楼主:
rz2x (嘟噜噜)
2024-09-30 10:08:49※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 不知道是不是因为砍掉走格子的关系
: 感觉战斗时间变长了
: 打完绝区的每周任务 回头打鸣潮的特别明显
: 如果是绝区的战斗时长 打鸣潮深塔早就超时了
: 绝区战斗系统是不错 但时间一拖长就有点累...
对战斗感到烦躁
我认为跟走格子一点关系都没有
不要跟单机动作游戏比
拿线上动作游戏比就好
艾尔之光、DNF、龙之谷、玛奇英雄传
这些十年以上的线上动作游戏
以前有人会说战斗感到烦躁吗?
没有啊
我认为最根本的问题就是BOSS动作模式不足
跟上述说的动作游戏比起来
BOSS的模式少到可怜
连版本大BOSS妮妮微的动作模式也没几个
可怜啊
不过可能也是因为要对应脚色动作模式少的关系?
对BOSS的烦躁感我是还好
最让我不爽的是大型BOSS + 中型菁英怪
大型BOSS把菁英怪给挡住
根本看不到后面那只在做什么
冷不防就给你开一枪
有够智障
以前还有红光可以躲
新的闪击模式没有红光
乖乖吃攻击啦干
山狮雷电特效有够花
再配一只菁英怪
怎么被菁英怪A到的我都不知道
斯巴拉希
看起来制作组是有心要修改的
玩家的建议也都有接受
就等后续修改囉
作者:
pan46 (pan)
2024-09-30 10:12:00你讲得乖乖吃攻击很大部分是锁定跟视角问题
作者:
cc10601cc (maple_999)
2024-09-30 10:15:00双boss我习惯调视角到可以同时看到两只只是新出会滚到死角的白烂要一直调 很烦
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2024-09-30 10:21:00没人抱怨还是没人在吵?
作者: a72158412009 (大树) 2024-09-30 10:25:00
你讲得那些游戏视角能综观全局 绝的没办法 看后续有没有办法调整一下镜头远近
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-09-30 10:26:00所以双boss有那闪刀侠就很烦,到处飞来飞去再怎么调视角,我还是不知道他下一秒飞到哪
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2024-09-30 10:39:00
一大一小太燥的我就直接放掉 游戏只玩想玩的部分
作者:
Barrel (桶子)
2024-09-30 10:51:00你的举例不行 当年一堆限职业就是嫌弃火力低的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-09-30 12:09:00以前玩DNF下水道确实没人想组,武器烂时还要带两把说起来当时农异界装,也一群觉得烦,干脆就不农了我的下水道游侠则是少数慢慢农到变成道长开始拖尸了重新回忆了一下当时的异界,当时一堆小游戏混在异界中将异界整轮打完基本上也要半小时到一小时单就两者每日时间的比较上就差很多