好奇玩了一下
剧情UI真的漂亮
可是他的跑图视角对3D晕很不友善啊
去牢房捡道具>>晕
跑螺旋梯上塔>>晕
各种狭小的地方 窄口 主角跑进牢房再跑出牢房 都会需要对准门才能行动
然后就是一阵晕眩
这游戏开发者是完全不在乎3D晕的玩家 各种狭小地形 然后跑图只会跑跟加速跑
我想用走的慢慢逛大街也不行 虽然跑步时会招手很有趣 但也就是那样而已
有3D晕的只能当云玩家..
绝区零这部分就有顾虑到会3D晕的玩家
场地都是广阔居多
虽然也是有小巷 但晕眩的情况就明显少很多
战神4也有顾虑到会3D晕的玩家
至少我这种晕眩体质也能全破
这种狭小又非必要的乞丐捡宝 日本真的有够爱..
※ 引述《erimow (阿欧伊)》之铭言:
: 防雷
: 省流
: P5基底,加很多东西缝合在一起,换个故事和世界背景,最后补一个长的像雨宫莲的反派
: Demo扣掉我挂机和重打的时间大概4-5小时
: 我P系列脑粉,能接受再看
: 系统
: 战斗上基本上就P的底,一样有Weak和属性的连结。
: 但回合的计算方式有改变,他回合是用点数的方式,几个伙伴就几点的样子
: 所有行动都要1点,但触发Weak或暴击就只要0.5点,剩下0.5点就可以当完整的1点用
: 所以整体战术考量稍微多了一点,但前后排系统看起来就比较单纯
: 另外这次的替身(Persona)变成早期P1 P2那样,所有队友都可以调整
: 职业就超像歧路旅人的感觉,可以学很多职业,然后继承别的职业的技能
: 然后职业又可以转职,转职上去还有高阶职业(羁绊开的)
: 我不确定升等加点是不是随机加,是的话还混了点圣火的感觉进去
: 至于日常基本上跟P系列一样,分上午晚上,去迷宫晚上就不能动
: 另外有五围要升,有委托,有羁绊系统,和一些奇怪的小任务或对话可以拿或加东西
: 装备上的洗衣机被改成净化和鉴定,不用花时间
: 但没净化鉴定前就可以用了,数值还行
: 想到大概这样,有问题问到我再回==
: 剧情
: 剧情部分讲得不多,但开场的速度没P那么慢热。
: Demo直接可以打到剧情应该算前期第一个高潮,大概3-4小时
: 然后打到第一个迷宫(殿堂)的道中王Demo结束,或者你可以选择过3天日常
: 潮度当然没P5那个怪盗帅,但至少开场还挺有趣的。
: 世界观算不错,感觉会比较像P4那种慢慢热起来的感觉
: 有圣兽之王类似的感觉
: 追随者剧情基本没开
: 人设
: 老实话,男主角跟历代P系列个性满不同的
: 没有达哉或雨宫莲那种帅,也不像番长的个性,跟结成理的忧郁小生感也不太一样
: 比较像内向一点,但偶尔还是有些搞怪选项可以选
: 摩尔加纳、小熊和虎狼丸换成妖精应该算升级,应该算吧
: 至于伙伴目前可控加主角就三个。
: 基友部分没啥问题,大概个性看得出来,但前面剧情稍微敢,具体怎么样要看羁绊剧情
: 女一的部分也是,现在剧情实在太少了
: 目前的反派,金发雨宫莲
: 我唯一觉得很有印象的是王子,也太男娘了==
: 殿堂
: 我直接开最难,但最难不给选,只能Hard
: 难度第一个殿堂打起来算偏高,资源算很吃紧
: 前面几场boss战也是,基本上药要买满比较有机会
: 我觉得跟P5无印第一个殿堂无继承Hard打起来差不多
: 菁英怪密度还比较高一点
: 另外等级差比较多的可以直接原野战斗秒掉,另外加了点动作要闪避,轨迹那种样子
: 被对手先开基本上可以直接重打了,太痛了
: 就当龙司常驻
: 总之
: 喜欢P的系统 基本上可以买
: 剧情看不出来
: 接受不了P和回合制的话
: 就基本上不会喜欢