[活侠] 武功秘笈是不是超容易游戏平衡不佳的啊?

楼主: asslicker56 (爱丝里克56)   2024-10-02 16:14:45
我目前进入第三轮,
第一轮就有感受到,第二轮发现差异更明显,就是有些秘笈的Buff好像有点太强了,满破
坏整体游戏体验的。
例如因为想救大师兄,我基本上拿到医学书就修炼,然后发现大概只到第三到四级,只要
备揍,不管是招架成功、格挡或闪避基本上一定都回血40-50,
如果再修炼大师兄给的金钟罩,就算不练满,你甚至可以用护体气罩反弹伤害,
如果再修一个江湖鬼域(他甚至只要50点就可以修满,效果是洒石灰敌人30%攻击无效)
,这几个游戏初期就能修炼的秘笈。
三个技能医术、金钟罩、石灰粉全部都是一键全部一次触发、又100%一定发动成功,同时
达到防御、回血、反击、削弱,基本上任何战斗都不可能死了。
(从画面来看敌人就是眼睁睁看着阿活一秒之内一边朝着自己洒粉、一边运功金钟罩护体
、还一边治疗回血,太忙了吧!)
你只要不要被一击毙命,打一刀或喷一嘴就龟回去重复发动被揍,几个回合就会又满血出
关,对手一脸白粉,还被反噬了几滴血,就算修炼神功,也完全没有打赢你的法子和机会

其他飒踏流星剑还好(赌博性质高,成功就是一击秒杀,失败就是陷入苦战)
点破云关、很是用力踢基本上都不是100%好触发,也还好。
个人觉得只有雷霆云霄霹雳刀比较有趣,他会同时触发苍龙吟,让玩家陷入冒进大招还是
保守逼迫的策略差异。
但医术、金钟罩、石灰粉我觉得真的太过op了,到要修一下触发机率比较好的程度了,大
家认同吗?
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2024-10-02 16:17:00
无所谓 这款本质是ADV 战斗有没有根本无所谓 我是来看剧情
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-10-02 16:17:00
飒踏流星镖,除了刻暗器几个角色其他都是一级必杀
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2024-10-02 16:17:00
这游戏就不是以游戏性为主的,有好剧情我比较在乎,而且最初版敌人强到靠北,二周目没天命点不能继承能力的时候超难玩
作者: k798976869 (kk)   2024-10-02 16:17:00
小港石灰剑法
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-10-02 16:17:00
普通模式没差,困难模式(接近但不到初版)这样刚好而已
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2024-10-02 16:18:00
你想要玩难度高一点,就不要用任何天命点搞好感度跟能力值,开困难模式应该就没这么简单,既要提升自己又要交朋友
作者: SpiceKey   2024-10-02 16:23:00
看样子现在是不是大家想要鸟熊做一个超困难模式出来= =
作者: wl2340167 (HD)   2024-10-02 16:26:00
还好吧 你不会玩普通模式然后在这虾逼逼吧==重点是稍微强一点才能玩各种流派不花天命点实际上没那么有余裕可以啥都练
作者: aqer1224 (吼~~)   2024-10-02 16:29:00
又不是pvp 没差吧
作者: gaym19 (best689tw)   2024-10-02 16:29:00
我是来看剧情的 不是来卡关的
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-10-02 16:31:00
太难就会没人想跑啊 最开始被喷粪game
作者: pid2 (小人物的故事)   2024-10-02 16:34:00
嫌太简单就不要用天命点数去点,然后选困难模式,其实还是可以打,只是容错就变得很低
作者: hasroten (赋洛流)   2024-10-02 16:36:00
单机游戏要啥平衡
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 16:41:00
你可以玩玩困难(正常模式)后期没有给你5回合内杀敌的事= =
作者: a27358942 (口爆)   2024-10-02 16:46:00
这游戏第二轮开始只有灭门线拥有全buff的瑞笙有些微难度其他几乎1~3回合搞定
作者: IMPMatthew (大帝)   2024-10-02 16:47:00
我宁愿他让我所有战斗都可以开场直接手动选择胜负我就不想打人,只想看剧情==
作者: torrot (totoro)   2024-10-02 16:50:00
我跟你说 要不是战斗部分有回合差异 基本上都是一刀一个
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-10-02 16:52:00
我玩暗器流、困难难度,基本上只要暗器值100、打铁满,大部分战斗都是丢1-3次暗器可以解决,所以大部分武功秘笈都没什么用XD
作者: kuninaka   2024-10-02 16:54:00
单机游戏要平衡干嘛
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-10-02 16:55:00
金钟罩、医术、苍龙吟、石灰粉这些是有它们强势的地方,问题是对于一场顶多打三回合的战斗来说效率太低当然如果你喜欢的战斗模式是两边慢慢耗那就另当别论
作者: NekoArcueid (猫猫人)   2024-10-02 16:57:00
你如果血不够,被金乌强制愤怒三回合一样会死吧
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-10-02 17:01:00
金乌愤怒那个只要修养中庸以上就可以化解了其实九成的战斗都不是问题,只有最后瑞笙那场需要特别想策略啊一周目的话,前半年的战斗也都很难啦,但那就猜拳运气问题
作者: NekoArcueid (猫猫人)   2024-10-02 17:12:00
而且你完全没提到是数值多少的状况?你觉得破坏体验就不要刻意去加体力跟造护心镜,只学医术、金钟罩、石灰粉,看有多强
作者: engelba (香肠四郎)   2024-10-02 17:16:00
初版就是被靠北太难 才是现在 鸟熊也不可能走回头路
作者: MnWolf (厨余制造者)   2024-10-02 17:35:00
你是helldriver开发人员吗?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2024-10-02 17:41:00
太难会靠北,适中难度你们又不要~~真难伺侯
作者: haseyo25   2024-10-02 17:48:00
你觉得太简单就不要看攻略跑困难难度一周目

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