特别是那些制作成本投入比较高的
一是中国经济萧条,大家消费都相对谨慎,二是现在游戏圈真的是很嗜血,对外是超孝级
游戏厂孝子的集团攻击,对内同时有大批被各家手游家暴过、流离失所的人到处寻找栖身
之所,新欢手一抬起来,还不知道对方要干嘛就有强烈应激反应
主打一个钱我是不花的,但是你一有不顺心的举动我就一定要仰天长啸到整条街都知道
看鸣潮就是一个满好的例子,开服以来虽然自己干的蠢事也少不了,但聚集了大批流离失
所的米前妻搞得自己做什么都被骂,开服四个月做到不少对面四年都做不到的优化理所当
然,有一定强度的限定五星用送的理所当然,结果把一只不知道多少人会练的四星塞复刻
池就瞬间风起云涌了
手机端营收低得像个三线厂,被要求要做的都是一线厂要干的事,节奏起来了内忧外患双
管齐下,尖锐到库洛都要分不清哪些是玩家真实的声音了
连理论上忠贞粉丝该要最多的绝区零开服一路走来也是内忧外患,到最近口碑才比较稳下
来,那些还没正式上线的游戏刚开服恐怕都难有什么好果子吃
虽然立项比较晚,但我们完美世界的异环现在看来完成度比起终末地、蓝色星原等等比较
早听到的手游还高,不知道什么时候会公测
现在中国厂想好好做游戏感觉反而应该首先稳固外服的市场,不然要做到一款墙内的大家
都满意的游戏真的是太难了R