[闲聊] 现在的fps是不是比较少地图bug了?

楼主: owo0204 (owo0204)   2024-10-07 21:56:42
如题
以前的fps除了外挂以外还有一大堆地图bug
就是通过适当的角度可以卡进墙里
地板里 水里 等等
或是用炸弹炸进去
然后就躲在墙里射别人
别人打不到你
我记得以前火线特战队 CS SF都有这种东西
每一场都会有人钻进去然后在那狂杀人
这种东西的原理到底是什么?
为什么对着地图的某个角落狂钻狂蹲就有机率卡进去?
这种东西在现代的fps好像比较少见了?
作者: spfy (spfy)   2024-10-07 21:58:00
游戏引擎把物理碰撞的处理都包了吧?
作者: kuninaka   2024-10-07 21:59:00
星际大战:阿那是FPS原理就是glitch很多speedrun都有利用到地图glitchhttps://youtu.be/8c-Wj1VFEW4https://youtu.be/4BWPN4stO5Ahttps://youtu.be/8PiBPhzd4dk CS2也是一堆glitchhttps://youtu.be/R3QxRePmGAM
作者: john2355 (Air)   2024-10-08 02:15:00
还是有阿 只是现在大网络时代一下就有人分享影片 官方有新很快就能修正了

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