原本索尼展示PS给三厂看时,放了那个著名的3D暴龙demo
但那些三厂对于做3D游戏没有兴趣
因为当时还处在3D的蛮荒期,大家都不知道怎么做3D游戏
认为游戏的3D时代还要十年才会到来
这时SEGA推出了VR快打,震惊了所有人
导致一堆厂商就开始跟索尼联系,说想要加入PS的阵营
因为他们看到了游戏的未来是3D
很好笑的是,SEGA明明就是最早开始搞全3D的厂商
结果自己搞出来的次世代主机却还要发现索尼在搞全3D主机,才急忙另外加GPU专门3D
就像当年SEGA搞SC-3000游戏电脑,发现老任搞出一台专门游戏机
就急忙修改SC-3000,做出SG-1000跟红白机对打,结果就是一开始领先
后来因为被红白机性能吊打一个世代,改版两次后下场是遇到超级玛利欧被完爆
结果就是当年SEGA创意很多技术也够,但就是内斗
如果用大型机台的3D游戏开发经验去开发纯3D的SATURN
那会比奇葩的双CPU、双GPU来的好太多