隔很久来闲聊,一方面也是近期我两款都重玩过关。
忘记之前版上的评价是怎样,很多人好像说王国之泪内容少之类的或者说整体不然旷野。
不然就是说热度消的很快
但一次打完两款,我个人感觉
太过优秀的交通工具可能是其中的因素
我这次是重开之后全开每个塔才开始主线。
旷野的移动超级不方便,从任意A点去B点爬山、传送、靠英杰技能起飞,地图上很短的距
离可能都要你10几分钟,如果高低差很多的话,光爬山就要你命。
所以旷野里你常常会到达或发现一些东西,因为你大多数时间都在跑图。
但王泪不一样
我王泪则是先冲蓝图,完善交通工具
才去开全图即便是地下、地面、空中,三者跑起来实际上跟旷野差不多快。
从A点到B点体感速度比旷野快4、5倍以上,因为大家都是最优解空中去飞,连带导致没人
去探查地面有啥东西。
而且优秀的移动方式也加快了整体游戏的进程,从而导致游戏的时数急速的变短。
不知道有没有人跟我是同样的感受?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-26 21:29:00王国之泪我觉得就差在是续作,给玩家的惊喜感不够多
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2024-09-26 21:29:00就是差在续作而已 地图不够惊喜
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-26 21:30:00不过移动这点...是真的蛮有感的,因为MK2太强,后来就很少骑马走路,甚至都直接传送空岛再跳下来
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2024-09-26 21:30:00旷野是S的话 王国之泪至少也有个A+了
作者: backzerg (Blackzerg) 2024-09-26 21:31:00
我都靠自己做的AB烂拼装车 感觉还好 骑马真的是不方便
我倒觉得这是优点了 何必要增加游玩时数在移动上呢?
作者:
Cishang (辞..)
2024-09-26 21:32:00王泪输在他比旷野晚出
作者:
bestadi (ADi)
2024-09-26 21:33:00节奏快好玩很多 旷野当初是没人想过能这样做开放世界
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-26 21:33:00旷野的时候移动就是一种享受游戏的方式,骑马漫步、逛街爬山算精力,到王泪就没这个必要了= =
因为续作吧,荒野你先冲去拿原地起飞跟爬山装+一堆起飞招式就很快了捏,也没输王泪多少
作者:
bestadi (ADi)
2024-09-26 21:34:00开放世界再跑一轮会很腻 加入通天、建造、科技逃课手段
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-09-26 21:35:00我觉得单纯是地图直接沿用大家都太熟悉了
作者:
bestadi (ADi)
2024-09-26 21:38:00王泪 节奏爽在 随时随地 林克都能通天彻地
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-26 21:39:00荒野正常玩不会乱飞吧?风弹我就没用过,但是MK2是游戏基础能力啊
作者: kcball 2024-09-26 21:47:00
我倒是觉得有些谜题重复性太高....尤其空中
我有做战车 蛮爽的这次除了不能做炸弹炸东西以外 机体能力是全面屌打旷野就是了不过我比较喜欢王泪这种已经有点人,热闹的感觉旷野实在太少人了~
作者: kcball 2024-09-26 21:55:00
对阿,跟着讨伐军冲去打怪真的很有感觉
不能说不能做炸弹 应该说 不能随时生成炸弹弄出风暴还有直接生冰块渡河
作者: kcball 2024-09-26 21:58:00
冰块,记得用冰冻武器挥动。 他会喷一些东西在河上就结冰就是旷野一些能力被转去黏贴武器上....
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2024-09-26 22:02:00照这样讲也会有人觉得旷野跑图很浪费时间 王泪这样玩起来感受比较好 还是看人的 游戏时长都花在跑图也不是大家都喜欢 至少我比较喜欢后者 真的就差在续作 地图一样不够惊喜
其实重点还是在他是续作 以开放世界而言光是知道该去哪就大幅削减游戏时间了移动方式反而是其次 我地底大多还是照样用脚和滑翔
王泪地底移动太痛苦了,逼我一定要去抄一台mk2但初次到地底的那种不安感真的很棒,但真的太大了= =
我觉得从下地底一直到用微光一路把你骗去拿蓝图为止的部分做得很神 但真想不到除了主线要跑小小几块外其他只有更多的蒐集率和地底资源就是了ww
作者:
twic (Mr.song)
2024-09-26 22:38:00地图太大 大部分都塞一样的东西 其实旷野开始就有这问题了
这部我比较不喜欢的还是四贤者的部份故事写的不吸引人
作者:
twic (Mr.song)
2024-09-26 22:40:00四贤者+四王又是全面输给旷野
地底后面都是上MK2找树根破关 作业感有出来然后为了跟地上对应又太大 不然这块还是ok的
作者:
h60414 (h60414)
2024-09-26 22:51:00天空跟地底都缺乏有趣的支线尤其是地底 看到的NPC有99%都是伊盖队
天空至少要探的地少,地型有些算有趣,地底真的纯作业
作者:
usoko (time to face reality)
2024-09-26 23:36:00我觉得以DLC来说 加快游戏没啥问题但支线确实有点缺乏 如果能穿依盖队装接到一些任务就好了天空的话就是神殿石归位跟地底宝藏图而已 感觉还能再多一些然后雅哈哈 说真的有点厌倦 导致很多人都拿雅哈哈出气
作者:
LonyIce (小龙)
2024-09-26 23:43:00没什么惊奇感了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-09-26 23:49:00
不是,单纯没旷野好玩。四贤者不好用、新装备无聊,武器追加系统只是堆数值王国152座神庙,1/3是祝福神庙,不论量或质都很水你要讲移动的话,王国地图更大,要跑的距离更远,所以可以扯平
作者: sasaflight 2024-09-26 23:51:00
不是 有mk2探起来更爽
四闲者对我来说直接是设计错误的东西w 怎么会做这么难用
作者: y5721389 (wfjipjojo) 2024-09-26 23:57:00
大型DLC 村民居然还不认识我
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-26 23:58:00地图实质变大 移动能力不增强是要跑到400hr逆王泪最糟糕的还是那个雷包贤者的发动按钮跟调查是同一颗一堆掉落被吹走或煮熟的惨案 搞到后面只想带希多+王姊
作者: Tsozuo 2024-09-27 00:10:00
主机性能限制也限制住这代主打的系统了然后有些地方没有跟前作角色互动到也是有点可惜 樱达+村落NPC跟不认识林克一样真的感受上很糟 尤其是当你旷野解了相关事件之后
作者: sustto (sustto) 2024-09-27 00:14:00
不4 单纯本肥没创意 麦块苦手
关键在于YT影片攻略的成熟造成最优解MK2可以在初期就无痛使用使得一堆地方可以轻易硬上简单来说移动效率的增加引爆了热度但也消退很快因为大家都玩过前作知道如何攻略再来就是攻击力的暴涨讨伐怪物毫无难度连加侬都可以轻易秒杀相关讨论都说到烂了去爬爬文吧
作者:
w9515 (卡卡)
2024-09-27 00:36:00可是我旷野学会风弹才玩的下去
作者: sakungen (sakungen) 2024-09-27 02:01:00
我觉得是怪太多,还有地底&洞窟重复的地形太多。地底我本来不用飞机探索,大概1/2还多少觉得根本在自虐,一片黑景色又没变化,怪又一大堆,不用飞机不想一直打怪只能爬树又飞loop,地形跟地表相反又造成超大高低差洞窟也是几乎都长一样,洞窟怪物就那几种但是疯狂出现,不过魔犹伊全解完剧情真的值得一看以王泪的小怪密度+瘴气手的烦人程度来说,反而会感谢有飞天交通工具。
作者:
mefolan (地毯上打滚)
2024-09-27 02:30:00你都说你开场冲蓝图+上网抄作业了 正常玩移动不会快多少地图又更大 内容是比旷野多的
我完全没看攻略 主要的移动工具还是马 飞机只用来解谜 没有你的问题
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2024-09-27 07:22:00
我觉得没差 王泪地图更多张,但因为大部分早就玩过所以不会浪费太多时间在玩地图上的小东西
MK2从来没做过 战斗林克能用的东西更多了 打起来也不会太久 有时整整小怪笑一笑超纾压XD