※ [本文转录自 Steam 看板 #1c-N9BFP ]
作者: Yijhen0525 (吹雪) 看板: Steam
标题: [闲聊] Factorio 火箭,升空了(游戏完成)
时间: Sun Sep 29 23:29:13 2024
https://i.imgur.com/oBKEqVA.jpeg
https://youtu.be/sk9M3Pq02MQ?si=yVJlqXcvkO8xmkwr 影片连结
50+30小时,火箭,终于升空了
(50小时是这个存盘的时间,30小时是退回进度后重盖的时间)
基地改建完成后,因为污染没有重视,使得到后面虫群的攻势频率多到承受不住
读取存盘回到比较早的时间点之后,记取污染造成的影响
于是这次节能组件插好插满,降低污染,虫群的攻势频率也降低很多
改建前也花时间,先把建设无人机点出来
有了建设无人机,重盖和修复防御也变得简单多了,无人机背包也是一定要放的
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https://i.imgur.com/vDknPT0.jpeg
基地的电厂区,节能组件插好插满有效节省基地的用电
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进度退回前的电厂区,真的光污染程度就差很多了
一个锅炉就占30污染
https://i.imgur.com/uU5o4mn.jpeg
基地的污染程度
https://i.imgur.com/7ZfzpFl.jpeg
工厂的大地图,还有为了运输资源而盖的铁路线
到最后主要路线都双线化,提升运输效率
基地附近的虫巢都被我清得差不多了
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火箭零件的转运点,刚好邻近之前为了挖铁矿而盖的车站
铁矿由东边的车站供应之后,这个铁矿就变得可有可无
就改成运火箭零件的车站,需要的火箭零件都在左边生产,用铁路运比较省事
https://i.imgur.com/dAzG7Go.jpeg
基地下方的综合车站
火箭燃料最后是另外开产线,因为基地的用油已经很吃紧了
同时要负责原料+锅炉燃料生产
独立生产以免影响基地运作
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https://i.imgur.com/7Q1w0qa.png
80多个小时的努力,火箭终于发射了
同时也解掉了不用太阳能+不使用物流无人机的成就
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附上最后的个人装备
虫巢什么不再是威胁,直接开车过去,下车去清掉
只差没研发蜘蛛机甲车过去
游戏玩一轮之后,学到的也不少
红色的电路板最后是采用别人分享的模组化蓝图
Main bus好处就是因为原料都用分流的方式,区域改建不影响其他产线运作
接下来就看要挑战什么了,有可能会挑战八小时破关,只是要学的会更多就是
这轮盖的基地也都用蓝图储存下来,后面要盖绝对有用到的地方