※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 不知道是不是因为砍掉走格子的关系
: 感觉战斗时间变长了
: 打完绝区的每周任务 回头打鸣潮的特别明显
: 如果是绝区的战斗时长 打鸣潮深塔早就超时了
: 绝区战斗系统是不错 但时间一拖长就有点累...
对战斗感到烦躁
我认为跟走格子一点关系都没有
不要跟单机动作游戏比
拿线上动作游戏比就好
艾尔之光、DNF、龙之谷、玛奇英雄传
这些十年以上的线上动作游戏
以前有人会说战斗感到烦躁吗?
没有啊
我认为最根本的问题就是BOSS动作模式不足
跟上述说的动作游戏比起来
BOSS的模式少到可怜
连版本大BOSS妮妮微的动作模式也没几个
可怜啊
不过可能也是因为要对应脚色动作模式少的关系?
对BOSS的烦躁感我是还好
最让我不爽的是大型BOSS + 中型菁英怪
大型BOSS把菁英怪给挡住
根本看不到后面那只在做什么
冷不防就给你开一枪
有够智障
以前还有红光可以躲
新的闪击模式没有红光
乖乖吃攻击啦干
山狮雷电特效有够花
再配一只菁英怪
怎么被菁英怪A到的我都不知道
斯巴拉希
看起来制作组是有心要修改的
玩家的建议也都有接受
就等后续修改囉