直接开示!对大多王都有设计弱点的游戏来说真的是福音。
作者: saber154 (saber)   2024-10-15 10:27:00
所以MAG要慎用 然后主点魔的我看到大大后期某个职业后有点后悔 知道的都知道
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 10:28:00
重来真的满满意试玩弱点在打省资源不浪费要偷道具也能骰统合技输出满重要的
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 10:30:00
这倒是没差。主要点魔力的中间,中伤打得比别人特大伤还痛。加上中伤技消费MP低,可以肆无忌惮用。
作者: saber154 (saber)   2024-10-15 10:31:00
中期魔力很吃香是真的尤其全体中单体大真的好用 还有莫名其妙痛的三人技
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 10:33:00
那个零消费的全体万能攻击?不能用来打强敌的技我是觉得还好,让其他力比较高的同伴用也能有不错的输出。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-10-15 10:36:00
1位魔打弱点出半格 给2位斩直接硬上伤害也不错 他不打弱点伤害很常比打弱点的高
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 10:43:00
能力占算式不小比例吧。高魔力主角拿高攻击力武器物理打弱点,还是只能帮忙打行动点而已,伤害根本在搔痒。不过主角能力可以靠泡澡加,所以我觉得还是可以先点魔。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-15 10:53:00
这次你跟情报商买到的弱点也会直接开示开战你就会发现弱点已经表示了
作者: smik (xx)   2024-10-15 11:02:00
职业其实上下职也差很多,拿战士和剑术大师来讲,一个重单体伤害,一个重全体,而且这次跟P系列比,有全体伤害能力的技能,都给较高的耗魔量,不像P系列直接都砸全体就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-15 11:04:00
主要是 统合计是所有参与者都要耗魔所以魔法师ae放很爽 然后另一个人魔就干了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 11:05:00
Aoe 也有风险一个打到miss 就攻守交换了不一定都吃魔看职业消耗的是什么资源
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 11:09:00
全体攻击我还有个不是很爱用的原因,是像遗迹有火弱敌人和火反射敌人混编的战斗,全体火就不能用了...所以我主角还是有点一些速,MISS太伤了...
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 11:10:00
反过来说有带反弹法术也好用放了怪扫aoe 就中了
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 11:19:00
嗯嗯!还有这个用法!(笔记)
作者: ms0302610   2024-10-15 11:46:00
p5r不就有直接撞死小怪的功能了吗==
作者: kcball   2024-10-15 11:48:00
主线迷宫没办法开车就撞不死,这次直接可以砍死
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 11:55:00
流畅度差很多喔不用特地潜行在打
作者: kcball   2024-10-15 12:01:00
不过也不是无双啦,被小兵直接砍到HP0也是会game over XD
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-10-15 12:03:00
P5R是用偷袭,暗喻是当动作游戏可以直接正面打
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 12:06:00
我斗技场银2就试了好久,换了各种职业。也是个机会啦,不然平常连有些职业地图动作都不知道(汗)开车不是也可以正面硬撞?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-15 12:08:00
不是每个地方都能开车清呀
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-10-15 12:15:00
高等扫地图真的是很棒的改良 希望p6也有
作者: gaha (gaha)   2024-10-15 12:22:00
扫图也是有缺点的,有些杂鱼的攻击我都不知道XD
作者: a22880897   2024-10-15 12:25:00
战斗系统用真女神V那套 这款揉合很多作品

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