Re: [闲聊] 机战为什么始终小众?

楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-11 17:37:18
这要从整个SRW系列的历史来说起吧
早期从GB初代一直到SFC第四次为止基本上SRW系列就是扣掉授权费后
用低成本制作有相当难度的SLG
而除了难度之外 各家作品角色大乱斗也成为一了动画迷各种怨念的管道
但问题是后来Winky不知道吃错什么药
把SRW一直往极恶非道超高难度游戏方向推
于是有了那至今玩家们仍津津乐道(?)的F
而这高门槛也让新玩家难以入门
后续从α系列开始虽然在难度上有大幅降低
却让撑过F的老玩家们开始抱怨“开无双就没有SRW的感觉了”而纷纷退坑
让原本就被小众化的市场更加小众
加上游戏机进入Full HD世代后制作成本大幅提高
以及千禧年后机器人作品式微
基本上SRW就是一个回不去等著消灭的IP
现在能有DD苟延残喘真的算不错了...
至于每代都被臭干到爆的剧本根本就不是什么原因
大家玩这游戏从来就不是看主线而是看各作品的主角怎么欺负夏亚或被夏亚欺负的
另外原本主打海外市场的OG嘛
一来其实时机过早(当时出GBA版时老外对日本机人作品还是兴趣缺缺)
二来自由度过低(OG系列几乎都只有唯一解 特别第二次极为严重)
然后当时饼又画太大做太多分枝计画
会死完全不意外...
虽然我现在还在期望哪天能在Steam上出中文版....
作者: Srwx (Srwx)   2024-10-11 17:39:00
中间有点问题 阿法系列的人气和销量是比旧时代要好的
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-11 17:40:00
应该说最主要转折点就是HD世代制作成本提高
作者: Srwx (Srwx)   2024-10-11 17:40:00
机战死因很简单 就是机器人这个IP不够力
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-11 17:41:00
然后Z系列又搞成那样让上头气到禁止制作长篇作品
作者: error405 (流河=L)   2024-10-11 17:41:00
玩Z2看剧情设定互串很有趣阿 啥夏亚
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-11 17:42:00
阿法系列就太强搞到寺田那群大头症然后就爆了
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-10-11 17:42:00
Z系列拖戏 V有点回光返照 接着连续两年出X T 品质低落
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-10-11 17:42:00
阿法带来的人气应该是远比退坑的多,我觉得还是后来制作成本一直拉高+机人作品人气不足了其实VXT30我都觉得没很差啊...
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-10-11 17:43:00
V可以 XT就真的品质不行 机战没本钱连续出30就告别作 想骂的点很多 尊重
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-10-11 17:44:00
大家都爱看夏亚这段不予置评,但次元一直震震震你硬要说剧本不是问题也很怪吧?
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-10-11 17:44:00
次元震震震就剧本也开始烂啦W就很好啊 唯一缺点没语音
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-10-11 17:45:00
w真就是对这系列唯一的好印象
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-11 17:46:00
剧本是大问题但绝对不是IP会死的主要因素
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-10-11 17:47:00
还有一个问题是一般SLG是角色能力设计以游戏机制为基础,机战是反过来游戏机制都是为了符合机体能力为基础,就很难去设计一些SLG常见的系统去增加可玩性,像是地形适性这东西每次大家都靠北,而不是多用盖特3来打海中敌人
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-10-11 17:47:00
不 海关也没几个 后面还好几代根本用不到盖特三机战Z3天狱已经算很多海关了 因为翠星
作者: sezna (sezna)   2024-10-11 17:50:00
ip会死很简单啊,成本高 啥都没作就要先花钱买版权
作者: probsk (红墨水)   2024-10-11 17:51:00
硬核玩家并没那么多 早期的机战很多人都是直接开金手指的
作者: sezna (sezna)   2024-10-11 17:51:00
刻动画,99%都是看一次关掉得东西。然后就偷工加三招侠
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-10-11 17:52:00
海关越来越少就是玩家抱怨不是?基本上只要不能让玩家用爱角大杀四方的系统大家都是讨厌
作者: ssarc (ftb)   2024-10-11 17:53:00
制作公司以为自己是宝但顾客都觉得你是草
作者: sezna (sezna)   2024-10-11 17:53:00
还有能吸引人的版权机器人作品其实非常少。
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-10-11 17:55:00
玩家抱怨海关? 那是极少数吧爱角装零件海适性A就能打啊 每次海关前都会拿到零件啊
作者: celsius5720 (Airwaves)   2024-10-11 18:00:00
Z3就是罪魁祸首 最后那什么路人
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-10-11 18:01:00
没有吧,有海的不是一个零件就能搞定的以前光束类武器在海里打就是只有10,偏偏钢弹都是光束
作者: Cishang (辞..)   2024-10-11 18:02:00
不要再IP了跟版权了 就是这游戏的玩法机制完全跟不上时代
作者: carllace (柚子)   2024-10-11 18:03:00
有些作品的零件可以改武器适性有些只改机体适性
作者: Cishang (辞..)   2024-10-11 18:03:00
讲的好像不用授权费这游戏就会变好玩一样
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-10-11 18:04:00
没有跟不上的问题吧,机战销量明明就逐年上涨
作者: carllace (柚子)   2024-10-11 18:04:00
忘了哪一代开始都是武器机体适性全改了
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-10-11 18:04:00
不用授权费的OG销量QQ
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-10-11 18:05:00
你不喜欢机战玩法不代表其他人不喜欢捏
作者: carllace (柚子)   2024-10-11 18:05:00
改造奖励的全S就大多只有机体了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-10-11 18:05:00
连能赚钱的原曲BGM版都是限时的了,我想补VX的NS原曲版还没得补= =
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-10-11 18:06:00
地形适性就是做了只是让爱角不爽的东西 而这是粉丝向不然每部都会打上宇宙 那些不能上宇宙的通通领适性D当垃
作者: sezna (sezna)   2024-10-11 18:07:00
因为OG的人气更低啊,想看新的夏亚阿姆罗同人志的都比OG多
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-10-11 18:07:00
以前那种一大块水的关卡目的其实就是让盖特三发挥的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-10-11 18:07:00
圾不给出场最有趣了 对吧?
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-10-11 18:08:00
拔掉之后盖特三又反而没存在,所以真盖特龙干脆不给变形
作者: carllace (柚子)   2024-10-11 18:10:00
海的问题是光束无效,但大多机体的武器也是海B或C,以前海的地型效果还有防御+X%
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-10-11 18:11:00
VX玩PS版不用买原曲啊 可以自己放原版OP
作者: carllace (柚子)   2024-10-11 18:11:00
零件数量也有限,不够让有爱的机体全用
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-10-11 18:12:00
我有买Steam版啊,也能换
作者: infi23 (流浪)   2024-10-11 18:17:00
什么 OG主打海外?
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-11 18:25:00
应该说海外市场试水温 也是史上第一款有官方英文版的机器人大战游戏
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-10-11 18:29:00
实际上就真的是玩法游戏性太小众,IP已经算唯一卖点了啦,拔掉IP来比游戏性,你看OG草都长多高了
作者: carllace (柚子)   2024-10-11 18:31:00
OG动画太烂吸不了粉,OG动画的时点也是机器人动画式微的时间点
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-10-11 18:33:00
OG动画第一季没啥特色 第二季太下巴了
作者: Gouda (gouda)   2024-10-11 18:37:00
Youtube跟直播的影响比较大 VXT开始玩家都不自己玩了看影片就好 对于短卖型的机战很伤
作者: a000000000 (九个零喔)   2024-10-11 18:43:00
F要说比第四次&以前难 有点怀疑尼到底有没玩过F光是一开始装甲数值就改强比较难被打死这件事就简单很多惹当然如果目标是把F上部一堆特规boss机几回内干死拿宝那当然另当别论
作者: scott29   2024-10-11 19:56:00
系统关系,应该是第三次比较难吧,只能全体闪或全体防
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2024-10-11 20:38:00
F不就加了语音跟难度还有哈曼大人可以入队的第4次吗然后winky最有病的应该是圣灵机
作者: carllace (柚子)   2024-10-11 20:46:00
圣灵机类似樱战
作者: sean0212   2024-10-11 21:03:00
机战有难度?
作者: yuizero (14)   2024-10-11 21:12:00
有。古早机战是真的有难度第三次和f完结篇难玩死了
作者: cul287 (希悠)   2024-10-11 22:03:00
有时候想起F完到全灭突然有点怀念了
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2024-10-11 23:41:00
OG是想省授权费吧 但是销量烂到扶不起来

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