因为可能不会玩二周目所以有看结局攻略走龙归故土的结局
基本没啥卡关所有BOSS都在1小时内通过
虽然玩到了结局 但我觉得只说爽度的部分还是巫兔比较爽
巫兔它是完全鼓励进攻跟格挡的游戏
整个游戏就是一直康 所以很爽
只狼则是会有那种与其挡不如闪/不挡更好的招式
我觉得主要是只狼格挡成功依然会增加自身的体干值
如果一直拼格挡会让自身体干值一直维持在全满的状态
这时就会变成必须每一下都是格挡 一没挡到就会崩掉 风险很高
还有一些攻击是不能格挡的 即使成功格挡依然会扣血/被上状态
然后只狼有霸体的怪不少 拼命砍就很危险
巫兔就没那么复杂 只要挡成功自身体干质就是不会上升 也不会扣血
霸体也不多砍了对面基本会挡 只要看特效就能知道什么时候要转防守
不过只狼有道具有忍具 用更多的手段去打赢BOSS也是一种乐趣(虽然我只用鞭炮)
然后要抱怨一下贴墙跟吸道具/钱
这个贴墙其实只有前期有用到 后面基本无用
但为了吸钱/道具按E太靠近墙又会贴上去
我觉得道具自动吸上来不用按或者把贴墙移除整个体验会更好
这两个同时存在又在同一个按键就很讨厌
还有有一些菁英怪很有趣 可能比BOSS还有趣(例:水生阿凛)
或者是还没搞懂稀里糊涂就赢了 但是却不能再战有点可惜
总不可能就为了打那几只菁英又花好几小时重跑游戏吧
整个游戏最喜欢的BOSS应该是弦一郎吧
他应该是动作最明确可以康的最爽的BOSS
霸体也不多砍了他会挡 可以贴著砍砍砍 挡挡挡 很爽
吐槽一下弦一郎跟一心都一个样 最后阶段的打雷都在送阿...
准备久 动作大 反击成功可以扣一大段躯干值还能冲上去狂砍
为什么会把这种送分动作放在最后阶段呢 不是应该越末尾越强才对吗
最后虽然没有打二周目的打算
但应该会去找到机关伞然后挑战一下无头鬼吧