楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2024-09-29 16:59:21如题
暗喻幻想战斗方式
简单讲就是结合动作跟回合制
敌人明雷可以跑过躲过
看到也可以去揍两拳打晕烙跑
也可以打晕以后按Y进入回合制先手攻击
回合制也不复杂顶多加上弱点机制
目前玩起来是满顺畅的想打就打想跑图也没问题
还有给自动战斗或范围技
那么暗喻幻想这种战斗方式算新时代的解答吗
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-09-29 17:12:00
这机制其实其他游戏早就有过
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-29 17:16:00
啊就黎轨系统
本质上和P3-P5一样,只是多了战斗前可以秒杀小兵
记得这机制PS2时代就有了 以前有一款回合制游戏可以骑机车撞死怪物的
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-09-29 17:17:00近期游戏来说轨迹就已经是这个机制了 动作更丰富
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-29 17:17:00
不过怪重生速度太慢 想农反而很麻烦
我个人觉得很好玩,但也得说创新要素基本是零都是原有的东西去条调整组合而已
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-29 17:19:00
战斗爽快度确实很够 但我觉得不该引进P系列的日期系统
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-09-29 17:20:00就大杂烩 拿以前自己游戏的系统拼装出来 创新肯定是没有但融合的好不好还是要看正式版 单就试玩版觉得没很惊艳
我觉得当成P5的进化版就好,养成与战术更自由但也和真女神转生一样,对于是否打弱点、负面状态的重要性更极端了,打空更是给予严重惩罚
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-29 17:22:00
原型系统其实就FF5职业系统 但自由度没练人格面具高
Demo玩得有点失望+1,其实就是旧系统小幅延伸的P系列,玩到一半就…有点腻了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-29 17:26:00
然后目黑的交响乐颇普w 让人想到真女神转生SJ没有真三还有P系列好听
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-09-29 17:27:00不是
8年前说得像是要打造一款全新的JRPG结果目前各方面看起来就还是奇幻版的Persona而已不过至少敌我总算都是全新造型了P系列的经典造型仲魔实在有点腻
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-29 17:29:00
但挺喜欢美术风格跟嘉莉卡 只是应该就等特价了
另外剧情上如果没有更多有趣的反转,看起来就是日系奇幻路线,题材实在太烂大街了,反而失去了P系列一直以来主打现代舞台的独特性,这作我是转观望了,反正可以等到皇家完全版出来
作者:
bomda (蹦大)
2024-09-29 17:30:00不是 黎轨:
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-09-29 17:31:00还有一个缺点 美术花俏到眼睛很痛 真的...不用这样
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-09-29 17:31:00这机制听起来很常见,你484很久没玩JRPG啦
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-09-29 17:32:00啊对 音乐意外地普 一首洗脑的bgm都没有 战斗曲远不及近期作品
作者:
vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)
2024-09-29 17:33:00P跟女神系列战斗系统其实大同小异了P系列只是更优化而已不敢有大变革的话久久玩一款就好了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-29 17:34:00
UI真的太花w P5虽然华丽但颜色只用红黑白但暗喻七彩全用上 比3D建模还花俏
作者:
Cishang (辞..)
2024-09-29 17:44:00比较喜欢这美术风格+1 之前的不喜欢
作者: sniperex168 2024-09-29 18:00:00
这个机制目前来说黎轨系列是最强没话说XD,轨迹烂就在剧情都不讲完
Tales 连即时进战斗都办不到 惨 Toz成功反而变倒退
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-09-29 20:24:00这个轨迹先的吧 打晕记得从零碧就有