Re: [闲聊] 玩游戏遇过什么很夸张难解的谜题?

楼主: shadowblade (影刃)   2024-10-05 12:07:58
"难到解不出来"这种只要把过程设计的非常反人类就能做到
毕竟设计者是拿着蓝图走的,但玩家是要反向推进,就像出题要考死人很简单一样
我觉得比较搞的反而是"实际上不难但非常难操作出来"那种
举个两个解谜神作中印象很深的例子
1. Outer Wilds 到达最终区域的门
因为这款的存盘即玩家的记忆所以就不雷太多了
同时因为这样玩家不太愿意去找攻略也很难找到不破坏游戏体验的
但它最失败的设计就是这个门,因为它95%就是在那个位置但要特殊操作才进得去
然后那个操作又没有剧情提示导致你会怀疑是不是自己理解有问题
所以我回头把整个宇宙都翻了一遍确认不是藏在其他地方才回头在那个位置撞...
2. The Witness 隐藏挑战题(隐藏成就)
这个麻烦的是会产生一串随机生成的题组然后限你在音乐播放完前解出来
然后那个音乐还它妈有够烦躁www 我最后是开静音花了一个下午杀过去的
我个人觉得解谜游戏最烂的就是放入RTA要素,那根本和解谜这件事一点屁关系都没有...
https://www.youtube.com/watch?v=Y5TZhP0vZUI
虽然这款是神作但我完全不会想拿来推就是,作者很多地方有点在报复社会
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-10-05 12:54:00
RTA喔 有时候会变成提醒你该换电脑了w

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com