Re: [闲聊] 手游角色发的便当要怎么回收

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-10-06 13:35:03
这就要讲到CC了,举两个例子
1.故事开始(抓住光登场)时就死的:九领鹤姬她妈
https://i.imgur.com/C2M4uKU.png 20年前的九领领主兼大剑豪:千鸟
https://gamerch.com/chainchroniclewiki/entry/421511
因魔神的能力而复活,复活后没有与鹤姬相认,
而是默默的在暗处守护着九领,之后也没有再登场与出新卡
2.故事中途死的:受命の追忆エル
https://i.imgur.com/jjJ8jQq.png 薄命大陆上的族长
薄命大陆上的人全员短命,一直以来都只能活个10年左右,
这次有人不愿意再这样下去,决定开始钻研延命魔法,
而在研发出来之前,其他快死的族人先用冷冻魔法冻住
エル不愿意,想要坦然接受命运,在第三部(第二部的数年后)来到之前死去,
死后SEGA帮她出了张新卡,但那张我没抽所以我也不知道故事是什么
※ 引述《naideath (弃子难安)》之铭言:
: 如题,手游因为要顾及卖角色卡池这个重要环节,
: 大多剧情上编写会趋向保守与限制,
: 不敢发角色便当来做煽情环节,
: 顶多赐死些无关紧要的路人脸龙套角。
: 营运怕玩家抽了老公老婆后几个版本更新过去了
: 后续追加剧情里面老公老婆直接化为飞灰回不来。
: 但如果设定上可以让角色死了还有回来的契机,
: 比起不敢死任何一个有脸角色,是不是就能放很开的写?
: 像F的话反正绝大部分出场角色早已经是死人了,
: 退场的自爆是一定要塞的,死了再重召就好。
: 这样的设定就很方便。
: 有没有其他的手游也是便当很敢发,
: 却又能用自己世界观的设定把角色圆回来的?
作者: Alter (总是冷场)   2024-10-06 13:52:00
刚好是退坑玩家 本来要看你说故事结果居然没抽...

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