[闲聊] 长年运营的手游都是怎么控制通膨的?

楼主: magnificentW (爆原子比目鱼)   2024-10-04 09:55:19
rt
运行了好几年的手游难免遇到战力同膨的问题
像神魔就是一直不断通膨
然而也有游戏营运了十年战力还是控制的很好的
猫咪大战争就是最好的例子
透过远方攻击、溢出射程、不死敌人钻地的概念
让游戏不是单纯比射程和输出
靠烈波、波动、诅咒等机制
改变出猫和组队的策略
而且9成9关卡都能无课通关
无课角在部分关卡还比超激还有用
稀有激稀有加值上去泛用度也会大幅上升
传稀抽到机率极低且没有保底 而且都是对属专才 大部分都有明显弱项
每个关卡也不是无脑出超激就能通关
早期的超激到现在也还是能用
只是可能有更方便的选择
数值方面早期超激和现在T1的没到差很多
比较强势的像黑凯白无地藏官方也会特别针对
不会让强势角从头爽到尾
过气旧角能期待本能或四阶翻身
敌人血量不算合作最高五百万
比较夸张的小怪也有对应特效或机制能够处理
虽然难免有新角数值比较高的问题
但都还在合理范围
猫战在抑制战力通膨方面可说是一绝
其他手游都是怎么避免战力通膨的啊?
作者: eva05s (◎)   2023-10-04 09:55:00
不去控制就不用担心通膨问题了
作者: k798976869 (kk)   2024-10-04 09:56:00
不要控制 白猫膨胀最严重的都还没倒怕啥
作者: pponywong (pony)   2024-10-04 09:56:00
出新角让你继续课只要一直通膨就没有所谓通膨
作者: neetarashi (无薪加班)   2024-10-04 09:56:00
让代行没有四倍 曲艺士两串心49倍
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-10-04 09:56:00
随着数值强化加上使用条件 比如必须严选队员怎么搭
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-10-04 09:57:00
手游没在控的,魔兽还知道要压缩
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-10-04 09:57:00
实际上不用控制+1,或者关卡修正
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-10-04 09:57:00
顺便刺激课金欲
作者: neetarashi (无薪加班)   2024-10-04 09:57:00
要是代行有四倍平衡会一瞬崩坏
作者: zseineo (Zany)   2024-10-04 09:57:00
通常来说就是没在控
作者: dsa3717 (FishCA)   2024-10-04 09:57:00
问就是,无量大数(?)
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-10-04 09:57:00
把boss数据调高到没人打得过然后出新角狠狠薛玩家一笔
作者: lenta (Bianca)   2024-10-04 09:58:00
不就像你说的增加赛道 不然就看一堆天文数字
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-10-04 09:58:00
控了把玩家养惯了还怎么赚 原都演给你看了
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-10-04 09:58:00
不控制 继续出越强的新角
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-10-04 09:58:00
且战力通膨实际上不是太大的问题,要钱要到看起来只是数值怪才是让人觉得傻眼,只是付不起是玩家的事
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-10-04 09:58:00
营收高通膨就可以不用这么快也能维持营运 不难理解吧
作者: lee580346 (李序)   2024-10-04 09:59:00
你看着黑凯白佛告诉我猫战没有通膨?大河童有蓝眼用脚打没蓝眼头破血流,你跟我说没通膨?
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-10-04 09:59:00
大课长可以通膨 免费仔吃不到
作者: deadpool5566 (56不能亡)   2024-10-04 09:59:00
FGO 没在控制
作者: HSKAO (^o^)   2024-10-04 09:59:00
记得公连战队战刚开始一刀只能打50-60万
作者: DAEVA   2024-10-04 09:59:00
六周年牛肉面
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2024-10-04 09:59:00
控制就是没有控制
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-10-04 09:59:00
问题回到为什么要花费心力去控制通膨
作者: HSKAO (^o^)   2024-10-04 10:00:00
现在自动就能打超过1亿伤害XD
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2024-10-04 10:00:00
事实证明 比起控制战力通膨 让玩家习惯战力通膨简单的多
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2024-10-04 10:00:00
不控制、设伤害上限,然后出可以突破上限的角色
作者: lee580346 (李序)   2024-10-04 10:00:00
举例就有问题了,你知道猫战又被称为蓝眼大战争吗?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 10:00:00
F有时还会缩回去哩
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-10-04 10:00:00
不控制,玩家要花钱跟上通膨
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-10-04 10:00:00
反正对抗通膨有个很难看的手段就Ban角(或优待角),只是操作也会根据情况很糟糕
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-10-04 10:01:00
碧蓝航线:先定一个奶量天花板以后就不要再更大惹(错棚
作者: xyoras (wkh)   2024-10-04 10:01:00
猫战现在新角都是二阶普通等三阶翻身
作者: tomalex (托马列克斯)   2024-10-04 10:02:00
(′・ω・‵) 手游不都是双方一起通膨吗
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-10-04 10:02:00
不然可以学米哈游修BUG
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2024-10-04 10:02:00
甚至能让玩家习惯到以为没有通膨
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-10-04 10:02:00
没有控制啊,就继续上去,不承认自己用屁用乱设计,加强旧卡
作者: as981134 (xa981134)   2024-10-04 10:02:00
应该反过来问吧? 有什么游戏可以营收好又不通膨
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-10-04 10:02:00
过度压抑通膨,玩家会没成就感
作者: h0103661 (路人喵)   2024-10-04 10:03:00
第七史诗,定期buff/重制旧角,还有旧角转职
作者: eva05s (◎)   2024-10-04 10:03:00
比起控制通膨不如让人习惯通膨,这点到哪里都差不多,现实还要担心一下经济爆炸,手游根本不用担心
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-10-04 10:03:00
因为对运营来说,能骗到钱的才是好决策,而不是游戏的合理性
作者: greatloser (Alfred)   2024-10-04 10:03:00
不管 放飞 机制跟公式没法复杂化就是喝水就通膨
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-10-04 10:03:00
猫战是挤牙膏式的控,一种强势设计可以撑好几个版本
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 10:04:00
反正玩家很习惯抽过度角了 好好割就行了
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-10-04 10:04:00
毕竟手游的本质就是免洗与信仰,没有灵魂
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2024-10-04 10:04:00
FGO是先作成残废 再慢慢以强化之名修回去
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-10-04 10:04:00
手游当然要担心数值通膨过速玩家直接跑了啊 花钱抽了被通膨掉
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2024-10-04 10:04:00
对超兽超贤者就是通膨啊... 只是角色帐面数值没变让你有没通膨的错觉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-04 10:04:00
干嘛控制? 你真的环境数字都一成不变 玩家早就觉得无聊跑了或变成白嫖仔
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-10-04 10:04:00
不控最快
作者: qoo60606 (凛)   2024-10-04 10:05:00
line ranger表示:让他爆
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2024-10-04 10:05:00
然后不小心残过头的会放生
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-10-04 10:05:00
我要是运营,一定把那些无课金,靠技术打败课长的动物ban光
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-10-04 10:05:00
当初的皇兽在现在环境已经几乎无用武之地
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2024-10-04 10:05:00
PAD没在控制
作者: poz93 (jaien)   2024-10-04 10:06:00
FGO有唯一神在 一直都有在抑制
作者: minuteC (FAbilita)   2024-10-04 10:06:00
这时候不就有属性了吗 让他当属性最强 几个池之后再换
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 10:06:00
只要卖强度 男角都会有人抽 控制过气的速度就好
作者: ilove640 (子夜)   2024-10-04 10:06:00
放给他通啊
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2024-10-04 10:07:00
目前看过控制最好的就FGO 也因此任何时期弃坑回锅都OK
作者: s1129sss (恩兔)   2024-10-04 10:07:00
因为核心问题不在膨胀 而是在你能不能让无/微课跟上膨胀
作者: gm3252 (阿纶)   2024-10-04 10:07:00
猫战真的算控得不错了
作者: Fates   2024-10-04 10:07:00
第七史诗 出新厨角让你不舒服再卖你新解答 数值倒是没怎么
作者: kducky (kd)   2024-10-04 10:07:00
新增机制啊,最近看朋友开公连才发现又有好多机制,什么属性的,我离开时才六星跟隐藏武器
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2024-10-04 10:08:00
而且你说无课9成9能过 我昨天打真传三星 那个难度真的有可能无课吗
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-10-04 10:08:00
手游通膨是必然的,不存在不通膨的手游,猫战是把挤牙膏的力度控制得很不错,一条牙膏它硬生生挤好几倍的时间
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2024-10-04 10:08:00
没通膨啊 猫魔一路现役欸(
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2024-10-04 10:09:00
为什么要控制
作者: bladesinger   2024-10-04 10:10:00
档案是靠考特殊机制与不同的输出模式
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-10-04 10:10:00
其实PAD还提714也算古老资料了,但他属于难度相对通膨而不是数值,当时有要转10C跟五属的,但他只要2组心...
作者: bladesinger   2024-10-04 10:11:00
当玩家号称后排只要轮亚时,出了个必暴高费的mika,让没抽春风华的人脸超肿(忧毕竟是前排很多时候不好上
作者: game147 (哈哈熊)   2024-10-04 10:12:00
没在控制不是吗?
作者: auir (人生。无关胜败)   2024-10-04 10:12:00
就一直维修,例如LOL
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2024-10-04 10:12:00
认真说 猫战强的不是控制是包装 实际上还是有通膨只是慢慢替换meta让你比较无感而已
作者: rolldada (五千两)   2024-10-04 10:12:00
白猫才是真正的通膨榜样
作者: YLTYY (winter)   2024-10-04 10:12:00
色色
作者: bladesinger   2024-10-04 10:12:00
然后超级buff一只单体输出成绝对主流就跑出一只看AOE的葛礼高
作者: h60414 (h60414)   2024-10-04 10:12:00
就PAD搞伤害上限这样更让人不爽 不如不要压
作者: mer5566 (あめ)   2024-10-04 10:13:00
就一直通膨下去啊 然后再出个机制BUFF旧角 然后课长就会抗议说新角怎么没受惠
作者: krousxchen (城府很深)   2024-10-04 10:13:00
就日本的无脑法律,要保障抽角性能,结果通膨
作者: CYL009 (MK)   2024-10-04 10:13:00
从来没有控制过 就一直出更强的
作者: bladesinger   2024-10-04 10:13:00
PAD714真正烧起来的原因还是在SE那边沾沾自喜的炫耀
作者: jeff666   2024-10-04 10:13:00
航线是奶量通膨
作者: bladesinger   2024-10-04 10:14:00
他们把强度设计在刚好破坏生态的程度
作者: krousxchen (城府很深)   2024-10-04 10:14:00
不如debuff旧角,至少游戏平衡性会好很多
作者: tree8810 (花式暴死)   2024-10-04 10:14:00
玩F之后再去玩铁道,对于铁道玩家对通膨的接受程度感到
作者: game147 (哈哈熊)   2024-10-04 10:14:00
lol更白痴 数据上修下修又一个版本 过没几个版本马上调
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2024-10-04 10:14:00
回避 必中 无敌 无敌贯通 对肃正防御 肃正防御贯通
作者: CYL009 (MK)   2024-10-04 10:15:00
马娘也开始步上大通膨之路了 之前还有在控制卡和马 从3.5
作者: bladesinger   2024-10-04 10:15:00
说debuff旧角比较好平衡的一定很喜欢暴雪营运法= =
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-10-04 10:15:00
CGSS都是越新越强 但是不是越新越香
作者: adwn   2024-10-04 10:15:00
就没控制啊
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:15:00
从来没有遇过一个会去抑制通膨的
作者: Adlem (王告海龙神)   2024-10-04 10:16:00
要控制到玩家一边抱怨又肯持续抽 才是真正的课题
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-10-04 10:16:00
旧卡很香的还是一堆
作者: killme323   2024-10-04 10:16:00
状况应该是只有通膨快慢 持续下去难免通膨的
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:16:00
管它开服多佛吹多大 到最后都一样
作者: Adlem (王告海龙神)   2024-10-04 10:17:00
新角太强或太弱都很危险
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2024-10-04 10:17:00
本来就快慢差别呀XD 太快的就你冰箱要够大台
作者: Rothax (Rothax)   2024-10-04 10:17:00
几个老牌子的手游:神魔、龙拼、FGO、碧航不太确定这些有没有在控通膨
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2024-10-04 10:18:00
我以前玩过感觉通澎太快的就CC和炼金
作者: mer5566 (あめ)   2024-10-04 10:18:00
厂商养一群死忠的 会帮你护航说没通膨
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:19:00
勉强要讲就是原神 但原神是个很肝苦的游戏
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-04 10:19:00
F周回就那样 但主线站对面的硬度可是一直都在上抬
作者: ggway2800 (gg)   2024-10-04 10:20:00
CGSS那种就是你没拼榜你连有通膨都不知道
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-10-04 10:20:00
明日方舟?
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-10-04 10:20:00
神魔戏称神盾局/作文盾不是假的,技能无视的很多但关卡的花样也越来越多....
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2024-10-04 10:20:00
FGO通膨基本上就是看有没有出新辅助XD
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-10-04 10:20:00
讲真的控制的四平八稳反而没抽欲平衡调整也麻烦 不如要膨胀的时候多送点比较实在
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-10-04 10:20:00
把旧卡当废卡
作者: killme323   2024-10-04 10:20:00
方舟刚好这一两年通膨加速了就是
作者: zseineo (Zany)   2024-10-04 10:20:00
有没有在控其实满难定义的 像白猫那种极端好像每次出都
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2024-10-04 10:20:00
PAD没在控吧 先制可以一拳打死几个月前的一线队
作者: zseineo (Zany)   2024-10-04 10:21:00
但有些游戏可能一两年 输出往上抬一次 这样算有在控吗
作者: killme323   2024-10-04 10:21:00
白猫那个几乎是非当期就废掉的程度了吧
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-10-04 10:21:00
当然也出现很多脑内绝对早就没意义的敌技了,难道这年头还有人怕燃烧(?
作者: bladesinger   2024-10-04 10:22:00
有没有在控通膨看结果就可以了,你半年前一年前的角
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2024-10-04 10:22:00
唯一会调升旧角的就是fgo了
作者: zseineo (Zany)   2024-10-04 10:22:00
喔 我的疑问是时间啦 几个月内 半年内 一年内 两年内...
作者: oselisdu (美国学者)   2024-10-04 10:22:00
PAD其实原本有在控 只是是用21E or 42E伤害上限在控 结果出了开上限的技能之后一直迅速通膨 现在已经出现上限500E的技能了
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:23:00
要升旧角如果是要那种稀有素材的话就见仁见智了
作者: kducky (kd)   2024-10-04 10:23:00
会调升旧角的很多 不是只有FGO
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:23:00
跟你说可以升旧角但只能挑1 2只
作者: Instru01 (JIN)   2024-10-04 10:23:00
猫战很趣味 一本正经讲干话的风格也很棒
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:24:00
解放素材还不给农
作者: bladesinger   2024-10-04 10:24:00
只有FGO会提升旧角X 会提升的你刚好只玩到FGO(O
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2024-10-04 10:24:00
主要就看旧角打新关能不能或是效率好不好吧 然后这个
作者: CYL009 (MK)   2024-10-04 10:24:00
cgss的通膨啊...单色队和全色队meta互换 不知道现在长什么样子了
作者: Xaosmd1108 (慕风)   2024-10-04 10:24:00
会照顾旧角的还有怪物弹珠,兽神化人人都有分
作者: lolen (很久没练琴了 嗯)   2024-10-04 10:25:00
猫战是出新关卡新属性新特效的敌人,再同时出对应的新角色,但是旧的强势角在原本的旧关卡还是很好用,新的角色未必适合旧的关卡,透过开不同赛道的方式来分流。
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 10:26:00
老角有给你专武究进升华那些系统让你能在二线挣扎就算佛了
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2024-10-04 10:27:00
就是要通膨阿 不然谁要买新角色
作者: leonardo0917   2024-10-04 10:27:00
猫战从新增烈波后游戏变得很无趣
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:28:00
名为免费的月费游戏 而且月费还比以前贵10倍
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-10-04 10:28:00
PAD几个月前的一线队会被先制打死? 你是机制没对到吧
作者: Whocare587 (全志龙)   2024-10-04 10:28:00
gbf10年了全部关卡都可以无课通关啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 10:29:00
勿嘴 消费者都说他们课的很开心
作者: MyPetTankDie   2024-10-04 10:29:00
还真的是不控制,后面旧的东西大升级改版,大家生灰尘的东西有新要素反而开心
作者: kuromai (暮)   2024-10-04 10:30:00
用旧角打旧关很顺手啊,嘻嘻
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 10:30:00
那些给老人升华用的系统多起来就变成新人入坑的障碍了也不能挂太多
作者: v3dys6f3a3j5 (柳上上)   2024-10-04 10:30:00
我玩神魔的动力 就是想看他能通膨到什么地步 现在数字已经快超过萤幕的宽度了已经到兆无法计算的位数
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2024-10-04 10:31:00
其实有一个说法是没有太夸张的通膨的话玩家反而容易接受
作者: Ydarvish (莱尔斯)   2024-10-04 10:33:00
神魔看起来是没在管通膨的
作者: MyPetTankDie   2024-10-04 10:33:00
兆到无法计算XD
作者: Arron9397 (黑漆漆剑士)   2024-10-04 10:34:00
神魔通膨其实蛮有规律的 一年加一两个0吧
作者: Ydarvish (莱尔斯)   2024-10-04 10:34:00
不到一个月时间 就一个合作版本 队伍输出从10兆环境变百兆根本白痴
作者: gssay123 (gssay谚)   2024-10-04 10:34:00
怪物弹珠 出新的陷阱
作者: Ydarvish (莱尔斯)   2024-10-04 10:35:00
我就问有那个游戏可以只用一个月整体环境多一个位数的
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:35:00
神魔:没事 把数字的字体缩小就好 继续通
作者: Iseria (Ise)   2024-10-04 10:35:00
某个钢弹游戏 从京 那由他 阿僧祇 桓河沙回 无量大数
作者: usoko (time to face reality)   2024-10-04 10:35:00
不就PAD吗 山本笑死人
作者: Iseria (Ise)   2024-10-04 10:36:00
一直膨胀下去 反正你也搞不清楚哪个比较大
作者: Rothax (Rothax)   2024-10-04 10:36:00
都课的很开心的说法怎么来的 ?明明免费仔跟月卡党才是最多
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-10-04 10:37:00
玩家课金前不会想通膨阿,要控制的是别让玩家觉得你吃相太难看...
作者: usoko (time to face reality)   2024-10-04 10:37:00
玩家比例课长当然是少数 但这些少数撑起了整个游戏你知道吗
作者: Ydarvish (莱尔斯)   2024-10-04 10:38:00
然后更好笑的是官方那时候出来道歉说地狱乐合作是今年的高标了不会再超越然后这个月史莱姆合作,魔王利姆路开一招1000兆==干又再唬烂
作者: alpacaHong (草泥)   2024-10-04 10:39:00
就让他通膨阿,然后Buff旧角,但就挑一些角色buff就好
作者: usoko (time to face reality)   2024-10-04 10:39:00
PAD也会提升旧角色没错啊 但那个通膨根本毫无止尽
作者: Rothax (Rothax)   2024-10-04 10:39:00
课长是少数跟都课的很开心的关联在哪?
作者: bladesinger   2024-10-04 10:39:00
神魔是很夸张,但是某个钢弹游戏都可以膨胀到无限大
作者: RionMagnus (RionMagnus)   2024-10-04 10:39:00
PAD:我把伤害数值做缩写就没通膨了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-10-04 10:40:00
干嘛要控制 不通膨你还会抽新角吗
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-10-04 10:40:00
pad偶尔都会无感buff一下魔像防龙啊 装作自己有做事
作者: usoko (time to face reality)   2024-10-04 10:40:00
FGO: 为什么不会
作者: tliu257 (伴时)   2024-10-04 10:40:00
说个笑话,FGO现在最难的90星星难度周回关卡,最佳主C是一个开服的四星
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-10-04 10:41:00
FGO本来就是不需要靠通膨的论外
作者: zxcmoney (修司)   2024-10-04 10:41:00
通膨太快一些无课或月卡党就弃坑了
作者: cemin (妲~己~魂!)   2024-10-04 10:41:00
FGO的通膨是加在辅助角身上啊,只要辅助抽齐,旧角也能打出新版本的伤害,自然不用狂抽新角以对抗通膨
作者: usoko (time to face reality)   2024-10-04 10:42:00
飞哥:那还真是抱歉 不过90星现在有另一关咖哩专用的
作者: zxcmoney (修司)   2024-10-04 10:42:00
但会课的照样课,手游照样能营运下去
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:42:00
干 难怪要推f原来f真的佛
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2024-10-04 10:42:00
你要说我没对应好也没错啦(没带主动盾) 但对我来说等效血量26倍没让角 会被活动降临先制一拳实在是...
作者: Innofance (Innofance)   2024-10-04 10:42:00
PAD没在控的好吗,开服开始就一直膨胀,自己去看最早编号的几只神,同样都是前期的但跟旧埃及根本不能比
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2024-10-04 10:42:00
商业机密 做得好的就活得久赚得多
作者: isequ (动起来~)   2024-10-04 10:43:00
太多假佛了 基本都是
作者: Innofance (Innofance)   2024-10-04 10:43:00
只是会有几次明显的强度崩坏,比如说714就是其中一次
作者: tliu257 (伴时)   2024-10-04 10:43:00
FGO的辅助通膨,但上一个泛用辅助也是七周年的奥伯龙了吧?印象中这两年来除了小潶以外没有必抽的辅助
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-10-04 10:44:00
只是FGO的缺点在游戏系统他妈无聊
作者: funkD (放可)   2024-10-04 10:45:00
方舟只需要能放置的角色 不需要要一直开技能的通膨角
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 10:45:00
手油又不看游戏性 没差
作者: Innofance (Innofance)   2024-10-04 10:45:00
档现在靠的是机制在调整强度,总力战的机制和地形、装甲的设计去限制角色出场
作者: diablohinet   2024-10-04 10:46:00
出更色的角色,出更色的SKIN
作者: JustWower (JustWe)   2024-10-04 10:46:00
妮姬还有开服角还在一线
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-10-04 10:46:00
FGO抽卡大多还是没看战力吧,反正喜欢就抽爆
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2024-10-04 10:46:00
以前就有打110% 120%血之类的东西 概念类似盾不够就岛
作者: RionMagnus (RionMagnus)   2024-10-04 10:46:00
啊对了,技能缀词疯狂堆叠也算通膨的一种吧,堆的密密麻麻要花几分钟看懂
作者: guogu   2024-10-04 10:47:00
作者: XHstar523   2024-10-04 10:47:00
碧航有通膨啊,现在榜上的胸围数字越来越大
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 10:47:00
那些auto录影带的本质上跟十年前百万走路王卡牌互撞一样
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-10-04 10:48:00
能够做到不看强度fgo有他除了游戏数值控制或战斗系统以外的独特性 其他游戏也难学也就是说fgo有本钱不通膨
作者: bladesinger   2024-10-04 10:49:00
那钢弹游戏我佩服的是他们数据是怎么不会暴掉的
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-10-04 10:49:00
1.不要控制 2.推出新机制 3.设置赛季退季
作者: usoko (time to face reality)   2024-10-04 10:49:00
手游就是每天给你按两下的东西 把手机当成掌机在玩是何必
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-10-04 10:51:00
胸部通膨无法控制
作者: xga00mex (七祈绮契)   2024-10-04 10:51:00
方舟虽然之前突然膨胀一波 但之前控的还不错
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 10:51:00
讲难听一点自走棋或auto刷关都回去走百万走路王的老路了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-10-04 10:52:00
也不是啥系统独特性,只是人家卖点与众不同而已
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-10-04 10:53:00
我有写除了...以外 所以不是指系统
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2024-10-04 10:54:00
用新关卡让旧角能够尝到甜头就好
作者: saiga12416 (碎牙)   2024-10-04 10:54:00
挤牙膏
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-10-04 10:55:00
F的拐通膨就是该体系受益啊
作者: cat5672 (尾行)   2024-10-04 10:56:00
动漫战力通膨问题在游戏 尤其是手游问题不大的 因为你剧情都会skip
作者: metam (meta)   2024-10-04 10:56:00
照游戏王不就限制或砍效果就好,营收永动机
作者: louis0724 (louis0724)   2024-10-04 10:56:00
为什么要控制
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2024-10-04 10:57:00
答案当然是不用控制
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-10-04 10:57:00
不控制
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2024-10-04 10:57:00
白猫通膨数字之夸张就算了,以前活动或关卡机制还常常逼你抽当期角去打才机车
作者: BOARAY (RAY)   2024-10-04 10:58:00
神魔几年前就在哭了 合作战力崩坏 后面合作开始没南末强又在哭 很难搞欸台湾玩家
作者: engelba (香肠四郎)   2024-10-04 10:59:00
pad从两倍血通膨到五倍血,还是会被一拳轰出去月任石领完 高难你自己玩
作者: airawesu   2024-10-04 11:00:00
通膨角可以无课取得就没问题了 奶子航线就是这样
作者: Fates   2024-10-04 11:00:00
fgo完全没有逼抽要素出产废也有人抽 别家手游是真的学不来
作者: cat5672 (尾行)   2024-10-04 11:00:00
一般会被通膨当问题的大致上不外乎前期剧情上的强者到后期成小丑 但就目前的手游来说 即使前期变小丑的角色 活动也都能在时限内打完 奖励也都拿得到
作者: j198811 (Small_Left)   2024-10-04 11:00:00
不用控制,加机制或设上限,目前看过最暴力的应该是wow直接强制压缩
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2024-10-04 11:00:00
没有控制.jpg
作者: max83111 (攻击态度)   2024-10-04 11:00:00
不通膨的话代表游戏环境停滞 结果来说玩家也不会爽到哪
作者: cat5672 (尾行)   2024-10-04 11:01:00
通膨更多是剧情问题 但正如我说 手游你剧情几乎都会被skip掉
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-10-04 11:02:00
白猫就是从肥鹅事件之后声势开始往下 做球给肥鹅的吃相过于难看是白猫由盛转衰的关键点 然后还有属性 150 到今年的大改 每波都很感人
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 11:02:00
哪有 麻将最近一百年有改版过吗 九万有buff吗
作者: adgbw8728 (ass)   2024-10-04 11:03:00
哪个手游有在控制的
作者: Diaw0803 (ただいま!)   2024-10-04 11:04:00
不需要控制 就是不断出新角即可FGO已经算是控的最好的了
作者: cat5672 (尾行)   2024-10-04 11:05:00
具体以原神来说 也许仆人三秒钟解决的 卢老爷要超过一分钟 但奖励还是都能拿到
作者: cemin (妲~己~魂!)   2024-10-04 11:05:00
FGO只要维持基本的游戏性就好了 剩下的交给绘师 几十个绘师群总有一个合妳性癖 中了就是抽爆 强度什么的可以吃吗?
作者: william20035 (will)   2024-10-04 11:06:00
最智障的是,出一只通膨角短期直接让玩家数折半再折半,我就是在说你街派
作者: bladesinger   2024-10-04 11:07:00
看向水龙王,你要说原神通膨问题不大我就不困了
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-10-04 11:07:00
没 原神早期角也越来越难打了 伤害不足上周那个战斗我要拿到全部石头都要re好几次
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 11:09:00
当不了原神可以当门神(o
作者: worldark (達克貓)   2024-10-04 11:09:00
大河童哪来的有蓝眼吊打= = 蓝眼几乎没有抗诅咒跟烈波无效好吗 我自己是小丑超本能碾过就是了
作者: torrot (totoro)   2024-10-04 11:12:00
FGO那是因为关卡机制问题而且他没有PVP 甚至没什么竞争机制
作者: chien955401 (chien)   2024-10-04 11:13:00
fgo常有新角技能组阳春的像刚开服的
作者: Ayanami5566 (绫波五六)   2024-10-04 11:14:00
旧角强化
作者: worldark (達克貓)   2024-10-04 11:14:00
猫战神难度都不敢弄太难 都让你有办法无课通关
作者: cat5672 (尾行)   2024-10-04 11:15:00
是通膨严重但问题不大 而且其实顶多就心理上的落差而已
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2024-10-04 11:15:00
999999990
作者: hoyunxian (WildDagger)   2024-10-04 11:15:00
FGO是辅助在通膨+1 但是最古早的孔明万金油需要的时候还是会拉他上阵代打
作者: worldark (達克貓)   2024-10-04 11:15:00
真正没抽角没办法打的就小圆跟EVA活动
作者: nadleeh (什么都不是了)   2024-10-04 11:16:00
干嘛控制 一个版本输出加一个0都行
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-10-04 11:17:00
FGO没那种一卡干天下的,辅助才是重点
作者: cat5672 (尾行)   2024-10-04 11:18:00
而且我也只是拿原神举例而已 游戏通膨的问题 目前看来只要能控制在 活动奖励都能拿到就差不多了
作者: LIN6627 (70)   2024-10-04 11:22:00
因为不通膨很难骗玩家抽新角色但是FGO不需要通膨也能赚钱
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-10-04 11:22:00
而且就FGO的例子,现在要周回也是能用孔明梅林过关没跟你搞出通膨完老卡变废物才是重点
作者: bjk3370   2024-10-04 11:22:00
强化旧角
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-10-04 11:22:00
通膨对大家没啥坏处吧 你有新角可以随便打只要制作祖不要发神经觉得通膨了 关卡也要通膨你打不赢就去抽新角 而不是抽了新角还是打不赢难度通膨才是真的最难受的
作者: goliath   2024-10-04 11:28:00
有个pvp或排名 强度比较就会很看重 不然就是刷关效率差异
作者: a502055 (raincoat)   2024-10-04 11:31:00
像皇室战争,不断出新卡,但是卡牌平衡一直都有在调整,通膨就没这么明显
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-10-04 11:32:00
角色强度通膨就会有人开始杞忧关卡通膨阿XD
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-04 11:34:00
关卡不可能不通膨 别想了
作者: q30805q (小翊)   2024-10-04 11:37:00
控制怎么卖新东西赚钱
作者: ipadpro2 (一天一柳连)   2024-10-04 11:37:00
曲艺士XDDDDDDDDDD
作者: style84625 (秋璃)   2024-10-04 11:42:00
怎可能不通膨 控制好膨胀间隔就好
作者: j198811 (Small_Left)   2024-10-04 11:47:00
714那款最近也是越来越凶,op队伍大概只能称3个月
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2024-10-04 11:48:00
干嘛控制,让角色跟玩家桌i不就好了?
作者: discoveryray (chih)   2024-10-04 11:58:00
什么控制
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-10-04 11:59:00
Fgo都是用辅助在控吧 不出新的神辅助 大概就都那区间
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-10-04 11:59:00
控个屁 一起嗨
作者: k798976869 (kk)   2024-10-04 12:00:00
捉i那是恋与深空
作者: Srwx (Srwx)   2024-10-04 12:00:00
让强度没法发挥就能控制 问题是这摆明和营收过不去
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-10-04 12:07:00
PAD还是有一定控制啦 大根性 、贯通或是吸收盾都算变相要你不是只有火力打到底以通膨来说还是算有在动脑
作者: anri (我想知道你到底有多恨我)   2024-10-04 12:10:00
fgo有控吧 只要抽辅助就好 抽完随便玩
作者: ggc2587   2024-10-04 12:14:00
PAD不就是塞了那堆东西让人玩了心很累,12格宠物填完进场一拳被送出来就想关游戏了
作者: Shichimiya (便当)   2024-10-04 12:16:00
FGO奥宝之后出的辅助就没特别惊艳的
作者: ptttaigei   2024-10-04 12:19:00
航线: 有多色画多色,我们不需要干预乳量通膨,让市场机制自行选择
作者: secret1414 (我愿当你的R20)   2024-10-04 12:20:00
白猫都几十兆了
作者: hatephubbing (菜逼巴外来种)   2024-10-04 12:22:00
梅露可物语呀
作者: AirForce00 (丹阳P)   2024-10-04 12:24:00
靠机制,或是放手通膨到炸
作者: Abigo (Lightning Abigo)   2024-10-04 12:27:00
这很简单吧,要不就是通膨,要不就是靠机制,变成对策角啊
作者: zeromxg0 (零)   2024-10-04 12:28:00
FGO有人就退坑三到五年,回来直接无缝接轨,是能通到什么@@
作者: davidliudmc (天道P)   2024-10-04 12:29:00
方舟那样数值上下限一样只加机制 缺点是新角只抽人设强度除非想玩不然很没吸引力
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-10-04 12:31:00
通膨在拐,即便借好友的加上自己自备一些低星替代也没说烂到哪里去当然90++还有白纸关另说,活动基本上90+为止有拐脚打就好
作者: omegazero (我...我才不是御姐控呢!)   2024-10-04 12:34:00
fgo靠旧角还是能打高难,而且令咒接关免钱,没有其他游戏旧角打不过的问题,顶多多打几回合,通膨率低
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-10-04 12:34:00
不可思议转 无量大数,钢弹手游表示简单
作者: tsao556677   2024-10-04 12:34:00
要压缩也不是能随便用 王之逆袭就是想要控制通膨整个大改 结果改到一堆人出走
作者: zeromxg0 (零)   2024-10-04 12:36:00
至于pad超好笑,我一样退坑3~5年,回来也是无缝接轨,可是是因为抽当期合作新角,旧角全部蛋雕@@
作者: s2500205 (KingWon)   2024-10-04 12:36:00
改变关卡机制啊
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2024-10-04 12:37:00
我地狱门摆了5年过不了 求解
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-10-04 12:42:00
方舟你好友借个EW就能主线高难全通了 根本不用抽啊w
作者: chuegou (chuegou)   2024-10-04 12:44:00
fgo的90++周回和90星星周回 但通膨的算慢
作者: davendaven1 (daven)   2024-10-04 12:52:00
神魔那真的满无聊的,画一画卡面,出新卡,然后叫玩家买,再打个突破天际的数字,就这样一直Loop,不懂为啥还有人玩得下去
作者: alligator176 (all)   2024-10-04 12:54:00
试试看等级压缩
作者: princepisces (双鱼座)   2024-10-04 12:55:00
只要关卡不要通膨比战斗力快就可以撑的久,反过来通常都倒了。如果每次新关卡用近两代的角色才过得了,无课微课的一下就退了。
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-10-04 13:02:00
猫战…真的好强
作者: fisher6879   2024-10-04 13:04:00
没在压,早就画好线强度一直上去==
作者: wurick000 (Adolf Gott)   2024-10-04 13:12:00
perfect innings 我们都学美国人 两三年 更新一个游戏的壳
作者: JTFWAHQ (公务员)   2024-10-04 13:15:00
要跟F一样没啥通膨还能卖是真的难
作者: cool8418 (彭凯)   2024-10-04 13:23:00
跟着膨就好了
作者: rickyhoney (你想要过怎样的生活)   2024-10-04 13:25:00
白猫 算佛了,偶尔会出现系统大改旧角还能登场晃一下
作者: Darkword1987 (黑字)   2024-10-04 13:28:00
不控制
作者: kazake (飞得位。江霞)   2024-10-04 13:45:00
支语警察也陷入中文字顺序不影响阅读的陷阱里了吗
作者: rahit (水元素)   2024-10-04 13:45:00
不控制的才是多数
作者: r60214 (小P桑)   2024-10-04 13:51:00
没在控制。神魔2020年回锅平砍 5combo 5亿。现在合作角 1combo内建+c 2000亿猫战我觉得也有通膨 像那个佛挪到底是三小... 有够强
作者: teresa4785 (ㄩㄊ)   2024-10-04 13:58:00
fgo以一个九年快十年的游戏来说通膨很慢了吧,而且旧角强化后也能在meta上
作者: LittleJade (TKDS)   2024-10-04 14:03:00
那是因为FGO出角很慢,当然通膨慢
作者: RONC (RONC)   2024-10-04 14:36:00
不可能不通膨,不然怎么卖新角
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2024-10-04 15:02:00
其实应该问有没有开服第一池的角色,过了两三年还能上场的
作者: olddad40 (马尾控)   2024-10-04 15:15:00
七龙珠就直接额外加强就好,同一个角色让妳继续课

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