楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-10-11 12:15:45※ 引述《theyrbillion (g6u4)》之铭言:
: 我是用ps5手把的玩家
: 最常玩的是魂系游戏,和恶灵古堡系列
: 玩下来就觉得ps5的手把才是正确设计啊,我最常做的事情是移动,和转视角
: 这时候两个蘑菇头对称才是最重要的,所以就不大能理解为什么xbox手把是不对称的
: 有人能解惑一下吗?
以魂系来说
左侧摇杆布局
你比较常用左类比摇杆移动?还是比较常按十字键切换道具跟装备?
应该是左类比摇杆移动居多吧?
右侧摇杆布局
你比较常用右类比摇杆调整视角?还是比较常按右侧按键翻滚、跳跃跟使用道具?
应该是右侧按键居多吧?
握持摇杆的时候,大拇指最舒适的位置只有左右各一个区块
在左侧布局这个区块当然是放左类比摇杆
在右侧布局这个区块当然是放右侧按键
这不是很正常的吗?
作者:
bc0121 2024-10-11 12:21:00其他游戏不晓得,但魂系大拇指其实是移动视角居多,而且当玩到精需要同时操作多种功能,导致得用上C手/AC握之类奇葩
作者: dieorrun (Tide) 2024-10-11 12:22:00
但你知道魂系很多敌人不锁视角比较好打嘛XD
作者:
bc0121 2024-10-11 12:22:00操作时,也是PS系手把的设计比较能够兼顾
作者: syuan0808 2024-10-11 12:25:00
这种问题到最后都是:啊我就"习惯"PS手把阿,讲也没用
作者:
bc0121 2024-10-11 12:25:00XB系手把配置就是FPS特化,只是微软也晓得把类比放在上方
作者:
bc0121 2024-10-11 12:26:00会让其他按钮变得很不就手才把右类比维持在按钮下方
有fps特化吗我看一堆最顶的apex手把玩家都是用ps哩
Ds4都有背键组和 ds5Edge也给你背键了 进步一下好吗Fps不是因为类比 是因为板机
作者: CowGundam (牛钢) 2024-10-11 12:30:00
魂系刚好算对称的受众吧,攻击放在肩键就是为了对称布局同时移动加转视角,不过也是有锁定能用所以不明显
作者: dieorrun (Tide) 2024-10-11 12:31:00
本来就要看用途 就没有绝对好或坏啊
L2 R2触发短 加上类比可以改长蘑菇头 相对省事
大型boss不一定会锁视角,会导致你无法瞄准周围部位
作者:
naideath (棄å難安)
2024-10-11 12:32:00我是打大体型才不锁 一般推图进入战斗还是锁
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-11 12:35:00我用X盒手把打过魂123,根本没觉得不方便
作者: dieorrun (Tide) 2024-10-11 12:36:00
人家跑speedrun甚至有放平在桌上全部手指一起用的
作者: CowGundam (牛钢) 2024-10-11 12:37:00
我是两只看游戏用,左蘑菇头跟功能键同时用得多就xbox ,射击游戏等同时左右蘑菇头要用就ps ,其余就看额外功能选
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-10-11 13:11:00就算打怪不锁定,右侧按键的操作还是会比右类比频繁,连萌夯的弓都这样了
有些横向动作游戏也不常用又蘑菇头啊,那四颗圆形按键是整只摇杆键程最短(反应最快)的按键,游戏把主要按键放在上面我觉得合理
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-10-11 13:24:00左类比偏上影响到的其实是左边板机和按键的手感吧
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-10-11 13:28:00不对称要动左类比,但LT没有要按的话,食指要稍微往下移动
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-10-11 13:29:00赛车也用不到那四颗几乎都用板机键
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-10-11 13:29:00握著,对称的话你左手无名指是可以直接放在左板机按键上说错,是左手中指
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-10-11 13:39:00你们吵这个我才发现从来没感觉,因为我都右手点左十字键十字都功能键,选道具什么的,用右手点不就好了吗反而是打架时要乔视角很难乔背键才是最好用的吧
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2024-10-11 14:04:00键鼠玩家如我看了这篇文才知道不对称设计的用意XD
用一款游戏讨论手把配置不太适合吧魔物我习惯非对称,法环我习惯对称欸非动作游戏也是更常按十字键