做游戏也是生意
目的无非就是为了赚钱
既然如此
1.转蛋抽卡
2.定价
到底哪种商业模型更能让开发商赚更多钱?
哪一种对玩家更有利?
市面上大多的手游都是走转蛋抽卡
是不是间接证明该模式对开发商更有利
转蛋、抽卡、冲装备:
现金变成虚拟货币
玩家在享受赌博的快感的同时
总体来说赚的钱还是能靠机率和期望值操控
有人花少钱或无课就拿到人权角
但也有人花超出期望值的钱财,甚至因为抽不到而退坑
定价:
比较多是线上游戏的外观造型(无观战力)才比较多看到明码价格
手游几乎不可能让你花固定的价格买角色装备
顶多是让玩家买固定的消耗品
不然会被说pay to win
这是为什么?转蛋抽人权角也是pay to win的一种阿
线上游戏买卷轴冲装备附魔通常也是机率性的
有关战力的东西很常都需要靠赌博赌出来
是什么让转蛋成为主流的?
类似赌博现金换筹码的模糊金钱概念的机制
潜在的无课玩家提供的玩家基数能让课长更快乐
作者:
linzero (【林】)
2024-10-10 21:10:00需求
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-10-10 21:11:00我都已经抽9次了,这个10%总该中了
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-10-10 21:11:00心理学有研究,有智能的大脑对随机性报酬抗性超差
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-10-10 21:12:00会呀。界轨就是不出Bring up Trust 害我狂花石头抽
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-10 21:14:00如果不赚钱就不会是业界主流,厂商是趋利的
作者:
lolic (lolic)
2024-10-10 21:15:00记得投资心理学第一堂课就在讲这个吧因为很多人不会算期望值 赌性坚强
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-10-10 21:16:00当然会 不小心手贱课一次 那些钱不知道可以买几个小黄油
作者:
Cishang (辞..)
2024-10-10 21:17:00对 因为太贵的就不会抽了对 因为太贵的就不会买的(固定价格的话)
人性的迷思, 保底是一百抽,我九十抽内抽到都算赚到,接着就是:再十抽,再十抽一定抽的到的心态,当然真的花少少的抽数抽到,又容易有莫名的爽感与优越感
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2024-10-10 21:18:001) 因为大部分的人数学都很烂2) 变动性的奖励会让人上瘾
不会的话,你以为为什么这些游戏一直出,就跟单机游戏这么有赚头的话,大家为什么不去做赌博就人类天性
作者:
skyofme (天空人)
2024-10-10 21:25:00也不用讨论到啥很复杂的心理学一个买完就没了,一个可以一直买一直买遇到一个管不住手的就直接帐单突破
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2024-10-10 21:26:00steam买个游戏斤斤计较 然后手游抽卡一单一单的刷
作者:
skyofme (天空人)
2024-10-10 21:26:00至于说哪个对玩家有利还是看人吧
最基础的操作制约,实际上机率性掉落就是会让老鼠抓狂般的去连按按钮 哪怕机率低到爆炸对老鼠/玩家来说从来没有有利可言
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-10 21:29:00脑子对随机性赌博的抗性是需要训练的黄赌毒为什么能在历史上永不缺席因为它是人性
赌徒心态 你总会觉得会抽到然后又觉得课一些不会有什么损失再来就越陷越深,除非你自己清醒不然很容易就被游戏规则带着走
但是人退坑了就根本不会再花钱了但是转蛋游戏总能框到更多人去赌博也是很神奇欸
作者: arceus 2024-10-10 21:36:00
rpg剧情体验走转蛋抽角 抓宝fps或moba那种走定价装备
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-10 21:37:00黄赌毒你除非用法律去限制,不然都是会让人用大量金钱换取暂时性娱乐的东西你退坑的原因大概也是换到下一个坑
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2024-10-10 21:38:00
行为心理学会告诉你这方式最让人上瘾
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-10 21:39:00你以为你离开一个游戏是戒了,但是你的大脑还是在下一个游戏渴望同样的刺激
作者: arceus 2024-10-10 21:42:00
转蛋抽角手游也早倒了一大票了 steam买游戏是先给钱才给爽抽角手游是给你爽完后看你愿意抖内多少钱 本质心理就不同
其实这个系统是让课长养游戏的,大多数玩家靠免费或小课就很够玩了。
作者:
pauljet (喷射机)
2024-10-10 22:08:00会啊 机率调整为0 罚个几百万 得利几个亿 你还要拿出证明 比如说某特 200多万直播打水漂 证明机率不实 说什么遭心理学啊 古往今来都是诈骗最好赚你以为扭蛋在赌博?赌博要是公平的机率才是赌博 不公平的机率好意思去蹭赌博的名声?快醒醒 赌场吃角子老虎都有监督去固定查验 这些手游戏商谁去差了?
作者: z963214785x9 (v虾嘎v) 2024-10-10 22:13:00
一单vs单机游戏多少 自己看一下
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2024-10-10 22:24:00月卡450没玩够本好亏vs大小月卡可以轻松玩 想一下
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-10-10 22:40:00
会 但前提是奖品要设计得够吸引人 那就要透过游戏机制或是绘师功力了
作者:
dwiee (K&L)
2024-10-10 22:49:00转蛋就睹阿 挖矿理论 抽到有为止
一只角色卖你1万羊:他妈的 贵死 怎么不去吃自己保底300抽9万羊 但40抽抽到:赚烂 好爽大概是这样吧
作者: winiS (维尼桑) 2024-10-11 00:02:00
比起那些三小机制,转蛋制让开发商不敢随便政确小仙女才是真的,平时信仰信仰酸的名作搞个宝八想捞课长马上就被制裁
作者:
louner (louner)
2024-10-11 06:10:00仅限那类没买到也不会死的产品吧 如果转蛋真能增加需求各大电商早就引入转蛋机制了 不过这主题挺有趣的 不知道有没有paper
作者:
shuten ( [////>)
2024-10-11 07:08:00博弈