[闲聊] 音游这几年是不是通膨的有点严重

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-10-09 23:35:06
最近感觉 不管是哪家的音游 好像难度通膨越来越夸张了
以MAIMAI来说
早期的魔王曲 VERTEX
https://www.youtube.com/watch?v=6kI40Ye4rOE
圣剑1
https://www.youtube.com/watch?v=hMJ9Hrtg3Ao
在当时都算是难关
然后是
AMAZING MIGHTYYYY!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=EuLHGBcnxJI
阿骂
https://www.youtube.com/watch?v=k_1aEWw1C68
接下来潘朵拉盒子 瞬间把难度又拉高一大截
皇帝
https://www.youtube.com/watch?v=kIDUo5eP00I
最简单15 白潘朵拉
https://www.youtube.com/watch?v=3qnwcODmdQY
换框体后的
World end
https://www.youtube.com/watch?v=S9dP86SREyo
Raputa
https://www.youtube.com/watch?v=iSab_Po-b80
14.9之间难度上下限也差距有够大
最后是两个世界冠军总共拿了6A的系ぎて
https://www.youtube.com/watch?v=U7KsWX7yk9A
从之前大概圣剑版本开始玩到现在
感觉好像一路看着之前的魔王慢慢变成中BOSS 然后变成小BOSS
现在变成了路边菁英怪......
技术根本跟不上难度通膨啊
其他像ARCAEA
当时以难度闻名的Grievous Lady
https://www.youtube.com/watch?v=2Z8g9fIjO0o
后面Final Verdict包六首曲子一半比他还难
魔王曲也是...
https://www.youtube.com/watch?v=UxY0bUxUcFo
也有被靠邀说后期曲子一个比一个夸张 然后定数根本随便乱标
超容易就掉PTT
我记得当时F包我买了差不多一半太难了根本打不了
世界计画就不贴了 开服魔王和现在魔王难度差不多是国中数学和微积分的差距
最近音游是不是通膨的太夸张了啊?
而且这甚至不是单一游戏通膨
而是整个音游的难度都在飞速飙涨...
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-10-09 23:38:00
强者越来越多的关系吧
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-10-09 23:38:00
Cytus跟Deemo也是阿 一开始的魔王后面都是打杂的
作者: DioEraclea (魔女的扫把)   2024-10-09 23:39:00
人类会进化齁
作者: arnus (星狼)   2024-10-09 23:39:00
太鼓达人的段位考难度也一直通膨QAQ
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-10-09 23:40:00
才在thread看到有人嘴世界计画难曲都靠加物件提升难度我才想回他说请问哪个音游不是这样在上难度的
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-10-09 23:41:00
如果每年都想更新当前最难曲目的话 那难度势必一路上升阿
作者: StarTouching (抚星)   2024-10-09 23:46:00
太鼓很早就通膨了
作者: keroro870123 (deouglas)   2024-10-09 23:49:00
因为顶尖玩家的实力膨胀的也很凶,特别是太鼓
作者: dick49576111 (Liber)   2024-10-09 23:53:00
太鼓自从十年前幽玄出来后 神人实力大幅上升
作者: emptie ([ ])   2024-10-09 23:54:00
玩家变强了,做更难的谱面不是天经地义的事马
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-10-09 23:56:00
一堆谱面都觉得根本是给新人类打的
作者: StarTouching (抚星)   2024-10-09 23:57:00
太鼓的鼓棒科技演进是不是也曾经造就通膨
作者: zseineo (Zany)   2024-10-10 00:06:00
就玩家变强了啊XD
作者: wylscott (林 佳树)   2024-10-10 00:19:00
DDR1代的难度跟现在也是完全天差地远
作者: j9966330k (白玉楼的厕所)   2024-10-10 00:26:00
谱面再看 但还是有人会理论 一个理论后就会很多人都理论了
作者: MK47 (和牛第一)   2024-10-10 00:50:00
就强的太多 你不调高难度 这类游戏的核心玩家一下就腻了
作者: gsmfrsf (01dnnan)   2024-10-10 01:01:00
通膨的不是难度 是高玩的实力
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-10-10 01:09:00
反正偶像梦幻祭的高难度不影响奖励
作者: jack710619 (ECLin)   2024-10-10 01:19:00
玩家强度也上去了所以还好吧而且后面的魔王曲比前面魔王曲难很正常吧你不加难度高手们没多久就直接满分理论值那要怎么留人难度上去了变相增加游玩时间啊
作者: boyinblack (小黑)   2024-10-10 01:25:00
因为还是有人打得过啊
作者: kobaryo   2024-10-10 02:21:00
不管哪个都越来越通膨呀,然后在音圈里这样说,还要被大佬呛说“没反复认真打个十次难怪都不会过”
作者: CreamP (人妻骑士)   2024-10-10 02:49:00
能打最难的要新的更难 打不到最难的有新的终点 简直双赢
作者: Kcarpenter (DearKaren)   2024-10-10 04:21:00
因为玩家的实力跟科技辅助都在进步,更好的设备(高hz萤幕 磁轴键盘)。新的打谱方式(例如osu的高速按法)玩家越来越强当然谱面就越来越难
作者: swear01 (swear)   2024-10-10 04:58:00
打不动高难又不是没有下位谱给你 这通膨又没有坏事
作者: myg8style   2024-10-10 05:31:00
顶尖玩家进步太快每个都在超越人体极限堆物量和BPM几乎是所有音游共同的末路了https://reurl.cc/8XV3Qy
作者: str367   2024-10-10 08:06:00
圣剑跟水神那些也是出了有九年多快十年了诶(你就算算半年一个小版本膨胀一次那也是接近膨胀20次了
作者: pololo61201 (噗囉囉)   2024-10-10 08:22:00
XD
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2024-10-10 09:16:00
玩家变强是主因 像太鼓的幽玄 后来有人可以公棒正攻全良
作者: a053616 (榭亚)   2024-10-10 10:08:00
太鼓光是当年ドンカマ2000出来就造就一些怪物了XD

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