我单纯论剧情和战斗
剧情
这两款剧情对整体游戏的重要性差别很大
黑悟空的剧情比较偏辅助,像是萨尔达和魂系,悟空剧情比重可能比前面这两款稍高。
但还是一款主要是动作探索剧情为辅点缀的游戏
纵使是这样章末的小故事基本都还是受到好评,主线反抗天庭但最后却无能为力的主轴,
也很受欢迎。
有人说他没打上天庭所以剧情没做完我是觉得莫名其妙,首先你已经先确定黑悟空是像战神一样
主轴是该打上去把神杀光光吗?
真结局最后拿回六根戴上紧箍咒前返回记忆确实算是个后面结果留白的完整结局啊。
FF7RB就不一样了,他是一个有大量剧情动画的游戏,如果它的剧情不精彩那是会看得很痛苦的。
而我看到的是舞台剧演出、大量我明明玩过RE但却没有印象的角色、不太精彩的剧情
一堆不精彩的动画过场让人想睡,实在是让我觉得,我为什么不开动画疯起来看就好?
我没印象的角色多这有几个可能,一来可能是最常被骂的一作隔四年我忘了,一来是真的没
出现过是衍生作的角色,像是要塞都市有个人出现我根本不知道他是谁又不知道他在讲什么
。后来查了一下才知道他是手游角色??你要看懂剧情还得把所有衍生作品都看完?
黑悟空你要说它好或差,至少没有这种超高门槛的问题,我顶多就没看过西游记不懂,但
西游记要查比FF7衍生作好查多了。
战斗
黑猴光是作为打打滚的战斗游戏我觉得就够好玩啦,我87%玩打打滚劈棍也觉得很好玩。
BOSS的动作也确实都是有用心设计的,整体来说是魂系的劣化版,少数BOSS战演出超越
(EX:大圣)
但就算是魂系的劣化版这不是FF7RB这种半动作半回合的SB系统可以碰瓷的好吗...
好啦,我先说我主观,FF7RB的战斗就是垃圾。
我知道这战斗系统客观来说是评价两极,喜欢的很喜欢,不喜欢的狂骂。
但你不能否认它门槛高导致销量低没什么人想碰对吧?
虽然这个门槛问题又好多种,前面说的分三部、战斗什么的都能掺在一起讲
而且这门槛不是考验技术而是事前整备,魂系游戏我会攻击会滚我就能开玩了,跑到BOSS
面前被教训,再难我都是在玩游戏,被教训久了我技术好了我就过了,满意。
FF7的问题是我在整备画面看着好多珠子和洞茫茫然,不知道怎么插。如果要换人,甚至剧情
中还有很多段是必须强制换人的,我又得把不在队伍中比较强的魔晶石拔起来给现在队友。
光是整备就搞到烦死了,有很多队友可以替换是好处?我只感到烦躁
评价两极喜欢的很喜欢,但看起来喜欢的是撑不起销量。
哦我知道什么GOTY的不一定看销量,我现在没有要讨论这个,我就是在嘴你销量低,
不能接受这游戏整体的就是比较多。
作者:
bigcho (bigo)
2024-09-27 09:38:00我想看黑悟空屌打蒂法
作者:
iam0718 (999)
2024-09-27 09:39:00一楼有蒂法模组 超级违和 不管有没有打上天庭 黑真的未完成阿 光那个四妹就.. 反正DLC应该很快
作者:
iam0718 (999)
2024-09-27 09:41:00我比较倾向另一种解说 老鹤是自己人 保住四妹 等DLC救她
作者:
SGBA (SGBA)
2024-09-27 09:41:00我喜欢你这 ”我就是嘴你销量低”
作者:
neo5277 (I am an agent of chaos)
2024-09-27 09:42:00re还是蛮回合的
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-09-27 09:42:00不只二郎神和大圣 你把悟空的王放到法环里基本都不逊色
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-27 09:43:00ff7就是一个被吹了十几年的神主牌 然后砸锅
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-09-27 09:43:00FF7RB除了打小社长 其他战斗我都觉得很普通
作者:
pan46 (pan)
2024-09-27 09:43:00倒数第二句笑死
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-09-27 09:44:00一堆隐藏王 招式不但流畅而且变化数一数都是二位数
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-09-27 09:44:00而且说真的 剧情蜜蜂馆有料 其他就 ...
作者:
pan46 (pan)
2024-09-27 09:44:007RB我超讨厌切人 它也知道有些玩家讨厌 有作合体连招自动用魔石/技能 可是玩了我还是觉得队友跟白痴一样
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-27 09:45:00
自动魔石跟技能应该弄成AI设定会好点不要占魔晶石洞阿
作者:
pan46 (pan)
2024-09-27 09:46:00而且它队友不太积极进攻的 因为它"希望"你去切人 MDFK
黑悟空连制作人都承认没做完,只是为了卖钱先收尾只是收尾的好你不觉得有太大的违和感
作者:
babynie (聂宝)
2024-09-27 09:47:00俗话一句 你几分
作者:
poz93 (jaien)
2024-09-27 09:47:00FF7重制版 真的示范了 初恋只要不再见面 永远都是初恋
他原本预想的多跟现在结局可作一款游戏的完整结局本来就不冲突
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-09-27 09:47:00黑悟空假如没做完 那FF7RE三部曲呢= =
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-09-27 09:48:00最后到那个小穴跟赛菲罗斯打完 就没了?
珠子跟洞还能说这是原版就有的机制,但武器核心、合体技等等新机制真的太累赘
作者:
iam0718 (999)
2024-09-27 09:49:00觉得不太一样 人家一开始就明摆要卖你三部的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-27 09:50:00动作探索为主 恩 讲了个不错的笑话
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-09-27 09:50:00
FF13第一部可以说完整 二部才有to be continued问题所以严格来说切著卖FF13只有一作有问题
作者:
neo5277 (I am an agent of chaos)
2024-09-27 09:52:00ff7rb剧情和光影烂成这样还有一堆烦躁小游戏 烂死
7R除了还原当初的机制,还加了很多像手游的养成,比原版更繁琐
作者: cat5672 (尾行) 2024-09-27 10:01:00
ff7现在就靠情怀和tifa在撑场面
作者:
babynie (聂宝)
2024-09-27 10:03:00确实 我更正一下 是FF13-2 后面雷光我直接不玩
作者:
amsmsk (449)
2024-09-27 10:03:00ff7就靠名字卖 还卖翻车
不懂为什么一直ACT跟RPG比战斗 你悟空要比也拿个剑星事实是有的人爱玩ACT有人爱玩RPG 但是硬要拿出来比?
然后整天一直在洗拿GOTY 现在是没拿就不算个游戏是吧?
作者:
godhead (第六天魔王)
2024-09-27 10:08:00先不管goty ff7就是垃圾
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-09-27 10:09:00
动画看到一半还要你按按钮操作一下跟广告一样烦人
作者:
pan46 (pan)
2024-09-27 10:09:00这么气你看到标题就不该进来了啊
作者:
tindy (tindy)
2024-09-27 10:11:00我喜欢回合制我也喜欢ACT 新FF7那系统我还真的不喜欢
FF 这IP 感觉这些年都注重在华丽美术跟演出而不是游玩体验。 现在很多新的JRPG 战斗 都要考虑啃不啃的下去
作者:
badruid (Gryphon)
2024-09-27 10:18:007re的销量当时也是热门话题哪
作者: trtrtradam (Adam) 2024-09-27 10:18:00
二郎神超级粪也不知道为什么那么多人吹这只= =快慢刀多到恶兆王直呼高手 还有幽默盾条
作者: cat5672 (尾行) 2024-09-27 10:19:00
ff7re第一部当时云的人还不少 第二部我看好像连用云的都没上次的多
主要是re尾王给玩家一种这次不一样,可以扭转当初的遗憾。结果rb直接甩玩家巴掌说:并没有当初re还冲首发,rb我等一折特价再来考虑入手。
黑悟空的章节间的动画和图画做的超好 战斗间的过场衔接完全无违和而且超有魄力 真的很猛黑悟空的每个章节的故事其实都蛮有意境的
我比较不理解的是 棍的战斗其实是以防御为主的但是悟空只能闪避没办法格档
两款的优缺点都满明显的只是今年没猛将廖化当先锋自然会有很多杂音
作者:
iam0718 (999)
2024-09-27 10:34:00棍花可以挡很多远程攻击 包刮BOSS的 但我猜你想要更多以前我真的觉得棍棒是小孬孬用的 可是在这款真的很帅我也更期待影之刃 冲首发预定
毕竟剑星都能做到有闪避有格档 想不透悟空为什么没有
作者: jeremylouee 2024-09-27 10:36:00
老话一句 你卖多少
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-09-27 10:36:00黑悟空不一定到非常好玩,但FF7rb是真的不好玩战斗上后者被屌打,虽然人设好多了但真的不好玩
作者:
badruid (Gryphon)
2024-09-27 10:37:00悟空的铜头铁壁就是格挡啊!只是习惯闪身后没用过就是
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-09-27 10:38:00剧情上跟以前差不了太多但又很拖,让人很烦躁
作者:
iam0718 (999)
2024-09-27 10:39:00他们都自己说砍了一半章节了 游戏玩起来也很明显
可能有格挡会太像魂系老手狂反,手残的不敢动。节奏变回合制。才给一招铜头铁臂的技能,但我从头没用过
黑悟空所谓没做完的游戏时数一轮30-40小,事实上也不短了,而且boss数量夸张多,不如说他们原本的野心太
铜头比较像是一个流派在技能点选跟装备上都要特化才好
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-09-27 10:44:00
因为棍没办法做出万用的格挡吧
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2024-09-27 10:45:00我觉得FF7rb战斗满好玩的 但太多小游戏真的低能
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 10:50:00黑悟空30-40小时很多 RB没小游戏时数还是远超黒悟空叫水地图乱作烂尾当没看见探索跟屎一样当没看见
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-09-27 10:52:00
一轮3、40小时也太快。我也没农,刚玩到第四章都38小时了
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 10:54:00黑悟空第四章38小时有点慢到扯
六章真的很差 其他我是觉得还好 惊喜还是有 这个跟某段一样评价 魂系的劣化版 但FF7RB那种ubi式开放世界是真的没赢到哪里去..
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 10:56:00RB我觉得很好玩啊 看批踢踢会以为RB只有50分 结果MC玩家90分 IGN没灌票前第一 笑死
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 10:57:00RB地图没赢到哪我会笑死 到底是怎样偏见可以讲出这种话
FF这个IP目前就已经处于老玩家情怀卖不动,新玩家也没期待感的尴尬处境。而从市场反应来看玩家对黑猴的新鲜度跟期待值反而相对高,在有了这一作的经验后,未来还能更强,简单来说就是这样
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:00:00跟情怀无关因为FF7RM我就觉得不怎样 不靠情怀分数上不去跟悟空一样
作者:
k1222 2024-09-27 11:01:00四章38小时还好 因为五六章很短....
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-09-27 11:01:00扣掉小游戏也还是不好玩,他们没设想过游玩体验吧更别说那堆小游戏... TMD烦死
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:01:00但RB分数不是靠情怀的 出了批踢踢几乎都大好评 看批踢踢我会以为销量跟悟空一样 一堆人都玩过在骂
作者:
k1222 2024-09-27 11:02:00销量哪可能跟悟空一样 过500万SE早出来放砲了
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:02:00你觉得RB不好玩OK 但实际上就是觉得好玩的占多数 所以投票他第一 MC玩家评分也高
黑猴子扣掉中国销量,搞不好都还是比至今都不公布的RB高
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-09-27 11:03:00
38小时还好吧?目前打24只头目+17只妖王,算上剧情、跑图、迷路,大概平均一只30分钟~1小时而已
黑悟空玩家多 也有可能是IGN新闻出来很多人去投啊先说我不知道洗票的比例是不是那么大 但你倒是很确
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:04:00前面讨论一堆啦 两天变90% 机器人变59% 黒悟空次数莫名高
我也确实看到IGN新闻才去贡献法环第一黑猴第二一票
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:05:00你这种护航真的不知道该说什么 跟之前讲销量等于评价一样瞎
可能现在悟空的支持者想顺便黑机器人 去投的都顺道踩一脚啊 因为我就是这样
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:07:00机器人不只分数被洗特别低 连次数都异常高
你也不是不知道支那人就是人多 如果是正常投这也很正常吧
因为goty的真候补是机器人啊,rb是冷饭又三部曲,给他不如给法环dlc
GOTY不是只有好玩而已 没话题没销量根本没资格称作年度游戏
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:09:00所以机器人次数为什么特别高?
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2024-09-27 11:10:00
弗瑞控
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:10:00你没发现你讲的就是洗分数?人工洗和程式洗差别嘛
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:11:00洗啊 号召人洗也是洗没玩过硬要降分这不是洗?
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 11:14:00讲不赢就放大绝 好笑
所以你想讲什么 我这篇都是游戏心得 你讲不出东西就IGN怎样 我想想最后赢家根本IGN 感觉没什么意义不然你回一篇FF7多好玩的文吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-27 11:18:00水军主场 别浪费力气了
不觉得黑悟空探索一坨屎 只是没法环好 不代表一坨屎
我真的玩到生气就六章吧 是真的做得不好 其他的其实没那么差 又刚好有UE5画面很好的优点 逛起来我心情
黑猴子太在乎画面才把探索搞成这样其他游戏很多不用空气墙就直接暴力阻挡就算是战神那种等级一样一堆法环是游戏的最顶标 拿来比真的是太勉强
空气墙我觉得是时间不够打磨和经验的问题 不过我玩到全破其实也没觉得空气墙特别让我困扰过
刚开始玩确实觉得 为什么我看到一个山洞不能进去?但后来习惯这游戏逻辑 就大概会跑了
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-09-27 11:26:00黑悟空云完我最惊艳的反而是章节小动画画面动作也很厉害,但对面竟然做得出这种动画蛮意外的
杨奇有说 因为美术是他们一定要做到最顶的部分那技术力不够 为了画面漂亮 空气墙就没办法
我觉得比较大的问题是有些场地做的太容易迷失方位需要新增一些特殊的物件或远景来让人可以当参考座标
地图指引这种算是高级技能了 萨尔达那种等级才能不突兀维持好画面美丽又做好引导
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-09-27 11:27:00
空气墙的问题做个地图系统就好
IGN 就搞过一次黑箱啊,有一年投票死亡搁浅最高,后来投票直接取消。 这次对岸人多投票之外也有比例灌票,但不表示IGN 没暗盘
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-27 11:31:00
RB地图探索做得太罐头 跟有些小游戏太无聊 这没啥好说的但游戏本身就真的不错玩啊 代入感也很足战斗钻研下去能玩的比黑神话深多了。只是门槛比较高 大家不见得每个人都能接受而已另外这次IGN要搞啥黑箱前10名都没政确游戏说 他们讨厌的剑星跟黑神话本来就在第五名跟第六名 要黑箱不是10名外吗
影神图跟章节卷轴可以找到很多细节藏小故事 游科有把一个西游各自表述这点做出来
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-27 11:33:00
这次9/20后 对岸都有文章说教人如何洗黑神话名次了 就没啥好辩解
作者:
iam0718 (999)
2024-09-27 11:38:00西游能做成这样 期待他们搞的封神榜
我觉得你在拿ACT标准在评价ARPG,过场多怎么了?还是要说站桩讲话比较香,你觉得烦是因为你想赶快战斗明显是ACT的思维,地图小游戏不优上面说了,以外都及格装珠子是原作就在搞的事,角色也是历代作品汇集
作者: utmbc789789 2024-09-27 12:05:00
RB限时独占,有玩过黑猴的一定比玩过RB的多
FF7搞跨作品都十年以上了,这只能说是作品特色如果你从来没碰过FF7系列,又怎么觉得能从得到完整乐趣它是一个冒险故事+各种小游戏只是战斗加入动作要素而已
FF7R的目的之一是想吸引没玩过的新玩家吧,虽然最后可能是两边不讨好就是了,光是札克斯线就已经不知道是要卖给谁了
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-09-27 13:18:00游戏心得我不是讲了吗 地图超烂啊 老实讲战斗也普普然后你在比较的时候地图不敢讲黑悟空难道都不用走地图就一直打BOSS过剧情吗黑悟空探索算中上会不会太好笑?
作者: sakungen (sakungen) 2024-09-27 13:58:00
FF7R问题是新主线很多地方改的很低能,以前觉得帅的人物乱改:赛菲罗斯变克劳德love的变态,塔克斯变智障,克劳德精障时间拉长,巴雷特本来有成长,结果到了RE最后变成一个把黑魔石乱丢的低能* RB 最后,气到打错喔,对了,还有标题诈欺,Remake 不是重制,Rebirth 没有重生,根本诈骗集团