https://www.youtube.com/watch?v=0rLxiUJVxMY
比想像中卖得不好,虽然推特等情报很热络但是卖的没有想像中多
不如说开卖前一天转卖者都开始照原价卖卡箱了
原本认为holo的表演者们会出更多对战动画,但没想到holo这方面没什么直播
卡价:彗星的亲签卡一开始叫到20万,结果隔个周末开价变成七万这样
闪卡跟普卡都出的蛮多的,holo主推成员卡(主战者卡)大概2~3箱出1张
基本上卡价不高,要玩游戏组构筑是没什么难度
游戏内容本身类似宝可梦TCG,可以想像成场上一次有两个宝可梦在打架
招式的火力大概一次会打掉一半的体力,因此打两下刚好带走一个
虽然理论上是后手先开始攻击,但有两拳收人火力的主要是二阶段以上的holo成员
也就是说基本上是先手比较容易先达成条件开揍,也就是是先攻game
目前T1的Promise成员主要有搜寻性的效果,mumei进化时可以从牌堆拉别的1st卡片
因此可以让大量的友方成员进化成高火力的holo成员
同时也透过可以回收holo power的卡片来减低事故成分
因此这套牌组基本上不太会有事故,强度很高
整体而言,如果先攻game的状况有随着战术开发而得到缓解的话
这套TCG会变成相对健全的卡牌游戏