楼主:
Tiandai (Tiandai)
2024-10-06 01:45:52我已经很久没看齁
ReGLOSS只会偶尔推给我拉钿的精华
可是YT算法已经连续推荐我看番长跳舞好几天
刚刚终于点下去看了
https://www.youtube.com/live/wIYvks57cQA?si=6UIMEQOIk9jk9rvt&t=3153
https://www.youtube.com/watch?v=bo9rKRFMWow
大概前奏我就发觉有点不对劲
肢体的开发度和框架感觉根本不是之前看 holo 3D Live 同样档次的感觉
主歌一下也印证了我的看法 这毫无疑问是holo舞力顶点
这支舞的动作 要卡的点 可能就抵过齁平常5支舞...动作密度很高 难度系数也是
其实之前我就很好奇
齁的3D Live人物模组舞蹈张力上限能到多强
Bae已经很不错了 但就隐约想看更强的人
那现在番长已经做到火力展示了
也难得看到齁的伴舞老师算是有出力跳舞 算蛮有趣的现象
(顺带一提 伴舞老师比偶像强才是正常现象
平常觉得偶像跳得比伴舞好 是伴舞老师刻意收力为了不抢走主角风头
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2024-10-06 01:52:00看番长自己讲的幕后 这次伴舞有问要配合还是表现自己 番长是选他们可以多表现自己 某程度上也是番长对自己的自信吧
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2024-10-06 01:58:00单人上限应该可以更高 捕捉动作可以更细致
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-10-06 02:09:00应该没几个人会觉得偶像跳得比伴舞好吧...
在台上,觉得视觉比听觉更吸引人,跳舞看小鸡番长就知
我以前也学过点舞,轰的舞力明显跟其他人不是同一水准
作者: nonyet2022 2024-10-06 03:58:00
因为番长而认识这首歌,回去看原版的舞蹈,超强大推
动作顿点强的舞蹈在捕捉上比较吃香 像aki那种柔软跟细节的就比较难表现出来
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-10-06 04:31:00我也觉得顿点强的舞蹈 3D比较不好表现
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-10-06 08:31:00
真人舞蹈还能借助服装来强化视觉效果很多跳popping的会穿宽松衣物让顿点效果放更大3D演出目前还很难做出这种效果
觉得这次的伴舞人员服装比轰的衣服更能表现出动作轰的外套挡掉蛮多东西的 像是手和腰
3D会就是舞力展现的机会,一般实况或是影片没办法跳舞的劣势,就要一口气拉上来
作者:
abcd1111 (abcd1111 {T Ec&oB ? 是?)
2024-10-06 12:18:00