前面讨论串讲很明了,
其实问是老任本来就在干 “DEI” aka 多元、平等、包容,
而且我个人觉得比市面上任何一家公司还来的彻底。
只是他们干的 DEI ,
不是只为了符合特定黑胖或“彩色”人种的伪 DEI,
是真正的、毫无疑义的多元平等包容。
同时又不失去任何“作品内任何元素的本质”
我想大部分任粉或玩过任天堂游戏的玩家们,
理应都应该支持这点。
以玛[42m萨宝为例:
萨尔达公主转世为什么大部分都是同一个 skin?
没关系,现在萨尔达公主除了标准的金发外也有黑皮(风之律动)、
阿飘皮(大地汽笛)、甚至能让公主变成“高胖”的铠甲,还有各种颜色(同大地汽笛)
还能变成畜生呢(王国之泪)
觉得萨尔达公主仍然只是花瓶或剧情推进器?
好,现在她变成了可以力压大型肌肉猛男千年的人了(旷野之息)
或是直接拿一根棒子就能关人水牢的恶魔(智慧的再现)
玛莉欧就更不用说了,
老玛在 RPG 能当青年、能变扁、能变巨、能变胖或变迷你,还能随着道具换色或不当人类。
Peach 公主更是换了好几种 skin,不过因为她的创作是以“传统”公主为框架,所以比较没有太多体型或色彩的变化,
但是库巴以及旁边的角色配角的变化倒是几乎把高矮胖瘦颜色种族都变过一轮了,不赘述。
宝可梦 aka 神奇宝贝...
就问你或你的小弟弟 / 小妹妹有没有对皮卡丘、伊布或莎奈朵起过反应?
人类角色也是从宝石版开始就有多种人种,在 XY 开始更是主要角色都有比较胖的人出现、日月及剑盾更是一连出现几个“胖胖”角色当馆主或主要角色呢
且组织内部人员看起来拥有真正的“言论自由”,他们社内也能接受制作人对现况的政确风气发出反论(见这一个月的勇三重制访谈讲的多直接)
社群经营除了嘴巴,甚至连身体都力行正确的 DEI。
以大乱斗为例,
为了遵守“任何人都可以入门”的这项招牌,
对格斗竞技化采取了极为明确的分界线,
除了限制整体资本以及入场费 / 参与费必须要大人小孩都可以负担的程度外,
甚至资金、道德规范以及 不可以直接为任天堂大乱斗招牌背书 等都写在规章中了。
其他还有不少社经或游戏企划的例子,
就不一一列举。