[闲聊] Insider Gaming:刺客的弥助不会被移除

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-01 19:56:40
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EXCLUSIVE – Context Around the Assassin’s Creed Shadows Delay
说是刺客教条暗影者延期的内幕独家
- 关于弥助:弥助不会被移除。
但消息来源透露团队在积极处理许多历史文化问题,
许多这些问题在游戏正式推出的外部测试就已经浮现。
内容包括调整弥助的故事情节,在游戏中的定位和呈现方式,
修正建筑细节,以及游戏在《刺客教条》宇宙中的根基。
- 为何这些问题没有在公布前就被内部提出,而是在推出后被各方大家来找碴?
据悉历史专家是在开发项目进行到后期才被引入团队,
团队之间的沟通不顺畅,以及为了在审查赶进度所以便宜行事也都是原因之一。
- 游戏的优化和BUG问题:
目前游戏尚未臻至发行标准,部分游戏机制和调整仍需要花费不少时间来解决。
- 团队内部早已试图推动延期:
有至少七位开发人员表示,他们很早就向高层提出这游戏必须延期(长达数月)。
甚至公司内部的其他工作室也都曾耳闻他们提出延期而被回绝的事情。
至于为何Ubisoft总部持续无视开发者的意见,
这是Ubisoft执行委员会和董事会的判断。
在财报更新中进一步指出了可能是公司内部风向改变的原因:
《星际大战:亡命之徒》初期销售未达预期,MC评分76分(用户评分仅5.4分)
其表现让UBI拉响了警报,最终终于促成暗影者的延期。
并且促使Ubisoft将游戏重新上架Steam(一个Ubisoft内部多年来不断提出的请求)
重心会放在打磨游戏内容,以及应对日本社群对文化和历史准确性的担忧。
- 40位Ubisoft开发者中,有80%认为这波延期最终将不会带来任何改变,
或是将导致公司开始裁员,
笑死,连内部员工自己都不相信能改好
终于不请小说家,请历史专家了吗
晚了就不要了

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