楼主:
filmwalker (外é¢çš„世界)
2024-10-11 11:21:282024日本动画产业趋势:制作成本高涨、大企业纷纷组建动漫王国
https://research.taicca.tw/article/46366666-90ef-4490-8ae9-5d9c189e9a03
重点摘要
2022年日本动画产业的营业额已创出历史新高,达3,400亿日圆,但动画制作费高涨也成
为赤字隐忧。《排球少年》的动画公司IG Port公布年度财报,光是影像制作就出现9.4亿
日圆的赔损,肇因于来自海外平台的订单已不敷制作成本。
另一方面,今年也有多家动画制作公司被大型公司收购。像是东宝、KADOKAWA、万代南梦
宫纷纷收购小型动画制作公司的股权并设为子公司。未来从企划、制作到版权流通等业务
合流,动画产业链将被大型企业更紧密地掌握。
楼主:
filmwalker (外é¢çš„世界)
2024-10-11 11:23:00以前可以一人当多人用 现在无法 只能请更多人......
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-11 11:24:00当广告来看就不亏了
我记得IG是比较特殊的例子吧 他们最近的财务一直都管理得很差
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:25:00有些只是作帐而已,赚是母公司再赚,动画公司是子公司所以财报很难看
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-10-11 11:26:00我感觉问题在营收没有提升
营收没有提升 (X) 营收都跑到委员会其他公司的口袋而不是动画公司 (O)
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-10-11 11:29:00抱歉我造成误会 我的意思是动画公司的营收没有提升
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:29:00出资源主导的都是母公司阿,自然也只有他们能赚收编后也只是待遇相对稳定一点,但还是很操+赚不多
楼主:
filmwalker (外é¢çš„世界)
2024-10-11 11:30:00文章内有说 IG 版权投资部分赚不少 是制作拖垮....所以 前面几楼说的 "母子公司作帐" 适用情况不高
所以其实MAPPA独资做链锯人 在商业上是非常正向的范例 跟京阿尼很类似 只是作品本身的评价真的哭笑不得不然这种“动画公司真的能在作品成功后获得利润”的模式....本来才是应该的= =
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:33:00不过这样的话挺令人好奇的是 动画师待遇普遍不高 那成本到底是烧到哪边去了? 还是说为了品质所以用了超出预期的人力跟资源?
mappa社长出来说咒术比链锯赚,结果咒术没和链锯一样不是他们独资
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万用白箱其实日本动画跟好莱坞电影雷同 一边是声优价码超高另外一边是媒体宣传费占总成本快一半 才会都常常亏
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-10-11 11:35:00就...他们分不到多少钱啊
收编后赚的依旧是委员会的公司们,因为这操作只不过是用来保障这些公司的ip有稳定的下游,该压榨的还是该压榨
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-10-11 11:36:00动画多半提高能见度促成其他商品的大量贩售
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:37:00声优成本就算热门那批不是都还好? 跟其它开销比起来的话,毕竟动画是看集数而非字数再给宣传成本就... 真的很凶了不过宣传成本应该是归在委员会支出而不是动画公司出吧?
我举宣传成本是在讲好莱坞那边 一样是“会让成本飙升的非必要支出”迪士尼政确电影成本一两亿镁 宣传费常常也都要另外再叠个一亿镁上去 真的扯
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:42:00现在音乐大多会有制委那边的塞的音乐公司负责,应该也
企划立得很爽 企划搞得很爽 可是制作的周期控制不当导
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:43:00超有名声优收入高不是人家价码贵而是工作多到不行啊
然后声优在动画制作费中不是很重要 甚至全部请大牌声优来当宣传还被吐槽过是一个可以掩盖品质的好方法 因为至少可以靠名来吸引人- -
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:44:00一年可能有一堆主役加各种活动才会这么多
不要想的会有什么经费都放在声优 这完全不存在 因为他对制作费的影响从来不是最大的啦@@
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:45:00毕竟论集给钱+价码固定的是能高到哪去呢
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-10-11 11:45:00超有名声优价码没那么高啦 收入高是因为接的到很多配音以外的工作
这几年的成本飞涨也跟日币自己贬值有关系 一口气就导致
作者:
ithil1 (阿椒)
2024-10-11 11:47:00收入表跟制作费用是两回事,上面贴图的在干嘛?
整体成本喷了1.5-3倍左右 这也是为啥会开销上会叠那么
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:47:00有差到这么多喔?
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-10-11 11:47:00万用(并不万用) 讲支出你贴收入表XD
快的原因 不过分配到Staff的整体薪资上涨的幅度没有真的跟上倒是蛮可惜的
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-10-11 11:48:00其实就作帐 故意让子公司赔钱就可以叫大家共体时艰
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:48:00反正你都靠爱烧这么多年了,那就继续烧吧(ry
然后高额制作费会亏通常都是管理的问题 最明确的就是
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-10-11 11:49:00上季光我推败北跟艾莉这三部制作费肯定都创新高的
作者: smch (打哈哈) 2024-10-11 11:49:00
日本老板也会少买一台跑车?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:50:00死线所以要临时找一堆人支援的开销比较惊人吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-11 11:51:00所以就是项目开太多、制程爆炸了,海外那些便宜的动画师工作已经接满了,但接近死线还是得生出来,只好花更多的钱找国内的人救急
了 这是日本90%以上动画公司的情况 IG这种有本钱靠版权收入回补的反而算是小Case另外制作费的部分 殿下>败北 因为一卡的价格殿下比较高些 整体的要求也高~~很多 艾莉我就不知道了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:52:00管理上嘎太紧经不起意外吧,但现在搞得大多是几年前接的案子,谁想到几年后会出状况
有的时候管理太紧也跟上面有关系 例如A爹的动画企划规从2021后就爆炸了 因为每个当初都算得很刚好结果被疫情一拳KO后排成到现在都还没恢复 但也是A爹自
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-10-11 11:53:00不过现在越来越多被收购的动画公司 只要母公司有赚钱 动
己的问题 每个都算那么精大家哪可能都刚好做完又做好
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-10-11 11:54:00画工司本身不要亏的太爆炸也不会有问题吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-11 11:55:00跟专案一个样,规划起来好爽,实际执行好想死
业界的2成(?)而且也有8bit跟银链这种收购后因为母公司要求跟扩企画的产量导致走下坡的动画公司 虽然你说死不了是没错 但品质在被收购后反而是下滑的 我也不知道这样算不算比较好.....
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-11 11:57:00被收购的的更没有作品决定权吧,上面塞下来多少就得吃多少
爸爸对待儿子的态度不一定好 有的可能愿意多给钱只是要你多开企划 有的可能包更随便的企划要你做 只能说好
可是收购后财报不是应该合并计算吗?这样难道代表母公司不介意买来的动画制作部门每次都显示亏损吗....
像也没有绝对的好坏 像CW目前全线炸裂中(没一部工期是正常的 有的还被A爹私底下延期 因为不延做不完)当然播出后大家还是因为品质普遍给予好评 但这样算不算好也不知道 因为只是台面上还被爆而已 实际上问题不少所以CW现在把作品做火了也是有压力 因为被榨干了还要
作者:
newasus (我是萝莉控我自豪)
2024-10-11 12:01:00一直觉得动画业可以用ai技术取代很多工作,比如中割
马上拼后续实在是挺不容易的...去年青春猪头的制片人还跑了....其实AI如果可以中割会很好用 问题是他...没办法用
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-10-11 12:02:00AI就是做不到才无法取代,不然早就用了还要乡民讲==
一直觉得很多人太高估现在AI的能力了,如果真的有那么强,一些能给AI分担的工作早就用了,问题就是实际上没办法
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-11 12:05:00用AI就得找更多的动画师来修而已
好像以为现在AI能开始产出那些跟绘师人工画出的作品没什么差别的东西,就代表目前的AI一定能取代一些工作一样
太能用 应该说以动画制作的环节 不能100%确保是稳定的那你靠人类还是比较好(?)因为减少额外修的时间
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2024-10-11 12:10:00我只担心这些动画公司被收购后,会不会增加置入性行销
作者:
hsiung9 (熊九)
2024-10-11 12:11:00大卖后的分红分不到就没多的了
作者:
ggbi4zzz (腥鲍气流赞)
2024-10-11 12:11:00中国早就把这产业打趴了,中国动画更精致
加入制作组,少做点根本不会卖的东西,会这样就是结构有问题
作者: TONKEN 2024-10-11 12:14:00
日本声优价码是看年资,跟欧美不一样
AI产动画不连贯你要找人修 不如一开始就用人画==
作者:
linzero (【林】)
2024-10-11 12:30:00海外订单是美元计价还是日圆?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-11 12:36:00AI目前一直无法定型一个物体的模样,每一张都变别的东西但我觉得AI还是进步不少,像手指就是个大进步大画怪物的尖牙还是会软齿*但
作者:
a22345e (停驻之风)
2024-10-11 12:42:00有出动画周边才能卖的火热啊 要加入周边销售来看吧
作者:
s203abc (SamFu)
2024-10-11 12:46:00外包阿不然找DEI大佬
作者:
girafa (想去马德里的长颈鹿)
2024-10-11 14:02:00唉