中国税务局揭《黑神话:悟空》开发成本近14亿 销量远超预期
记者杨智仁/综合报导
中国首款 3A 大作《黑神话:悟空》自 8 月上市后掀起一阵风潮,短短发售三天就卖破
千万套。如此好成绩的背后付出多少开发成本,根据中国杭州市税务局近期所发表文章《
黑神话:悟空》开发总成本达人民币 3 亿元以上,逼近新台币 14 亿。
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《黑神话:悟空》在 8 月掀起一阵旋风,许多实况主、名人争相游玩,作品短短发售三
天就卖破千万套,根据数据公司 VG Insights 统计,游戏仅 Steam 平台上就已经卖出 2
110 万份以上,总收入超过 10 亿美元(约 320 亿台币),且这个数据不包含 Wegame
和 PS5 销量,若把 PS5 平台上销量计入《黑神话:悟空》总销量更加惊人。目前游戏玩
家主要来自中国,不过海外玩家比例也在逐步上升当中。
根据中国杭州税务局发文对数位贸易内容进行解读,数据显示,身为中国数位经济第一城
,杭州数位贸易额去年突破 3000 亿人民币(约1.38兆台币),文章内也特别点出《黑神
话:悟空》并引述游科互动科技财务负责人说法,估算《黑神话:悟空》开发总成本达 3
亿元 ( 14 亿台币 ),为了帮助公司即时、正确地享受税收优惠,杭州市税务部门与他
们公司建立沟通机制,就新技术企业申报、研发费用等进行精准辅导,2023 年游戏科学
享受研发费用加计扣除 2800 多万元人民币(台币 1.3 亿)。
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原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2832497.htm
#过气
#勿空
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2024-10-10 01:13:00好猛喔
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2024-10-10 01:17:00开发时间很长 成本很高不意外 幸好卖得很好
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2024-10-10 01:18:00赚顶天也赚不赢手游
作者:
Gazza555 (Gazza)
2024-10-10 01:19:00包你发 娱乐城
作者:
lolen (很久没练琴了 嗯)
2024-10-10 01:22:00中国研发人力比欧美跟日本便宜阿,而且欧美被SJW影响到,要花钱养一堆负产出的员工,逼退真正有开发能力的资深员工
作者:
TSroin (一枚神奇的乌鳖)
2024-10-10 01:22:0014亿台币算什么,有四亿美金的星鸣厉害吗
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2024-10-10 01:23:00欸? 之前不是说七千万就能做黑悟空?现在变14亿?
作者:
lolen (很久没练琴了 嗯)
2024-10-10 01:23:00UBI号称有两万名员工,真正能打的搞不好比游科少不是欧美开发者不行,而是能打得被搞到逼退或是得自我封印
作者: KuRaZuHa 2024-10-10 01:27:00
七千万美金做黑悟空 差不多啊XD欧美现在劣币逐良币啊
作者:
realion (超乎想像)
2024-10-10 01:31:004亿美政确特攻
作者:
kl50365 (kl50365)
2024-10-10 01:33:00这样看下来 欧美游戏公司是不是养很多冗员阿...还是亚洲真的太会压榨员工?
作者: Tads 2024-10-10 01:35:00
因为欧美有一堆米虫在拿高薪吧
作者:
tw1019 (tw1019)
2024-10-10 01:45:00中国的开发人员薪水~~欧美政确下至少要多花2~3倍以上吧这还不论因为政确下被恶搞的游戏内容~~~~就像那个刺客叫条~~~传言中途由日本人主角换成黑人这样就要损失多少钱了
作者:
kevindd (gg)
2024-10-10 01:47:00人事成本差太多 UBI一星期进公司上3天班都被员工抵制了
作者:
tw1019 (tw1019)
2024-10-10 01:48:00还有像某10/10神作为了教育大家 还花钱作假预告...
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-10-10 01:56:0014亿是还好 但赚了320亿就很多了
作者:
waijr (时差13HR)
2024-10-10 01:57:00Concord这种垃圾成本都要2-5亿美金了
作者: seo4327 (seoda) 2024-10-10 01:58:00
想到让DEI多花钱扯自己后腿就觉得好笑
作者: pastevil (到未来) 2024-10-10 02:02:00
我们有麻将三缺一
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-10 02:10:00
康扣开发那么多年人事成本不敢想像
作者:
soda54020 (soda54020)
2024-10-10 02:26:00是都用发包吗?好省
这些欧美大厂真的该收一收了 整天说出3A结果都是千篇一律拿枪射射射跳数字 还要放进黑鬼跟同性恋 都已经忘记好玩游戏怎么做了吧
作者:
tengyoyo (tengyoyo)
2024-10-10 02:56:00某特攻到底怎么花到4亿美金真的是在洗钱吧
作者: ccw2013 (路人甲) 2024-10-10 02:56:00
还在中国人矿便宜,真的是井蛙
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-10 03:05:00其他不谈 这间好像薪水也都开150以上了以游戏界全世界普遍低薪来说算是很优渥了
2077含资料片据说也就花四亿镁,是那个特攻听起来很豪小
作者: taih711788 2024-10-10 05:28:00
核税
作者: arceus 2024-10-10 05:43:00
游科不是一群热血青年组成的吗 不然原本在腾讯待好好的
如果欧美做出跟黑悟空一样水准的3A然后背景故事不是西游记的话,卖得可能会比星鸣特攻还差
作者:
twic (Mr.song)
2024-10-10 07:29:00不要怀疑欧猪的垃圾能力
作者:
shifa (西法)
2024-10-10 08:00:00感觉欧美不只人力贵 管理成本也是高到吓死人 一堆公司营运都在养肥猫 = =
作者:
shifa (西法)
2024-10-10 08:05:003A一开始就是指画面音乐都是上等的高成本游戏吧 好不好玩是其次 只是在过去追求画面普遍不够精细的时代就是很有行销噱头 在现在画面精细度快达到人眼感受极限的状况下 砸钱追求更高的画面品质就是变成边际成本提高但边际效益下降的状况 黑悟空的成功其实可以带来很多游戏界现状的再思考 不只是什么台湾为什么做不出黑悟空这种战文
突然想到之前SBI勒索游戏科学的传言 SBI 对3A游戏开价是真那么扯吗700万镁是真的扯 但放在3A游戏感觉好像就收个10~20%保护费当初是以他提供的服务收这金额觉得很扯 但当成10~20%的政治正确保护费好像这谣言又有些合理性
确实 年薪100万台币出头的薪资已经能在中国请到很优秀的游戏开发人员了,反观现今的欧美游戏大厂大概要先花年薪500万的薪资请一堆政治正确背景的三流开发人员
作者: jacky220708 2024-10-10 10:50:00
啥东西.... 中国的软件薪水比台湾还高好吗...?这在杭州,一线城市。上面说的薪水低是二三线以后的已经开始有欧美公司嫌中国软件工程师贵来台湾找打工仔了
作者: sssss33333 (思思思思思) 2024-10-10 12:28:00
压榨的环境下才孕生出这大作